にゃんこ大戦争攻略記事コメント
Lv.MAXステージだと周回するのに意外と時間が掛かるね。 取り敢えず浮いた敵相手ならLv.60のウィンディ&コスモだろうという前提で組んだ編成だから、多分カイ&黒キャス辺りに変更しても普通に勝てそうな気はする。 兎に角、序盤の資金集めに時間と手間を取られるから、気長に遊ぶ心構えは必要なのかな。
拡大レベル20勝てねえ
LvMaxクリア編成 ねこポン使用 エンジェル砲 どなたかが書き込まれていたワニ&ハトはゼリー&クマで処理。同時にルーノを出してお金がMAXになり、味方が城を叩いたと同時に、カイ&黒ルナを出す。これをミスるとツバメにタコ殴りにされます。その後は、ルーノを出し続けながら砲と出撃準備が出来たキャラを順番に出して行けばクリア出来ると思います。 キャラレベル 50 ゼリー カンカン カイ クマ 黒ルナ 白フォノ 47 コンボーイズ ルーノ 43 アルマゲドン 40 アトランティス
拡大いい周回編成探してたときの拾い物の編成をいじった感じですが、思ったよりもギガガガも教授も強くないので、大型を少なめにして量産を中心にすると楽に周回できるかもです。
拡大ボスがまどか、コスモ、ウィンディ使ってたらいつの間にかいないからほんとツバメンズとゾンビが迷惑なだけのステージ
新視点:敵の並びが美しい しかし害悪ばかりなので -1145141919点
拡大城発生のツバメンズのせいでレベル16でも周回が安定しない。しょうみボスいなくても難易度変わらない。ゾンビとツバメだけでムズい。不快
ツバメ対策して万全を期したつもりでも たまにゾンビに潜られて全滅する
かなり時間がかかるのが嫌 絶妙に周回しにくい
エンジェル砲 研究大、会計力小 メタルネコ、アルまど、黒フォノ、白ルナ、クマンケン、ラッパー(レベルはメタル20、他50) ネコボン使用 やっとクリアー!! 強襲の中でもここが一番苦手です泣 ツバメが最.悪! ギガガガ自体はそんなにですが…
不快にすることしか考えてないステージ
タイミングによってはツバメ2匹と豚1匹にも負けるステージでイライラ
ツバメのすり抜けが最強の敵 すり抜けてルーナがワンパンで落ちてた負けた
対ゾンビ中心で安定周回。 アトランチス、コンボーイズ、シーガレオンの3体が 魂攻撃持ち
拡大研究大、WキャスWフォノウでゴリ押し めっちゃ難しかった
拡大最初はゼリー饅頭でワニの体力削ってからクマンケンで倒し鳩はカンカンで倒す。お金貯めて白ルナとイザナギ出したら勝てる
最初はキョンシーで城攻撃して、自城近くで黒キャス、アヌビス、ベガ、イザナギの順に出して、潜伏ゾンビはグランドンと砲とクマンケンでなんとか大型殺されないように対処 イザナギがギガガガ処理してくれるんだが、そのあとが長いからニャンピュ放置 あんま参考にならん編成ですまん
拡大アルティメットまどか「こっちだ。ウスノロ…」 アルティメットウィンディ「勝てんぜ。お前は…」 アルティメットまどか「そいつが無理なことは貴様が1番知っているはずだ…」 アルティメットウィンディ「ちがう。貴様を56すつもりだ。」
タコツボとカメラマンでツバメ止め。ゾンビはパンドラ。 最終だけはやっぱりちょい苦戦した。
拡大ツバメはごろにゃんで止めれば安定する。止めた奴をどう処理するかだけど。
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ギガガガ強襲【飛来Lv11~LvMAX】の攻略とクリア編成コメント
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