にゃんこ大戦争攻略記事コメント
ここまでのコメントの評価見ても少なくともBはないと思った
“★4”と“対ゾンビ”に於ける“資金回収2倍”という能力は“完全唯一無二”の性能なのでBは嘘ですね。 能力全解放すれば“S+”と言われても納得し得ます。
メタルキラーじゃねえ、ゾンビキラーか。
メタルキラーを解放したら有能なゾンビ蛇処理係くらいにはなるのかな。
たしかに
こ◯たがよく使うから過大評価されてるキャラ
すまんがこいつはNPにする
調整ミスとまではいかないけどかなり弱い 金稼ぎ要員ならカンカンでいいし、アタッカーとしても射程とDPSが足りない 射程が240くらいあったらだいぶ使う場面もあった
剛力彩芽に似てる
Aはあるだろ
ホンマそれなー
少なくても魔剣士とかロデオが上にいるのはおかしい
もう作ってあるけど別にそんな使わんSくらいあってもいいと思う
いたら楽かな〜くらいのキャラAかBくらい。 こいつがAなら、海賊S
バケモンにはならんw
こいつは、まじで塵も積もれば山となる枠のキャラ。 プラス値が蓄積されて溜まれば溜まるほどこいつの化け物性に磨きが与えられてなんかバケモンになる
70くらいにしないと弱いけど、70にしたら強いは強い
いやいや〜、こいつこそコスパ最強でしょ。確かに、大型中型ばっかりのときはダメージあんま与えずに昇天するけど、ザ コがちょろちょろわくステージでは大型が攻撃触れないように露払いしつつ、お金回収してくれるの偉い。 ゼリーは破壊力抜群で、いざってときに危機を救ってくれるキャラではあるけど、低体力で不発に終わることもあるし、再生産が遅いから、ネゴエモンの器用な立ち回りの互換にはならない。 ザ コ大量わきのときは確かにお金2倍は無駄だけど、安定した処理速度からゼリーと両方連れてってる。 少なくとも自分は真レジェンド⭐︎3後半の編成にあまり無駄の許されない高難易度ステージでも、便利と感じてちらほら連れてってる。うざったい、はぐれたヤツ(ふっとばし待ちの棒人間)の処理が一番の仕事。あと量産性と足の速さでヒカルやケロ助の懐に潜り込んだり、ゾンキでゾンビ毒鳥の処理にも取り巻き次第だが有効。 まあ「貴重なNPネゴエモンなぞに使えるかぁ!」と言われたら無理にでも育てるべきとは言えないけど、低難易度ステージ周回から適正のある高難易度ステージまで、幅広く活躍するキャラ!
いつも思うけどコストとリターンあってなくない? ザ コ敵邪魔ならそいつを波動の起点にできるゼリーの方が後半のボス敵にも使えるし、そういう大量わきステージはまず金欠にならないから育成優先度はかなり低いと思うけど
ネゴエモンが本能解放したけど使えないってなってる人は、飛脚やカメラマン、笠地蔵感覚で使おうとしてるからだと思われる。こいつは棒人間系のザ コ敵が邪魔なステージで、そいつらを処理しつつお金を回収するのが、高難易度ステージでの活躍場面。高頻度の攻撃、お金アップ、低いコストと高めの再生産速度によって、ステージ次第ではコスパ最高の前線維持要員。 もちろんイベント系の簡単なステージの回収も早いというのもメリット。
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