にゃんこ大戦争攻略記事コメント

武田信玄の評価と入手方法(3ページ目)コメント

133件中 41-60件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    102 名無しさん約1年前

    全解放しないと分からない強さがあるね

    このコメントはブロック済です
    101 名無しさん1年以上前

    全開放武田の愛用者です。 ゼロレジェとかでも全然強いです。なんでこんなに使われてないのかが本当に不思議。白フォノウとの比較としては、 武田の強い点は、火力面、耐久面が大幅に高いということですね。火力は体感2倍以上あるように感じます。高い体力のおかげで白フォノウの射程でも殴られるような状況でも耐えつつ重たい一撃を叩き込めます。あと、コストも超本能で4485円まで下がるので出撃しやすいです。 逆に白フォノウの方が強い点は、射程の長さ、遠方範囲による当てやすさ、烈波や波動無効、無属性以外の全属性に超ダメが通るので広い範囲で役割を持てる、といった感じでしょうか。 ⭐︎11などの高難易度になると、一体一体の敵が硬くなって白フォノウだと火力不足を感じる場面も出てくるので、武田の超火力が有難かったりする場面が出てきます。逆に、中難易度以下ですとステータスがオーバースペックで白フォノウでいいじゃん、となるかもしれませんね。

    このコメントはブロック済です
    100 名無しさん1年以上前

    一見射程ほどほどあって耐久ある白フォノみたいになるのかなぁって思ったけど、そもそもそれだったら白フォノで良いのかな。殴られなければ良いし。 あとは浮きと古代にダメージソースになれないのが結構痛そうかな、と推測してみる。愛用者の忖度無き評価をここにて待つ。ステータスで隠れがちだが、無効全然持ってないし思ったより倒れやすそうだと

    このコメントはブロック済です
    99 名無しさん1年以上前

    大ニュース! レベル60で本能、赤、ゾンビ、悪魔が解放になる‼‼ NP150だけどね。 さっき本能見てたらいきなり登場してたからビックリ。 育成してきて良かったなー 闇で60まで上げてきまっす‼

    このコメントはブロック済です
    98 名無しさん1年以上前

    攻撃力は強いので、天使解放して、宇宙編、旧レジェまでは汎用編成に入れてた。なかなか便利だった。

    このコメントはブロック済です
    97 名無しさん1年以上前

    エイリアンと黒は定期的に出ますよ笑 使うかどうかは置いておいて,新規キャラならとっておいて損はないです +をつけるかどうかは、超本能まで見据えるかどうかなので、まあ基本はつけなくていいです

    このコメントはブロック済です
    96 名無しさん1年以上前

    プラチケで武田信玄が出たのですがどうすれば良いでしょうか?進度は宇宙編2章ブラックホールでレジェンド変観会クリアです、これからエイリアンと黒が出なかったらNPにするつもりです

    このコメントはブロック済です
    95 名無しさん約2年前

    これ書いた者だけど、2行目の「ステータスが高いため」っていうのは武田のって意味です。主語がわかりにくくて失敬。

    このコメントはブロック済です
    94 名無しさん約2年前

    本能玉のオススメは天使かエイリアン。ステータスが高いため、ダメージアップがいきる。 天使→馬や豚に射程勝ちして殴り倒せる天使対策は貴重。 エイリアン→メインはデッカーバチャン。倍率によってはウルトラメーメーのバリアも壊せるし、適性は高い。ワープが邪魔だがそれ以外はかみ合っている。一応本能でバリブレもあるが、npがもったいないか。 赤→妨害をもつウマやハイエナは役割を持ちづらい。また、対赤の味方キャラは多いため、うまみがイマイチ。 黒→黒い敵はノックバックが多く、突っ込んできやすいため、攻撃頻度が遅い武田との相性は△。混合で出てきたときに一緒に処理できるくらいのメリットとしておくべきか。 悪魔→シルブレはないが、素の火力でわりと簡単に割ってくれるためそこそ適性はある。烈波も耐久の高さでそれなりに耐える。悪魔対策に困っていたら、なしではないか。 ゾンビ→ゾンキがないため、適性は低い。ただ、混合で出てきた際に、処理してくれる恩恵はそれなりに大きいため、ターゲットを解放するメリット自体はある。積極的に相手したい属性ではないため、本能玉の候補からは外すのが無難。

    このコメントはブロック済です
    93 名無しさん約2年前

    そうなんです!!!

    このコメントはブロック済です
    92 名無しさん約2年前

    つまりは対象属性なら限定並に強いって事じゃねぇか

    このコメントはブロック済です
    91 名無しさん約2年前

    射程、攻撃発生頻度が似ている黒ガオウとの比較。 射程…黒ガオウ480、武田470 攻撃発生…黒ガオウ6.23秒、武田7.67秒 dps…ほぼ同じ(黒ガオウの超ダメ込み) 体力…武田が1.5倍ほど高い kb …武田2、黒ガオウ4(生存しやすいのは黒ガオウ。ただし、武田はとどまって攻撃することができる) 黒ガオウその他の利点…波動無効、吹っ飛ばし無効、無属性への停止、他の属性へも攻撃当たる、呪いを受けても攻撃できる ようするに対象属性増やした代わりに、対象属性以外攻撃できなくなって、特性なくなった黒ガオウっていうとイメージつきやすい。 ただ、黒ガオウがコスト6000なのに対して、武田のすごいところは本能の生産コストダウンで4485円になるってこと。

    このコメントはブロック済です
    90 名無しさん約2年前

    推しキャラの一体だけど、それは否めない部分ではある。 強力な汎用キャラ持ってるなら、かぐや姫とか、ウィンディとか、役割が明確なキャラに使ったほうが、はっきりとやれることが増える。他の人に優先して作るようにオススメはできないかも。でも、使っててスカッとするんだよなぁ。

    このコメントはブロック済です
    89 名無しさん約2年前

    超本能が育成コストに見合ってないと思うんだよな。

    このコメントはブロック済です
    88 名無しさん約2年前

    つおい

    このコメントはブロック済です
    87 名無しさん約2年前

    そうなんですね! てっきり特性系全部軽減されるものと思ってました! それじゃあ白フォノウなどもまだまだ現役ですね

    このコメントはブロック済です
    86 名無しさん約2年前

    賢者は超ダメ、極ダメなどは軽減しません

    このコメントはブロック済です
    85 名無しさん約2年前

    賢者で超ダメ、極ダメが軽減される中、素のステータスで殴ってるコイツって、最新ステージでは実は追い風!?

    このコメントはブロック済です
    84 名無しさん約2年前

    まあ、ほとんどの強キャラは代用きくけど、やっぱ特性とかあると、このギミックだったら、この敵だったらこいつ適任だよね!みたいなことに比較的なりづらいのよ。 連れてくと強いけどね。

    このコメントはブロック済です
    83 名無しさん約2年前

    そもそもそんなにキャラがいるならほとんどの強キャラは代用がきくし前提としてこのキャラを育てられる余裕のある人が少ない

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大300,000コインのGame8コインが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記