にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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★2、アイテム無し 50/40/50/62/36 40/35/50/50/31 本能:ラーメン(体力6 攻撃3) コンボ:会計力小 水鉄砲Lv.9 ●序盤はネコ1つだけ出してニャンダムを攻撃させる ●初めのイヌ3体はゴム、ネコ、ラーメン、タイフーンで対処する。 ●メタルカバが近づいたら、ニャンダムの攻撃が終わってから七福邪神、ムキあし、その他のメタル様妨害を出す。 ●基本的にニャンダムの攻撃の後、直ぐにキャラ出し出来るように、ニャンダム攻撃少し前のキャラ出しは控える。 ●再生産の遅いキャラ出しはニャンダム攻撃直後にする。 ●水鉄砲は焦らず、メタカバ、メタルゴマが2体重なった時などを狙って打つ。 ●ボンバーはメタルが前にいる時は基本的に出さないが、資金に余裕がある時に、ネコまねきとともに、壁代わりに出すのもアリ
拡大クリティカルコンボを積んだり、妨害を溜め込んだりしてみましたが、あまりにも厳しかったので、速攻に立ち返ってみたらいけました 開始すぐモヒ →黒が攻撃モーションに入ったらモヒゴム+あらし →☆早い段階でメタル犬を3体倒す →あらしを出した後はボンバー(2,3体)+モヒゴムとクリティカル要員は常時生産(カレーは敵を遅くできて優秀な気がする) →☆黒を停止させる →停止したら真田を出す →金が貯まったらムート →次が出てくる前に城を攻撃して押し切る(カレーが貯まっていたのでやりやすかった) さくらは最後出したけど、到着までに終わったから、エクスプレスとかに替えたら早く落城させやすくなり安定するかも 2カ所の☆でうまくいかなかったらタスクキル推奨
拡大普通にチャッピーとグルグルフープ入れた方が楽
星3もクリア出来た アラシのレベル低かったから何度かやり直し。 なのでモヒ、モヒ、ゴム、あらし、その次も壁やモヒを何体か出さないとすぐあらしがやられてしまった
クリティカルが出るかどうかだけのガチ運ゲー。 これが面白いと思って作ったなら相当いかれてる。 隙をみて足の早い超ダメ系でクロサワをKBさせて押し返すこと。 その隙があるかどうかも運次第なので祈ること。 全ては運だけ。 やる度に思うけどメタルってほんとこのゲームの癌だわ。メタルステージだけは1ミリも面白くない。 ディフェンスゲームに運要素求めてる人間なんていないんだよなぁ。
星2も出来た サイ出てきたけど あらしがワンコと対峙する時にモヒとゴム追加した
星3 クリティカル中のみでやって何回負けたか ショベリン持ってたからコンボに入れて やったら何とか勝てた もーやだ
星3 全く歯が立たない 運要素無理糞 苛々マックス
クリティカルup中小 蕎麦とハリケーン 100万ドルで小銭稼ぎ 黒沢は七福神とクロノスで何とか耐えれた
マジでこれで行けました! 多少運要素はあるもののタイミングさえ合えば楽勝です!
拡大何度もやり直したけどクリアできた。運ゲーに変わりはないね。 モヒ、モヒはクロサワの攻撃を誘発する目的 壁はわんこの盾で次のあらしを長生きさせるため あらしがわんこ3体を瞬殺させなければ、ほぼ負け確定なので中止で良い。 ボンバーはクロサワ足留めで、ムートで倒す補助 キリン、超特急でその時短補助 あと適当に時短
会計力up小 キャラ体力up小 クリティカルup中 最初に壁とボンバーでクロサワ足止めしてひたすら壁とクリティカルキャラ連打 ボンバーやられても大丈夫なようにボンバーも連打(必要なかった)しました
拡大クリティカルの運ゲー。めっちゃ統率力使ったし。なんこれまじで
拡大☆3、運ゲーです。 メタル居ないときにクロサワに真田当てるくらいしか特筆すべき天が無い。クリティカルを祈るだけ。
拡大無理やりメタル全部倒してクリアできたけど全然面白くない。 速攻は無理そうだから試してないけど、もしかしたらそっちの方が正攻法なのかな。
本当腹立つ
星4 40/30/40/ー/47 30/30/30/44/32 クリティカルup中小 普通にvsメタル編成でいけました
拡大左6種類を連打してたら勝てた。 JKは出さなかった。 相当クリティカルの運が良かった気はしたが、メタルゴマさんが出てくる前にクロサワを倒せたので楽だった
拡大黒澤すぐ倒して勝ったと思ったら全然クリティカル出なくてどんどん押し返されて敗北 運ゲーむかつく
★3 ノーアイテム カメラマンは本能全解放 意外にあっさりクリア
拡大ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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