にゃんこ大戦争攻略記事コメント

武田信玄の評価と入手方法コメント

130件中 1-20件を表示中

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    143 名無しさん1日前

    かつて第二形態までだった頃の推しだったから情けで+値振って本能も超本能も全解放して連れ回してるが、マジで使えねぇよ。ここまで育てたら流石にB+かAくらいはあるけど。 属性追加よりも攻撃力上昇や攻撃低下・呪い・ふっとばし無効あたりが欲しかったところに、ゾンキもねぇのに属性ゾンビが追加されるし。無駄に対象属性増やされたせいで、第四形態でめっぽう強い特性がもらえる期待もできなくなったし。 他のキャラよりも改造の方向を狭めてもうどうしようもない。お先が真っ暗よな〜と思う。

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    142 名無しさん4日前

    ワタクシこのキャラ、ステータスmaxにするのが最終目標になってます その前にアプデ待ちになる事が前提として遊んでます このキャラカッコよくて好きです サルカニフェスの次に好きです❤️

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    141 名無しさん約2ヶ月前

    育成コスト高すだけで全開放した評価ならAでもいいと思う

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    140 名無しさん約2ヶ月前

    めっぽう強いと遠方範囲攻撃とふっとばし攻撃力低下無効つけたら編成入りを考えるかな。

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    139 名無しさん約2ヶ月前

    タゲ限って「取り巻きに邪魔されない」「圧倒的な高ステータス」だからこその特性だと思うんだけど、対象属性を無駄にポンポン増やすだけってコンセプトの真逆を走ってる上にもう取り返しもつかないよね。ポノスの捨て枠前提の実験キャラ。

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    138 名無しさん約3ヶ月前

    2体目出たけど流石に育てる気にはならんな。 NPと闇目他に回したほうが全然いいわ

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    137 名無しさん約4ヶ月前

    攻撃発生遅すぎる

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    136 名無しさん約4ヶ月前

    属性増やすんやったら最初から全敵に攻撃できるようにしてステータスか妨害に力いれとけばよかったのに... キャラの色んな個性を作ろうとしてるんか知らんけど普通に使いにくいからやめてほしい

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    134 名無しさん約5ヶ月前

    今頃後悔してそう

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    132 名無しさん約6ヶ月前

    なんか下にめちゃくちゃ武田推しがいるけど少なくとも今のこいつに投資するnpも魅力もないよ

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    131 名無しさん約6ヶ月前

    第四形態でめっぽう強いと遠方範囲攻撃化を期待してる。欲を言えば波系の特性。

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    130 名無しさん約7ヶ月前

    アプデ待ちです。超本能解放前提ならプラス、解放しないならNPですね! 僕個人としては、超本能解放で相当に強いキャラなので、プラスにしてしまっていいと思います。世間的な評価は低いですが、ユーチューバーの方とかで最新環境で武田を活躍させている人もいますし、知る人ぞ知るキャラって感じです! ちなみに、超本能解放するまで、攻撃できる相手が少なくてとても使いづらいのですが、超本能解放の当てはありそうですか??

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    129 名無しさん約7ヶ月前

    貯蔵庫に3体います!こいつを合成さした方が良いのか、NPに変えた方が良いのかオススメ教えて欲しいです

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    128 名無しさん約8ヶ月前

    極悪ファミリーズ、絶・シンフォニーだと、花山最強ですね泣 他の大型いらないレベル…

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    127 名無しさん約8ヶ月前

    悪魔についてはリリンや斉藤などが居ると相性が良いです、現環境では価値が落ちましたが、単純に割ってやれば一激が強いですね、、、、花山で良くね泣

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    126 名無しさん約8ヶ月前

    せめて他の超ダメージ持ちよりはDPS出てほしいよね 黒とエイリアンには唯一無二の強さを誇るほどに

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    125 名無しさん約8ヶ月前

    前から思ってたけどなにこの〇〇属性の敵のみ攻撃可能っていう特性、いら、んと思う

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    123 名無しさん約9ヶ月前

    ちなみに、他キャラとの比較ですが、 まず、アマテラス60はdps6633×4の攻撃本能込みで31838、武田60 が攻撃本能ありで37891と、無視できない差があります。 射程もアマテラス455、武田470。 コストも本能解放でアマテラス4740、武田4485。 体力アマテラス114432、武田303360。 この差を大きいと見るかどうかは人それぞれなので言及しませんが、単純なステータス面で全てにおいて上回ってます。アマテラスが勝っているのは特性面。ゾンビキラーと、武田が攻撃できない属性へのダメージです。アマテラスが広め浅め、武田がそれより狭め深め、という感じですね。真レジェ冠2.3は同一縛りや汎用にこだわらなければ、敵が何かをわかるので、武田が攻撃できる属性のキャラがほとんどなら武田を連れて行くほうがいいです。 白フォノウ60は4倍込みでdps32000で懐に攻撃できない遠方範囲なので、削り性能は白フォノウ、前線維持能力は(武田のターゲット属性がほとんどのステージであれば)武田の方が上になります。

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    122 名無しさん約9ヶ月前

    他属性でいうと、高難易度ステージのブンナグリオスで最適キャラの1体です。もちろん大型を武田1体でクリアできるというような甘いステージではないですが、他の適正キャラと一緒に出す中で、大きく貢献するキャラの1体です。先にメラフェのほうが完全に上位互換にあたるのではという指摘を予見して注釈を付けておきますと、武田射程470>ブンナグリオス最長射程450>メラフェ射程430と、射程差によって明らかな生存時間の違いが生じます。もちろん、ブンナグリオスの爆波の範囲はもっと広いので、そこは武田の耐久の高さが活きるわけですね。メラフェと一緒に出すことで攻撃力ダウンのおかげで、武田の生存率もさらに上がります。 強襲系だと、他にもヒュージゴマ、デッカーバチャン(無論ここは超生命体特攻のあるクレイGのほうがベター)などでも火力の高さで、安定と速度を両立して貢献してくれます。

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    121 名無しさん約9ヶ月前

    なるほど。エアプ扱いしたことはこちらの勘違いだったみたいですね。過剰に煽ったこととあわせて謝罪します。 おっしゃってる内容に関しては、やはりまだ武田の使い込みが足りないように感じます。 エンジェルースの爆波射程は450~750で武田(射程470)はちょうど被弾してしまいます。もちろんダメージ自体はある程度耐えることができますが、特性吹っ飛ばしで武田の長めの攻撃モーションが中断されてしまいます。足の遅さも相まって、次のこちらの攻撃までに、エンジェルースの次弾が飛んできて吹っ飛ばし確率50 %とはいえ、お手玉になりがちなので、あまり適正とは言い難いかと。呪いでケアすることもできますが、エンジェルースであれば、イザナギ、第四コスモ最適性になるでしょう。 例えば耐久面の強さを活かし、悪魔であれば高難易度ステージの極悪ファミリーズ、定期的に来るオーメンズの強襲で最適キャラレベルの活躍を見せることができます。烈波無効、シルブレこそありませんが、火力面でかなり貢献することができます。(悪魔は解放されてないということなので、正否は判別できないところだと思いますが)

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