にゃんこ大戦争攻略記事コメント
なすは強いゾ
なすw
ネコボン使用、大狂乱ライオンと島が25Lvで行けました! 20Lvだと行けなかったです。 タイミングはYouTube見てクリア出来ました。 タコツボ→ムート→ライオン達
発動にゃんコンポ「なす」
狂モヒ30、狂ゴム30、マスター30、草刈り30、たこつぼ42、狂ライオン30、アトランチス30、真田40、ムート30、シーガレオン35、アイテム無し。星1ならオール30でも問題無し。時間はかかるかもしれないけど超激レアは必須じゃない感じはした。ボスはマスターとライオンだけでノックバックする。
ガチャ限2体なので参考程度に、かなり時間かかりますが安定かつノーアイテムで行けます。ゴリは壁厚め(大凶島など)にして普通に攻撃、ゴマとボクサーはにゃんまかムートで倒した後復活してからもう片方で倒す。ゴマボクがいない時はさるかにとちび天空で取り巻き処理、エクスプレスでボスノクバさせる感じ金ためをします。エクスプレスぶつけなくてもタイミングよくさるかにがノクバさせてくれる時もあります。360秒後のボクサー処理後はもうゴリもゴマもボクサーも出てこないのでムートをボスにぶつけてもいいです。上手く波動を出せると2回叩けることもありますが基本は少し自陣に引き寄せてから地道に削る方が確実です。巨神は使いませんでした。 あとはレベルですが 狂ネコ:20 ゴム:64 狂ゴム:30 狂島:30 エクスプレス:29 さるかに:30 ちび空:30+4 (ジャラミ:67) にゃんま:39(本能:攻撃アップ7体力5攻撃4割引1) ムート30 です 本能は体力さえあれば大丈夫です。あまりレベルは高くないのでマネはしやすいかも
やってみたら普通にクリアできたわ
星1クリア 宮木に対しては大狂乱ゴム(20)とネコマスター(32) とネコたこつぼ(30) 連打すればネコマスター溜まりまくってKBハメして倒せた。 他の奴らはあくまでスカルボクサー、ブチゴマさまとかに対するカウンター的な使い方をして、厄介な取り巻きがいない時は基本的に出さずに温存。
UR3100でここまで来たけど、このステージばっかりはランク上げて大狂乱どうにかせんと駄目かなぁ...
補足ですが、星1の場合はよほどキャラが育ってない限りスニャイパーは要りません。あと、ネコボンも 星2はキャラのレベルと相談して決めてください。 星3はほぼ必須かと思います。 あと、この攻略の注意点ですがゴリラ出現時、ゴリラを押し返したときや復活したときに前線が崩壊したり、武蔵に攻撃が当たらないことがあるので注意です。 ごまさまですが、出たとしても潜伏距離が長いので無視で大丈夫です。あと、基本的に出る前に城破壊完了してますし(笑)
星1から星3まで全てこれで行けます。 大狂乱ゴム50(レベルはどうでもいいです。) たこつぼ30(多少はレベル高い方がいいかも) 大狂乱島50(最低でも40は欲しい) 大狂乱ジャラミ40(ここはどうでもいいです。)(でも40はほしい) ネコゼリーフィッシュ50(ここも40は欲しい) にゃんコンボ効果 初期レベルアップ中 初期レベルアップ小 初期所持金アップ中 にゃんこ砲チャージ速度アップ小 ネコボンを使うなら攻撃力アップを詰め込んだ方が楽です。 チャージ速度アップはにゃんこ砲のレベルをMAXにしてしまっている人専用です。(この枠に覚醒ムートをいれるのもあり) 使用アイテム スニャイパー エンジェル砲(10) 最初の武蔵の攻撃を中断させるためだけに使います。 手順 1 大狂乱ゴムとたこつぼ生産 2大狂乱ゴム3体生産したら壁の生産ストップ 3攻撃役は大狂乱島中心に生産開始 4武蔵出現後、エンジェル砲などを中心に武蔵に攻撃させないようにしてキャラをためていく。 5先に城をフルボッコだどんして終了 長くなりましたが頑張ってください。
これレベル何?
★1ノーアイテム無課金編成で勝てた。にゃんこ砲は別に使わなくても行ける。編成キャラは全員レベル30。 ①開幕すぐ大狂モヒを1体だけ出撃させて波動を誘発 ②波動が消えた直後に大狂島1体と大狂モヒ1体を出撃 ③ボス出現直後に波動も出るが大狂島は普通に生き残る ④波動が消えたら覚ムート→超特急→大狂島の順で出撃 ⑤大狂ライオンも出撃可能になり次第すぐに出撃させる ⑥超特急の攻撃でボスをKBさせつつ覚ムートがめり込む ⑦後は大狂ライオンと超特急も連打して敵城を落とし切る
なす
☆4 ■編成 リベンジ、じゃい、宮木、ムート、ぶんぶん 黒剣士、師範、クマンケン、天空、ゼリー エンジェル砲、ノーアイテム ■攻略 初手黒剣士 敵城に波動出させる そこから、黒剣士+師範+クマンケンのセットを2~3回 すると敵の宮木の前が開く時が来る そこにぶんぶん叩き込んだら...それで終わった 後は敵城の波動を抑えるためにジャイ、ダメ出しにゼリー出すだけ ムートすら要らず
ハーデスは攻撃回転、dps、体力すべてにおいて優秀で とくに宮木武蔵に対してはKB数のせいで ハメることも容易です ただ、さるかに第1形態がいるだけで取り巻き処理は簡単に なるので持ってない方は当たりキャラの多い ウルトラソウルズの超激確定を引くことを推奨します。
そりゃそうですね キャラのドロップ率は2%だった気がします トレジャーレーダーまじ大切です!
初見一発クリアできました。 かみなり砲、アイテムなし グラヴィティー、カイ、にぎり(コンボ) 壁 大狂ゴムのみ タコつぼ、クロノス、サルカニ、白ガオ、にゃんま、前田慶次 タコつぼを途切れないように生産、遠方からクロノス、前線ににゃんまと前田でボスをハメる、サルカニと白ガオは取り巻きのゾンビが潜られた時用に温存、というかエンジェル砲でよかったかも。 ここは今までの、ウルルン、ミーニャよりも圧倒的に簡単でした。波動無効と対ゾンビの兼ね合いでした。
宮本武蔵が欲しい方へ。 速攻が安定してできたとしても、必ずトレジャーレーダーを使いましょう。ぼくは「ごくまれに」の確率を舐めて取りに行った結果、128回もプレイすることになりました。
9さんので本当にいけてびっくり笑
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ハリーウッド帝国「ウニバーサンスタジオ」の攻略とクリア編成|レジェンドストーリー(13ページ目)コメント
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