にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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☆4 カメラマンのクリティカルを解放して使ってみたら範囲攻撃なのでまとめて敵を倒せてなかなか良い感じです。狂乱もねこも思ったより活躍しました。 蕎麦屋30ラーメン70(体5攻1)もねこ(2)30狂もねこ30 未来ネコ50カレー30フープ30ジュラ66(クリ5メD軽減A) カメラ73(生残り10クリ) クリ率(中)、初期Lv(小)。アイテムなし。
拡大☆3 速攻ですが☆1と違ってメタルサイボーグが出てくる前に城を落とすのが難しいので最初に出したネコあらしが生き残るようにボンバーと対黒キャラを出す必要があります。 大狂ゴム50ボンバー30あらし40地蔵50黒クマ50真田50(黒超ダC)覚醒ムート40のみ使用。 所持金(中)、初期Lv(小)×2、止める(小)。アイテムなし。
拡大星3 35/62/53/30/21 34/25/40/30/30 コンボ 働きネコ初期レベル小、クリティカル中 停止主体で攻めたらいい感じでした ただしキャノンブレイクは前線のメタルを押し込んで味方がクロサワ監督の射程内に入ってしまうので微妙 停止主体のコンセプトに合わせてかみなり砲にすれば良かったかも
拡大★4 クリティカル(中) 絶デブウデスマーチに比べたらヌルゲー。
拡大星4 もね、スタもね、ラーメン、チビ猫、ジュラ 1億、暗黒嬢、ボンバー、ジェアー、未来猫 適当に連打してれば1億が犬で時間稼いでくれるので 嬢、ボンバー、ジェアーもメタルの手前で溜まります
星2 47/40/55/30/20 46/30/25/25/28 メタル主体でコンテニューしてもクリアできるわけでないので禿げるかと思ったけど行けました
拡大誰かの役に立てればと思って貼っときます。初手のタイフーンに全てがかかる。 億ドルで一匹確さつ、ジュラとタイフーンで運良く残り二匹をすぐに仕留めれたらと想定してボンバーもだす。 初手犬3匹仕留めたら真田とボンバー(2体目)を先頭に全生産。その後もひたすら全生産でなんとか押し切れました。 運要素強すぎるく そステージ。
拡大動画と出てくるタイミングが違う(敵の出現が早くなってる)ことは稀によくある おそらくポノスの方で微調整して速攻の対策などしているものと思われ
超特急だとダメージ足りなくてアザラシ出てきちゃうことがあった でも何回か試して成功! ありがとうございました😊
22氏のを丸パクリ タスキル5回ほど また禿げるのかと思った。感謝
拡大丸パクリでクリア出来ました!ありがとうございます!
星3もタスキル一回ですんなりクリア 2匹目のモヒで犬を揃えて 嵐で一掃してるんやね サイも溜まったライオン壁の裏から嵐が瞬殺してた
完全同意 >>22 感謝です
2週間ここで止まってました。 逆周回しすぎてクロサワほぼ完璧に落とせるくらいまで上手くなったけど後続のゴマさまにやられてました。 やっとクリアできました。初めての狂乱タンク並にもうやりたくないです。ありがとう。
拡大メタルを鈍足にして、嬢の波動でさっさとクロサワを処理すると楽だと思います。 ジュラはコストとクリの本能解放済みで、コンボは鈍足【小】&【中】です。
拡大何故タイフーンがおすすめなのか(単純に知りたいだけ)
攻略動画に比べて、メタルサイボーグが出るのが明らかに早すぎる。 そのタイミングも「運」なのか?🤔
何度かタスキルしたけど無事クリアできました。 ありがとうございました。
は冠4の攻略
コンボ:クリティカル(中)・移動速度UP(小)・チャージ速度UP(小) にゃんこ砲 アイテムなし 初発のメタルワンコ3匹をジェラ2体必要なら蕎麦屋で倒してボンバーも出す。ワンコが倒れたら即ムートを出してニャンダムの動きを止めつつを攻撃できるだけ攻撃するその間出せるキャラは出す。 ※タイミング合わなければTKすればいいのでとにかくニャンダムは前に進ませない様にする。 運要素に左右されるけれど、猫フープ優先でキャラを出し続ける。 お財布レベルは上げなくても大丈夫。それよりも1手でも多く攻撃する事を心がける!
拡大ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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