にゃんこ大戦争における、豪鬼の評価と入手方法を掲載しています。豪鬼の性能、レベル上げの優先度、発動できるにゃんコンボ、進化方法などもまとめています。
※更新中です
最強 | |||
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リセマラ | 壁 | 赤 | 浮 |
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黒 | メ | 天 | エ |
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ゾ | 悪 | 古 | 無 |
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ランキングの参考にしたいので、コメント欄に皆の思う「豪鬼」のランキングを書いていただけると助かります。
★豪鬼の総評★ |
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「豪鬼」は白い敵に対して「極ダメージ」の特性により、白い敵に対して非常に高い火力を発揮します。白い敵はレジェンドや狂乱、コラボなど数が多く、様々な敵に対して特性が刺さるのが強みです。
「豪鬼」は長射程アタッカーの代表格「ネコムート」と同等の射程を持っており、射程面で優位を取れる敵もかなり多いです。対応範囲の広さから、キャラが少ないうちは汎用アタッカーとしての活躍も見込めます。
「豪鬼」の攻撃力は大型の中では控えめなものの、約5秒というトップクラスの攻撃頻度から、DPSはその他高火力アタッカーと比較しても見劣りしない高水準にあります。良好な攻撃回転により次々と敵を薙ぎ払えるので、安定した前線維持にも力を発揮してくれます。
「豪鬼」は止める無効の特性を持っているので、敵の使う止める妨害の効果を受け付けません。止める妨害を使用する敵は多くないため恩恵を感じる場面は限られますが、レジェンド中盤~終盤にかけて強烈な止める妨害で苦しめてくる「ヒカル」に正面から戦いを挑めるだけでも大きなメリットと言えます。
「豪鬼」の体力は伝説・超激レアの中でも下から数えたほうが早いほど低く、被弾し始めると簡単に落ちてしまいます。長射程キャラなので極端に被弾しやすい訳ではないものの、射程負けしている「師匠」や波動・遠方範囲持ちがいるステージでの採用は控えましょう。
「豪鬼」の攻撃は3連続になっているため、攻撃途中で敵がKBすると残りの攻撃が空振りしダメージが大幅に落ちます。「狂乱のネコ」などある程度体力がありKBも少ない敵でないと、MAX火力を出しにくいのも難点です。
また、「豪鬼」の連続攻撃は間隔が極端に短く、1発目でKBした敵にはほぼ確実に2、3発目の攻撃が当たりません。こうなると実質的な火力は1/3となるため、活躍させるうえで使い所の見極めは非常に重要です。
「豪鬼」は移動速度が少し早いこともあり、KBした敵に詰め寄り過ぎて被弾するといった事故が起こりがちです。自身単体でも十分な火力を保持しているので、他のメンバーは壁と妨害で固め自身を全力でサポートさせる形で事故を予防すると良いでしょう。
※★の数が多いほど優先度高
優先度/理由 | |
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レベル30 |
【優先度】:★☆☆ 無属性アタッカーの所持具合と相談。黒ダルや黒ガオウ、イザナミなどがいるなら優先度は大きく下がる |
レベル50 |
【優先度】:★☆☆ 同上 |
レベル関連の記事 | |
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レベル上限解放のやり方 | キャッツアイの効率的な集め方 |
発動可能なにゃんコンボはありません |
にゃんコンボ関連の記事 | |
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コンボの効果と組み合わせ | コンボの解放条件と増やし方 |
ガチャ | ガチャシミュ |
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必要レベル | 10 |
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ランク別 | ||||||||||||||
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![]() 伝説レア |
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属性別 | ||||||||||||||
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その他カテゴリ | ||||||||||||||
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本能・超本能・第四形態実装 | ||||||||||||||
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主要ランキング一覧 | ||
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属性別ランキング | ||||
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※白フォノ、イザナギは対無属性ではありません ※黒フォノは対無属性とは言え純足なので豪鬼の方が強いです ※にゃんま最強です ※全てにおいてイザナミの下位互換です(勝っているところ、量産できるところ)
【メインアカ】
ランク30157
実装済みのステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(10)
【サブアカ】
ランク4584
ストーリー(宇宙編3章「太陽」まで)
旧レジェ(星1全クリア)
真レジェ(まんぷく広場「アヒージョ高原」まで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
豪鬼の評価と入手方法
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本場の豪気は紙装甲の代わりに被弾しにくく発生が早いがウリ 無敵がない豪気なんて紙なだけw