にゃんこ大戦争における、JK風隼さくらの評価と使い道を掲載しています。JK風隼さくらのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
JK風隼さくらの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
---|---|---|
風隼さくら | JK風隼さくら | 天誅風隼さくら |
JK風隼さくら |
コスト: 4200 |
ランク: 超激レア |
「JK風隼さくら」はメタルに対して、クリティカル、超打たれ強い、鈍足、攻撃力ダウンと様々な特性を備えたキャラです。メタルな敵に対するあらゆる役割を1体でこなすことができ、特に強力な妨害能力によって前線維持方面で大きく貢献してくれます。
特性対象 | ||||
---|---|---|---|---|
攻撃対象 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
・打たれ強い ・遅くする ・必ず攻撃力ダウン ・クリティカル |
|||||||
無効 | |||||||
遅くする/攻撃力低下 |
コスト | 射程 | 役割 | ||
---|---|---|---|---|
高コスト | 長射程 | 火力 | 妨害 |
打たれ強い特性が超打たれ強いに変わるだけ、と強化要素がしょぼいので、進化の優先度は低めです。
「JK風隼さくら」は、メタルに対して鈍足と攻撃力ダウン2つの妨害能力を持ち、妨害役として活躍することができます。妨害の効果時間は短めながら足止めと火力低下を同時に行えるため、メタル戦における前線維持に大きく貢献します。
メタルな敵に超打たれ強い特性も備えており、メタルには耐久面でも高い性能を発揮します。攻撃力ダウン特性や4回と多めのKB数もあって、とても粘り強く戦えます。
レベル30時点で攻撃力が約2万7000とクリティカル持ちの中でも高く、「メタルゴマさま」のような高体力メタルでも倍率次第では一撃で沈めることができます。
素の火力もそれなりにあり射程も長いため、メタル以外の敵ともある程度戦えます。流石にメタル不在ステージに連れていく価値はありませんが、属性混成ステージで腐りづらい点は優秀です。
クリティカル率が低いため、メタルアタッカーとしては安定性に欠けるのが難点です。低レアのように数や手数でカバーできるわけでもなく、アタッカーとしての性能はイマイチです。
鈍足と攻撃力ダウンによる妨害が主な役割なので、レベルが低くても問題なく活躍できます。クリティカルと打たれ強いをもっているためキャッツアイを使うのも悪くありませんが、このキャラをアタッカーや壁役メインで使う状況は少ないため、優先度は低いです。
・対 メタルな敵 打たれ強い ・対 メタルな敵 必ず約3秒間動きを遅くする ・対 メタルな敵 必ず約3秒間攻撃力を半分に低下 ・5%前後の確率でクリティカルル ・遅くする/攻撃力低下無効 |
無し
|
ガチャでは排出されません |
・風隼さくらのレベルを10にする |
バイト仲間 | ||||
---|---|---|---|---|
キャラクター体力アップ【小】 | ||||
ネコウエイトレス | JK風隼さくら |
ランク別 | ||
---|---|---|
伝説レア |
超激レア | 激レア |
基本 | EX | レア |
属性別 | ||||||||||||||
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無属性 | 赤い敵 | 浮いてる敵 | 黒い敵 | メタルな敵 | ||||||||||
天使 | エイリアン | ゾンビ | 古代種 | 悪魔 |
限定・無課金・コラボ | ||
---|---|---|
限定キャラ | 無課金キャラ | コラボキャラ |
本能・超本能・第四形態実装 | ||
---|---|---|
本能 | 超本能 | 第四形態 |
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JK風隼さくらの評価と使い道
今のところレジェンドのハイテク昆布でしか輝けてない。