にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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性能は全く可愛くない
グラヴィティがはめられる
城の後ろに隠れて遅延した挙句別の個体も合流して押し返してくるのが不快すぎる コイツだけ常時ボス判定にしろ、下がるな
ようつべでにゃんこのうざい敵参戦!って動画見てからドリュウがインキャにしか見えなくなった
ノックバック回数は?
攻撃発生が早いキャラor吹っ飛ばし無効を使おう (真田、覚醒ムート)、(カイ、本能マシン)
攻撃できる理屈はわかるんだけど いくら近距離に入っても頻度が高いので吹っ飛ばされるので永久に攻撃できない と言うか近距離も判定ない?
エクスプレスで簡単
ダチョウは嫌いじゃないけどこいつはきらい
ドリュウほんとかわええな
ムート入れてなくて最後こいつだけ数匹残ったら数十分かかる
ホントつまらない敵キャラだよね。 なんかもー、レジェンドとかこういう遠距離で攻撃回数多くてってキャラばっかり出てきてここの攻略も結局同じ事繰り返してるだけじゃん…
ドリュウvsリュウ リュウの勝ち。昇竜でノックバック→次の昇竜が当たる前に波動がヒット。再度近づいてきても先に波動が当たる。やはり本家は強かった。
>>1 射程350いないには攻撃できない遠方範囲だから射程内のネコ半魚人を懐に潜らせると抵抗できずにけっこう削れる
倒し方マダー
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