にゃんこ大戦争攻略記事コメント
汎用性の塊。 射程長いし古代の呪い持ち相手でも相手の射程が短ければ通用する。
可愛いさだけでも引いた価値あるw
なーにが言いたいの~
打たれ強いじゃなくて、めっぽう強いだった。
超激レアが圧倒的に少ない序盤に当てた人はかなり有利になる。あらゆる属性の各打たれ強い超激レアの代わりが出来るのである。波動無効キャラの代わりも出来るのである。 クリティカルはおまけ程度の確率だが鉄子の部屋のメタルサイクロンを一撃で倒せる威力がある。 攻撃頻度も高めで射程も470あれば汎用性は抜群。欠点はコストが6000円ですぐには出せない。
このキャラ(?)に限らないけど、評価点→準備中ってずっと準備中なら、評価点じゃなく評価ランクにしてSSとかSとか表記すればいいのに
強いけどキャラ揃ってくると使わなくなりそう 古代無効付けたらよくなるのになぁ
ガオとミタマ両方持ってるけど中盤以降はミタマしか使わない。もう少しなにかを尖らせてくれ
ガオウ1体目出たときは飛び上がるほど 嬉しかったのに被ったとたんに嫌いになった… みたまがほしいんだよ…お前じゃねぇ…
拡大違う まず星4ステージで使えない 次に再生産速度(研究コンボを大量に積んでない限り、こいつ1匹出す時間でパーフェクトは3匹ほど出る) 最後に射程310〜340の敵はそこそこいる
ガオはパーフェクトの上位互換と思って良いのか?
実装から何年か経っているのでだいぶ評価が落ち着いた感じでしょうか。 確かに低コストで属性敵にめっぽう強いは長所なので序盤は一線級の活躍をします。リセマラSSランクも嘘ではないと思います。 しかし中盤になると大型ニャンコも出しやすくなって、相応かそれ以上の仕事をするので使わなくても良くなります。まぁステージにもよりますが。 後半では意識しないとほとんど使わなくなります。900というコストが意外と重いので、出番が回ってこないんですよね。。ここらへんで笠地蔵とガオの評価が逆転してくるころかと。 結果、限定レアのなかでは中堅くらいの強さだと思います。 ニャンコにはいわゆる「ぶっ壊れ」がいないので、あまりランキングを気にせず気に入ったキャラを使っていけば良いと思います。
ガオウ信者は初心者だけじゃない。高難度の混成ステージではガオウの耐久力が有り難く感じるようになる。にゃんコンボを使えばガオもかさじぞうを遥かに凌駕する活躍をする。
ガオウをクリティカル要因で使うのは大分運ゲーw
ネタにマジレスで草
特大ブーメランで草
当ててすぐの時は 嬉しくてどの編成にも入れてたなぁ 第三形態では 何か尖った性能がほしいです
ガオウは属性混合ステには必ず編成に入れる。便利。空いた枠でコンボなり色々できる。レジェクエでは引き当てたときは気が大分楽になる。ゾンビステージには蘇生無視のゴリ押しに使ってる(オススメはしない)。そんで地味にクリティカルありがてぇ。メタルな敵を他属性の敵と巻き込んで撃破したときは快感。あと波動無効×めっぽう強いで安定感に拍車をかけている。 最終的にキャラは尖った方が良いこのゲームの性質上において「汎用」に特化したキャラではあるが、なんだかんだ言って使用率はトップクラス。まぁ、正面から殴り合う属性混合ステージなんていくらでもあるしな。目立たないだけで。 実際に使ってみた感想としては『強靱』という言葉が当てはまる。
ほちい
初心者乙
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幼獣ガオの評価と入手方法(14ページ目)コメント
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