にゃんこ大戦争攻略記事コメント
絶対かぐや
メタル顔以外のメタルには無敵よな
京坂かバルログ使ってるなら最優先で解放した方がいい。
他キャラの攻撃が空振りやすくなるとかあるけどそんなんよりメタル削りながら押し返せるのデカすぎるから鈍足の次に解放していい
カイ、かぐや、はやぶさのうちどれをレベル60にしたら いいですか?
拡大吹っ飛ばす本能はいるかな?
イザナギとかにゃんまがメイン構成かな?白黒フォノとかと壁ちゃんと張ってイザナギ出せばかぐやは無敵だぞ
メタル1枠ではどんなキャラでもキツいから、かぐやは確定としてやはりもう1体必要だな
昇天烈波Dつけたら確率鈍足ふっとばしと確定メタルキラーで、けっこうメタルを飛ばしてくれるよ。それも試してたらごめんだけど。
前線にかぐやが2-3体いないと安定してメタルを奥に押し込めないけど、高火力他属性の範囲攻撃で一瞬で蒸発するからかぐや最短で出し続けてもメタルを奥に押しやるのあんていしない→そのせいで味方のメタル非対応高火力の攻撃が通りにくいで前線崩壊 汎用編成だからメタル対策で2枠も割きたくないし
コイツメタル処理完璧だと思ってたけど、メタルの敵と高火力他属性の敵がどんどん出てくるステージだとかくやでメタルを奥に押し込んで倒すのに時間がかかると他属性高火力に前線フルボッコにされる でもメタルの敵処理しないとこっちの前線の攻撃がメタルに邪魔されてなかなか通りにくいしで、素直にクリティカルでさっさと処理しないとクリアできないステージがチラホラ かぐやは混合属性ステージでも他属性の攻撃頻度が遅いとかそう言った条件下じゃないと安定しないな
正直S+あると思ってる。対メタルを完封できるは他の対象属性メタキャラとは一線を越えてるし、汎用小型アタッカーとしても全然使える。
なにもおかしくはない 汎用ならかぐや 速攻なら大狂キリン言うてるやん
そりゃあ何が良いかと言われたら全部だけど NP足りないのもあるからオススメは吹っ飛ばし追加と体力上昇かな 無難にハメ性能と使いやすさが上がるからね 吹っ飛ばしはレベル1でも解放すればかなり強さか変わる
汎用で大狂キリン(ライオン)が出るのも結構おかしな話なのでは…
変えるも何も 汎用のお話で かぐや抜く必要無いし… 速攻するなら大狂キリンで 赤接待くらいだもの飛脚 敵によっては遠方で潜り込まれるし
全部 汎用小型アタッカーとしても強いから 基礎ステータス上がるのも強い
みなさん本能なに解放してますか あと攻撃力アップって意味あるんですかね
ふっとばしのおかげで城破壊できんのいいよな
そもそも常設対メタル大器晩成量産アタッカーと 無課金超獣量産アタッカー比べるのってどうなん 似てる部分はあれど差別化されてんだから時々で変えなよ かぐやはメタル枠減らせるし火力も出る飛脚は速いから潜り込めるからどっちも系統の違う前線押し上げ要因だけど
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かぐやひめの評価と入手方法(2ページ目)コメント
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