にゃんこ大戦争攻略記事コメント
運要素やめーや
めちゃくちゃ試行錯誤した上での運ゲーだった… ネコボンとスニャイパー溶かしまくった
いいぞ。
ボンスニャ使用 30 30 46 50 41 48 30 30 30 41 本能はジェラのクリティカルLV5のみ。 コンボ:クリUP中、研究力小 開幕から大型除いてひたすら連打 金貯まったらコンボーイズ出しつつ相手がメタルワンコのみの時はジェラ、チビネコ、未来ネコ、マスターのみ出撃。 カバ、ゴマ出てきたら出せるキャラ総動員 ただの運ゲーです。 30回ほどチャレンジしました。
研究力大、クリティカルアップ中 本能はカメラマン波動耐性以外全開放、ジュラはコストとクリティカルmaxだけ、キョンシーは移動速度maxだ スニャイパーとネコボン使用 カメラマンはレベル50 始まったらキョンシーと現代猫とカメラマンを出して敵を足止め、サイを倒してお金が貯まったらあとは下段を連打。 メタゴマが出てくるあたりで金欠になったらカメラマンを連打 これで勝てました
パラディンマジでクリティカル率5%くらいしか無くて草 勝てるわけないやん
クリアできるわけないよね。
試行錯誤のうえ、この編成でネコボンのみ使用で1回で勝てました。。 マスターはプラス込み60です。
運ゲーにならずに済む第4かぐや解放できるまで放置するわ
本能なし アイテムフル
リベンジ入れてからなんか一発でクリアできたけどデブウふっとばし無効じゃねーか、いらんかったわ!まあなんか対ゾンビの火力キャラでも入れたらいいと思う、時短のために クリティカル問題はカメラマンいれば解決する気がする 超メタカバ、メタゴマは結構すぐとける わんこは他のクリティカル持ちで
可能なら悪魔研究家も進化させると勝率上がります。
ジュラ 本能解放クリティカルMAX コストダウンLv9 . カメラマンのクリティカル本能解放や確定クリティカルキャラを使ったほうが安定すると思います。 個人的にはマスターは鈍足無効なので必須でした。 デブウを倒すのもマスター。
お宝は宇宙編1章までコンプ 手動、自力では何度やっても勝てなかったので コンピュータに頼りました。
ユーザーランク5599 ボンスニャ&コンピュ使用(金欠時はマスター連打) 開幕からゴマ倒すまでコンピュ放置 クリティカル にゃんコンボ スターもねこ30 狂乱のもねこ1 メタルネコ20 ネコあらし40 ハルシュト30 はやぶさ30 ネコマスター31+8 ジュラ31+4 メルク30 研究家40 . ひでまちゃキングダムさんの「デスマーチ完全放置攻略」 を参考にアレンジ
接戦だがクリアできた。 大型メタルは必須じゃないし、メタゴマに嵐ぶつけるのは良いが超カバにぶつけるのはNGという法則に戦ってて気づくという。それやるとこんな感じまで押されます。 メタゴマと超カバ処理したらあとはネコマスターで押し込んでデブウを昇天させるだけ。 かぐや使って勝てないは失笑レベル
一ヶ月前にボロ負けしてからリベンジ、編成難易度高め -/-/30/30/60 50/30/31/60/30 にゃんま本能解放(攻撃上昇と基礎攻撃力のみMAX) 最初はジュラとかぐや連打、適度に押されながら(デブウが感知しない程度に)、メタサイ撃破 その後はパラディンと上段左4体以外をポチポチ、超カバやゴマ様来たらパラディン もねこ達は出しても特に貢献無し 正直、かぐやが強いのか分からないが、とりあえず研究アップ+ジュラ+大型クリティカルは必須、かぐやが入ればほぼ負け無しだと思う。 ちなみにデブウ攻撃キャンセル用に普通砲がいいと思う、ゾンビキラーはいらない
アラシ30ジュラ40ハヤブサ30未来猫40カンカン、にゃんま、ゴム50 上はコンボ要員
そりゃ4形態にできるほどそれくらいやり込んでりゃかぐやある無し関係なく楽勝だろう 現代ネコとかキャラレベル上限とか虹マタタビ進化できるとかあるからなあ
かぐや姫を第4形態にしたら、メタル対策が簡単になるってよく聞くけど、このステージはかぐや姫を第4形態にしたら簡単になる?
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