にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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パラディンは仕事しなかったので要りません。 ねこ嵐がレベル40にする事でデブウの攻撃一発耐えるので上げといた方がいいです。 アイテム スニャボン 15/10/40/50/57 51/71/66/40/30
拡大今まで60回ぐらい挑戦し、負け続けてきました。 マスター、キョンシー、ガオウ、ミタマ、蕎麦屋、ぺったん、カレー、チャッピー、フープなど、色々入れ替えて挑戦してきましたが、結果としてはどれも金欠になるだけでダメでした。 そこで初めてハデスを入れてみたら、今までの苦労は何だったんだ?!思えるほどあっさり勝てました。 ハデスを持ってる人は 「 絶 対 に 」 入れた方がいいです! ハデスはレベル30でしたがそれでも勝てました。
拡大ムギテサでゴマ様ワンパンで勝ちました。 アイテムスニャのみ コンボコンボ 20 40+7 40 30+11 40+11 31 30 30 初手はジュラ2、3体出してサイ倒す。倒したらお財布上げてマスター連打 カメラジュラあらしウェイトレスはメタルがいる時出す。 (カメラジュラは連打でいいかも) カバちゃん出てきたらボブウ攻撃後にハヤブサ出して祈る。 ゴマ様出てきたらボブウ攻撃後にムギテサ召喚。ここで最大限の祈りを捧げましょう。クリティカル出さなきゃ負けです。(ここで城殴られると思いますが、ゴマ様倒せればスニャで押し返せるので大丈夫) クリティカル出たら後は消化試合。適当にポチポチしてれば勝てます。 注意点としてはちゃんとにゃんこ砲で攻撃キャンセルすることくらい。
拡大ここまで超メタルカバに呆れたのは初めてかもしれない超激のクリティカルほしい
メタルはシンプルな運ゲーだから嫌い⸜( ‵_′ )⸝
マネしたら楽勝でしたありがとう!
このステージのなにが嫌かって、押されるのがサイでもカバでもなく犬ってトコ 運良くサイ瞬殺できても、犬で城前まで押されるってなんなんだよ!
むぎわらのクリティカルで何とかクリア。運悪いとサイ倒した後のわんこで押し切られるのきつすぎた
ネコボン使用 マスターがデブウの攻撃耐えられるから大狂乱ゴムと合わせて足止め役として活躍した それまではデブウに押し切られて負けることが多かったから良かった あとはほぼクリティカル編成 30/22/54/30/30 50/32/51/30/27
拡大クリティカル持ちの超激がいないためかなり苦労しましたが、この編成にしてからは3回目で勝てました。 攻撃面は結局クリティカルが出るか否かの話なので、現代ネコとネコマスターの前線維持が大事でした コンボはクリティカル小+中 スニャボン使用 レベルは 30 30 30 38 30 40 50 40 40 40 本能無し
拡大やっと今日クリアしました マジで発狂しました 二度とやらない ポプウに進む気にすらなれんわ
ネコレンジャー氏のムギテサ一撃戦法 ほんと運頼み
拡大結構負けてしまいましたが、壁にメタルネコビルダー入れたら前線あまり押されず、壁交代後は一回でクリア倒できました。狂乱ゴムとメタルが壁しました。
試行錯誤の上、やっとクリアできた編成です。 - - - - - - - - - - - - - - - - 上段 → 30、30、30、40、40(コンボ要員) 下段 → 40、63、59、40、40 アイテム → スニャボン 本能 → 「クリティカル」や「生き残る」は、 MAXもしくは途中まで解放済み。 - - - - - - - - - - - - - - - - にゃんコンボ ・会計力(小) ・研究力(中)←後半に金欠になるので(大)は不要 ・クリティカル(中) - - - - - - - - - - - - - - - - ・メタルがいる時は、下段の超激以外と、 上段のWもねこも出す。 ・デブウが先頭の時は、大狂モヒ&にぎりを壁にして 超激を1体ずつ出す。(私の場合は白ダル) 上段のグラヴィティー(コンボ要員)は、 ゾンビにめっぽう強いので、超激として出す。 - - - - - - - - - メタルゴマさまを倒せる頃には、 自城もかなりダメージをくらいますが、 少しずつ押し返して、なんとかクリア…涙
拡大訂正 カメラマンの本能→生き残りMAX、クリティカル です。
アイテム無しでクリア出来ました!! 上段:コンボ要員 研究力大 クリティカル中 下段:狂モヒ30 狂壁45 ジュラ40+5 カメラ45+10 ガングリオン40 本能はジュラクリティカルMAX、本能玉メタル軽減D カメラ生き残りMAX ガングリオンが予想以上にデブウの攻撃を耐えてくれたおかげで勝ち筋が出来ました! ガングリオンは神。 ただ、運ゲーなのは否めない・・・ 流れは ①最初にジュラとカメラ連打してジュラが3体のメタサイ倒してくれるのを祈る。 ②最初のサイ含むメタルの敵をほとんど片付けた資金でガングリオン召喚。 ③ガングリオン以外の下段4体を本気で連打&にゃんこ砲でガングリオンをとにかく守る。 (メタルな敵が出てないときはジュラは出さなくて良いかも) ④メタカバ、メタゴマが倒れることをひたすら祈る。 ⑤デブウをガングリオンで倒せなかった場合復活してしまうので、油断せずに余ったお金で出せる奴を出して城を叩きに行く。 注意点はガングリオンがメタルわんこの攻撃でノックバックしてしまうので、狂乱2体でしっかり守ってあげること。
拡大はげそう。このステージ含めてクリティカルに偏ったステージ作ったやつは漏れなく先にハゲてろ。
ボンスニャ使用。 クリティカル中、小 キーマンはネコマスターとにゃんこそば。 レジェンドクリアする前に挑んで負けてレベル50にしたら多少城こそ削られてますが特に危うくもなく一発クリア。 ネコマスターのレベルと攻撃キャンセルのタイミングとにゃんこそばを当てること意識すれば運ゲーでもなんでもないかと。 運じゃなくて前線が押されるか押されないか。
拡大運ゲー要素はgmゲー クリティカル小x2 あらし50 狂壁50/ じゅら87/ 人形師30/ パラディン40/ 狂島50 何回やればいいん…?降臨くる度に挑むけどいまだに勝てない。 確定待ち入れると更に不安定になるから入れない。 他の人の編成よりレベルもキャラもいいのに運ゲーはほんとk…
このステージだけは運ゲーっていってもよくね? ネコクリーナー40 ダイゴロー チビゴム カメラ40+8 マスター45+6 ネコ蕎麦屋45 ネコグルフープ40 ネコジュラ50+12 ガオウ45 Gデスハーデス50+1 本能はジュラの攻撃力クリティカルmax カメラのクリティカル ハデス体力max ニャンコンボ 体力小 ×2 エンジェル砲 レベル9 最初上手くいけばそんなに資金には困らないのでアイテムは使用せず 前回同じ編成でクリティカルアップのニャンコンボでいったら全然効果を実感できずボコボコにされたので体力マシマシにしたら二回目で勝てました。それでも一回目は全くクリティカルがでなくてボコられ二回目は逆にクリティカルがそこそこでたので全く苦戦せずにクリア出来ました。ある程度対策たてたらあとはクリティカルでるかでないかの運要素に感じた、せめてデブウに何か妨害が入れば……。
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