にゃんこ大戦争攻略記事コメント
黒ミタマで遅くさせて、クロノスでボス以外止めて、白ガオとウルルンで攻撃、あとは壁を適当に出すだけでした。
レベルは35付近、にゃんまは波動以外の本能解放 にゃんまと黒ダルでで突破力あるやつは処理 ミクは役立たずだったからいらない。 メガロと地蔵でカンフー削る 常時壁3体出しとけばカンフーは無力だからその他のキャラをしっかり処理すればヌルゲー
拡大看板出るくらい時間かかったけど なんとかクリアー(嬉) ハッカーとモモと大狂乱2体のおかげ!! 壁足早いのもっと欲しかった(汗) ニャンピューターなら楽勝かも(ʘ言ʘ╬)
拡大ニャンピュ使いたい人向け。 狂乱は20、ほかは30。フルアイテム。スロウ砲。 時間わきコアラ倒して、城攻撃後のコアラ倒してニャンピュ開始。 コアラが出るまでの取り巻きを相手の城を攻撃することなく倒すのが大変。黒ラッコと天使ゴリラは亀、イノシャシはパイパイで対応。 ニャンピュ開始後はスピードアップも使った。スニャはダンサーだけの時はオフにし、ダンサーの射程に突っ込まないようにした。スロウ砲なのも同じ理由。 ハッカーが優秀なのは言うまでもないが、夏のブラックキャットも活躍。黒と天使にめっぽう強く、黒ラッコと天使ゴリラを素早く処理。また射程が465あるので435のダンサーに対するメインアタッカーとなった。 取り巻き処理はタスクキルで感覚を掴む。大型はもっと射程があるのを使えば楽だったかも。
拡大ダンサーよりさきに城を落とせた、イノシャシも出なかった。 ネコボン、スニャイパー お金貯まったらグラディオス、メガロ、エマ、一段目を出す。コアラわりとすぐ撃破 グラディオスがダンサーを押しきったら城に攻撃がいく。 ブラッコ出たらクロノス追加、グラディオス落ちたらウルルン追加。
拡大レベルはプラス値込み、ネコボンとスニャイパー使用。 狂乱ネコ20 ネコ28 狂乱ネコカべ20 キョンシー32 ラーメン36 ニャックスパロウ32 タコツボ31 ねこジュラザウルス31 狂乱ムート30 黒キャスリィ35 大型アタッカーが全滅、壁の生産のみで資金を貯めつつ大型が出撃可になるまで耐え凌ぐ、というシーンが何度もありました。タコツボは結局波動を1回ストップする程度ですぐにボスにやられていたため、意味はなかったかも。ただそれはキャスリィがラッコを速攻で倒していたからかもしれません。メタルわんこ対策にジュラも入れましたが、これもボスにすぐやられており、結局壁の攻撃によるゴリ押しで倒せていたので、ジュラは不要でした。キャスリィは目の前にボスしかいない状況だと、近づきすぎて攻撃する前にやられてしまう、という形になっていましたが、ボスよりも前に他の敵がいる時にはうまく攻撃し続けられる、という形でした。ムートもキャスリィも4-5回ぐらい出撃し直したと思います。スニャイパーは絶対必須。ジュラやタコの代わりに素早い量産アタッカーを入れれば良かったかも
アイテムなし 大狂乱のモヒカン30 大狂乱のゴムネコ30 キョンシー30+4 ネコラーメン道40+1 たこつぼ33+2 ネコアップル30 パーフェクト40+3 猫ムート30 アフロディーテ40 ムギワラテサラン30 テサランがあまりに強くて吹いた。天ゴリが一発で消し飛んだのは流石に笑わずにはいられなかったw というのはまぁ置いといて、とりあえず長射程のやつがいればそいつを死守できるだけの壁の数、硬さがあれば、それだけでうまくいきます。(敵の数もワラワラでてくるわけでもないし) イノシャシだけはちょっと注意した方がいいかも。アップルいても、敵城近くで戦ってたりすると、アップル到着が遅れたりするのでちょっとヒヤッとすることがあるかも。こういう長射程キャラのみを火力にする戦法は、壁がしっかりしてるほど、当然ながらうまくいきやすいです。
スニャイパーのみ使用 お財布貯めてあとは随時壁生産 ネコモヒカン20+13 ゴムネコ20+20 狂乱ネコ20 狂乱ゴム20 ねこラーメン30+10 狂乱UFO20 狂乱ムート30 ウルルン30 ゼロカムイ30 時間かかったけど9匹編成でクリア 始めて2ヶ月くらい、大狂乱とか持ってないレベルでもイケました 連休中に地蔵引けたおかげかなと
壁とデイダラで勝てる
アイテム無し ニャンコンボ浮気調査 大狂乱モヒカン20 大狂乱ゴム20 ラーメン30+5 黒ミタマ30 リュウ30 地蔵39 ウルルン30 クロノス40 壁で財布MAXまで引っ張る(出てきたの例のやつらとはぐれたやつだけだった) そこから黒ミタマと大型火力を1〜2体出して壁量産。 雑魚処理に地蔵をちょいちょい、ゴリラ、ブラッコ、イノシャシが出たら地蔵を量産。 なるべく財布は1万前後で抑えておく、ゴリラ、ブラッコ、イノシャシが出たら資金が出るのを見越して一気に消費(というかこの為に金を残す) ラーメンとウルルンは余り使わなかったので別のでも良いかも 黒ミタマは射程負けするがダンサーの足止めになり打たれ強いので意外と残るので別に火力がいるが有効
アイテムなし 大狂乱モヒカン20 狂乱カベ20 ネコモヒカン20+30 ゴムネコ20+30 ラーメン道27+7 タコツボ30+3 ホワイトラビット18 メガロ29+1 キングガメレオン30 白ガオウ35 白兎がいるとイノシャシがだいぶ楽になります。 このレベルで一度も押されなかったので難易度は 低めです^_^
アイテムなし 大狂乱モヒカン20 狂乱カベ20 ネコモヒカン20+30 ゴムネコ20+30
ニャンコンボ二人一組(と付属のやつ)全員30 アイテム無し 大狂ネコ25 大狂ゴム40 ゼロカムイ40 カイ41 ガメレオン40 序盤壁出して財布MAXにしてから敵城攻撃。 常時壁連打 中間らへんにきたら大型三体投入。 猪とかキツいときは上段のキャラ出す。 10分くらいかかったかな?
ここ、超激ムズの割りに難易度高すぎない? 大狂乱モヒカン40 大狂乱ゴム40 アミーゴ30 タコツボ40+3 ラーメン40+7 チビガウガウ40+5 大狂乱ネコ島40 スーパーハッカー30+3 メガロディーテ40 白無垢のミタマ40 アイテムなし。 基本は壁を生産してメガロ、ハッカーは常時。ゴリラが出たらラーメン、ミタマ。ラッコが出たらガウガウ。コアラがいるときはタコツボで波動対策。ネコ島は常時出しても良い。 ミタマは射程の関係でダンサーと相性が悪いので他のでもよいかも。メガロとハッカーが溜まれば押し切れます。
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開眼のカンフー襲来【超激ムズ】の攻略とおすすめキャラ(7ページ目)コメント
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