にゃんこ大戦争攻略記事コメント
36持ってるキャラによると思う。
白ミタマと黒ダルだったらどっち優先でガチャ引くべきですか?
白ミタマって土日ステージの激ムズ超激ムズに使えますか?
7割のステージはこれでクリアしてます。特にミタマは全ステージの9割で使ってます。
拡大ミタマ当たった!!これで最強。
ミタマレアガチャあてるσ(゚∀゚ )オレがんばる🐈
なにをいてるの??
ミタマ+クロノス+各種妨害要員 無双状態wwwwwwwww
どういうことだ?
初っ端から1番強いとか言ってて草 いや、そうか()
22番の人です コメントありがとうございます。 実はテコルガ手に入れたばかりので第三までは行ってませんがニャンチケ戦など対メタルの実用性はわかりました こいつもミタマの妨害のおかげで高ダメージ叩けるので第三になるべく早くしたいです。
その中だとムギワラテサラン(テコルガの第三)も強いよ。見た目的に過小評価されてて、現に自分も使ってなかったけど、ある日使ってみたらハマるステージでは無双状態だった。プレイスキルの高さで強さが大きく変わるキャラだよ。ちゃんと雑魚処理能力高ければ、普通に汎用性高めだし。使ってみないとわからない、この真の強さ。って、ミタマと関係ねー
このキャラと獄炎鬼にゃんまがあるから一家安泰!楽〜!
拡大妨害で1番強い気がする
これ本当ありがたい
ありがとうございます! 効果的な使い方が分からず結構悩んでいましたが、このコメントのおかげで勝てるステージが増えてきました!!
17の続き…しかしミタマにも弱点はある。それはKBの多さが裏目にでてKBはめされやすいということだ。そのため、感知射程で負けている敵には「取り巻きを倒しすぎない」などの工夫が必要となる。また、素の体力は低いため敵に白い敵が混ざっている場合はミタマに被弾させないように注意しよう。
16の続き…属性持ち全てに100%鈍足妨害はとても安定感が高く汎用性も高い。「属性持ち全て」なので対各属性の妨害キャラをそれぞれ入れずに済み編成の貴重な枠を増やせる。ほとんどの妨害無効も効果的で、得に停止妨害無効は非常に恩恵を感じる。ヒカルなどの妨害を無視してその取り巻きを妨害できるのは素晴らしい。しかし何もしないとヒカルにKBはめされるので、にゃんこ砲などを使いヒカルの懐に潜りこませるなどの工夫が必要である。大体の波動使いには射程勝ちしており波動無効も効果的だが、波動で他の壁が一掃されてミタマだけになってしまうとKBの多さから自城まで押し込まれてしまうので注意しよう。KBが多いのと若干鈍足気味なのが合わさりゾンビステージにも適正があるのも評価をあげているポイントだろうか。またミタマと相性がいいのはやはり停止妨害や吹っ飛ばす妨害である。そもそも妨害とは敵の進行を遅らせ攻撃チャンスをつくるのが目的であり、鈍足+停止で進行を遅らせさらに近距離火力の攻撃のチャンスをつくったり、鈍足+吹っ飛ばすで敵の進行を大幅に食い止めて遠距離火力の生存力を高めるのはとても大切である。
妨害キャラのなかで一番強いミタマ。素の体力は低いがそのKBの多さと対属性打たれ強い特性により、射程勝ちしている属性持ちに対して高い生存力を持つ。攻撃可能までその場にとどまる特性によりKB後すぐに反撃するため迎撃時には更なる真価を発揮し、粘り強く妨害を付与してくれる。妨害キャラにしてはDPSが高いのもポイント。素の射程で負けている教授などにも取り巻きを感知して最長射程で妨害しつつダメージを与えていき倒すこともできる。そして攻撃間隔のうち、対応した宝がない古代種を除く4/5の時間鈍足妨害が続く。これだけでも強力だが、コンボを使用したり2対以上貯めて永久鈍足にすると無双状態になり射程が短い敵はほぼ無力化する。攻撃発生が速いためKBが多いキャラの弱点である「攻撃が中断されやすい」のが気にならない。コストが高めなのはカンカンやネゴエモンで補おう。またコストの割には再生産までの時間が良心的なので2体目を出撃できることもよくある。
久しぶりにログイン!チケットで当たったけど、使えるのかな?かわいいから何でもいいけどw
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白無垢のミタマの評価と入手方法(19ページ目)コメント
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