にゃんこ大戦争攻略記事コメント

かぐやひめの評価と入手方法(3ページ目)コメント

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    212 名無しさん約5ヶ月前

    カイ、かぐや、はやぶさのうちどれをレベル60にしたら いいですか?

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    211 名無しさん約5ヶ月前

    吹っ飛ばす本能はいるかな?

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    210 名無しさん約5ヶ月前

    イザナギとかにゃんまがメイン構成かな?白黒フォノとかと壁ちゃんと張ってイザナギ出せばかぐやは無敵だぞ

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    209 名無しさん約6ヶ月前

    メタル1枠ではどんなキャラでもキツいから、かぐやは確定としてやはりもう1体必要だな

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    208 名無しさん約6ヶ月前

    昇天烈波Dつけたら確率鈍足ふっとばしと確定メタルキラーで、けっこうメタルを飛ばしてくれるよ。それも試してたらごめんだけど。

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    207 名無しさん約6ヶ月前

    前線にかぐやが2-3体いないと安定してメタルを奥に押し込めないけど、高火力他属性の範囲攻撃で一瞬で蒸発するからかぐや最短で出し続けてもメタルを奥に押しやるのあんていしない→そのせいで味方のメタル非対応高火力の攻撃が通りにくいで前線崩壊 汎用編成だからメタル対策で2枠も割きたくないし

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    206 名無しさん約6ヶ月前

    コイツメタル処理完璧だと思ってたけど、メタルの敵と高火力他属性の敵がどんどん出てくるステージだとかくやでメタルを奥に押し込んで倒すのに時間がかかると他属性高火力に前線フルボッコにされる でもメタルの敵処理しないとこっちの前線の攻撃がメタルに邪魔されてなかなか通りにくいしで、素直にクリティカルでさっさと処理しないとクリアできないステージがチラホラ かぐやは混合属性ステージでも他属性の攻撃頻度が遅いとかそう言った条件下じゃないと安定しないな

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    205 名無しさん約6ヶ月前

    正直S+あると思ってる。対メタルを完封できるは他の対象属性メタキャラとは一線を越えてるし、汎用小型アタッカーとしても全然使える。

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    204 名無しさん約6ヶ月前

    なにもおかしくはない 汎用ならかぐや 速攻なら大狂キリン言うてるやん

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    202 名無しさん約6ヶ月前

    そりゃあ何が良いかと言われたら全部だけど NP足りないのもあるからオススメは吹っ飛ばし追加と体力上昇かな 無難にハメ性能と使いやすさが上がるからね 吹っ飛ばしはレベル1でも解放すればかなり強さか変わる

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    201 名無しさん約6ヶ月前

    汎用で大狂キリン(ライオン)が出るのも結構おかしな話なのでは…

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    200 名無しさん約6ヶ月前

    変えるも何も 汎用のお話で かぐや抜く必要無いし… 速攻するなら大狂キリンで 赤接待くらいだもの飛脚 敵によっては遠方で潜り込まれるし

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    199 名無しさん約6ヶ月前

    全部 汎用小型アタッカーとしても強いから 基礎ステータス上がるのも強い

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    198 名無しさん約6ヶ月前

    みなさん本能なに解放してますか あと攻撃力アップって意味あるんですかね

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    197 名無しさん約6ヶ月前

    ふっとばしのおかげで城破壊できんのいいよな

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    196 名無しさん約7ヶ月前

    そもそも常設対メタル大器晩成量産アタッカーと 無課金超獣量産アタッカー比べるのってどうなん 似てる部分はあれど差別化されてんだから時々で変えなよ かぐやはメタル枠減らせるし火力も出る飛脚は速いから潜り込めるからどっちも系統の違う前線押し上げ要因だけど

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    195 名無しさん約7ヶ月前

    今のメタルステージ、研究力コンボ組んでジュラとかぐや姫連打が気持ちよすぎて快感

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    194 名無しさん約7ヶ月前

    最近はこいつと狂乱ゴムとにゃんま生成して様子見るのが初動の動きになってるわ

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    193 名無しさん約7ヶ月前

    逆に自分はかぐや完全体にしてから飛脚を汎用編成から引っこ抜いたよ 赤の接待とかでも無いと使わない レベル60まで上げられてそこに本能が乗って メタルをすべてかぐやに任せられるから ふとメタルが出てきても全部対処してくれるし ジュラとか大型メタル対応キャラ入れなくて済むから 枠の圧迫も防げて便利

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    192 名無しさん約7ヶ月前

    本能乗ったところでこっちの方が使いやすいとかありえんわ 俺も全開放カグヤ持ってるけどゼロレジェじゃメタルステージ以外出すだけ金の無駄

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