にゃんこ大戦争攻略記事コメント
確率上げてくんねぇかなぁ... ラスヴォース早く第三にしてぇよ
王道パターン
拡大これで行けました よかったら参考にしてください
拡大レベルは左上から 45 60 45 43 30 36 40 45 40 40 通常の方は余裕。EXの方は他の人も言ってる通り、メタルサイをどれだけ早く倒せるかの運ゲー。そして金欠との戦い。前田慶次は出す余裕がなかった。カンカンやエクスプレスなどに変更すべき。ギリギリだったので次回は古代ネコと、にゃんでやねんをもうちょっと育成してから挑もうと思う
拡大単に確率の問題。 さっき15回やって1回しか出なかった
そりゃそうですよ
し
最初のイングリッスににゃんでやねんはありなの?
やっぱカンバン娘っしょ
拡大ジュラのクリティカル次第 40/45/48/45/30 47/37/41/40/47
拡大未来ネコ 45 大狂乱ゴム 50 ネコジュラ 50+28 カメラマン 50+23 カンカン50+11 大狂乱島 50 地蔵 50 タイムマシン 50 ネコクエスト(第三)30 ガイア 50 ガイアは最初のステージ用ですね 最初は未来ネコとカンカンをいい感じに出して資金集め その後は小型キャラ(タイムマシン、クエスト、ガイア以外)を適当に生産で勝てます 最初のステージはカンカンで資金集め、お金が溜まり次第壁とガイアでその後は適当に生産で勝てます ガイアが強いです
拡大exステージって1日1回しかこないんですか?
40 40 49 40 40 40 40 40 40 40 超特急が進化してない&レベルが低いせいで思ったようにリスが倒せず、最初のリスに城破壊されること2回(笑)、3度目の正直でクリアしました。 最初は壁とムキと特急でリス3匹倒し、4匹目で壁耐久。 敵城叩いたら壁で敵の進軍遅らせつつ引き寄せ、総出撃。 大型は白ダル→ムート→カイの順で出しました。 その後何度かやりましたが、本能解放のおかげか、クリティカルは安定してました。
拡大この度虹マタタビ解放しました。 辛うじて勝ったけどこんなの周回するのつらたん メタルにめっちゃ押される
拡大マタタビじゃなくて種取りに来てんだよ
モヒカン78狂乱モヒカン30狂乱ゴム50にゃんでやねん60(本能体力6)ねこじゅら62(クリティカル5、体力10)狂乱ネコ島44狂乱ムキあし45ネコムート40タマウル40クロノス38 クリティカル運あんまりない人以外勝てると思う
拡大本当これ 資金貯まらない
最初のリスで資金溜めするのが超ムズイ 倒しすぎるか自拠点が先に攻撃されちゃう
攻撃頻度大事じゃね? 俺は覚ウル入れてる時の方が安定した (来週は進化ハーデスに変えて試してみるけども)
このステージはメタルサイを倒せれば半分勝った様なものなのでクリティカル重視がいいです、ただしメガネザルが感知射程449の遠方範囲500〜800で安全地帯が非常に狭いので体力の低いキャラや攻撃の遅いキャラは基本的に駄目です。大型よりも量産出来て射程が短めでメガネザルに攻撃されにくくサイをワンパン出来るジュラ、蕎麦屋、クリティカル開放カメラを入れるのが効率がいいです。編成例のあらしはLv36以上だとクリティカル2回でサイを倒せるので入れるならそこまで育てましょう、オススメに入ってるにゃんこそばは大抵攻撃出来ずにやられます、確定クリティカルなら射程の短い狂乱もねこのほうがまだマシです。
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