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にゃんこ大戦争における、KHM48の評価と使い道を掲載しています。KHM48のステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
KHM48の進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
---|---|---|
KHM48 | ダークKHM48 | KHM46 |
KHM48 |
コスト: 2100 |
ランク: 超激レア |
「KHM48」は「黒い敵の動きを止める」特性を持つ中射程キャラです。単体性能は全体的に控えめながら再生産が早いため、数を溜めることで火力と妨害性能を補うことができます。
特性対象 | ||||
---|---|---|---|---|
攻撃対象 | 特性 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
・動きを止める |
コスト | 射程 | 役割 | ||
---|---|---|---|---|
中コスト | 中射程 | 妨害 |
「KHM48」は量産型に近いペースで生産でき、射程も長めで使いやすいため、黒い敵に対する強力な妨害役を持っていないのであれば育成を検討しましょう。
ただし、対黒い敵妨害キャラには「ネコボンバー」や「織田信長」といった強力なキャラがいるため、それらを既に持っている場合は育成の優先度は下がります。
「KHM48」は第二形態になると体力と攻撃力が上昇し、アタッカーとしての性能が強化されます。
「KHM48」は第三形態になると攻撃頻度が上昇し、再生産時間が大幅に短縮されます。また、「黒い敵の動きを止める」特性の効果時間が伸び、より安定して妨害できるようになります。
「KHM48」は「黒い敵の動きを止める」特性により妨害役として活躍できます。単体での妨害性能は低いですが、黒い敵対策として十分な射程を持っており、再生産の早さと相まって様々な黒い敵ステージで採用できます。
「KHM48」は再生産時間が短いため、比較的量産しやすいのが特徴です。数を溜めることで不安定な妨害性能を補いやすくなっているため、戦闘の中盤以降では侮れない妨害性能を発揮できます。
「KHM48」は再生産が早い代わりに単体性能は全体的に低いです。火力・妨害ともに数を溜めることが前提の性能となっているため、強敵が出現する前に予め数を溜めておくか他の妨害キャラと併用することでカバーしましょう。
「KHM48」は「動きを止める」特性による妨害が主な役割なので、キャッツアイを使う必要はありません。
・黒い敵を約40%の確率で約2~2.4秒間止める |
無し
|
下記ガチャから入手 | |
---|---|
ケリ姫コラボガチャ |
ガチャ以外で入手することはできません。
|
にゃんコンボはありません。 |
ランク別 | ||
---|---|---|
伝説レア |
超激レア | 激レア |
基本 | EX | レア |
属性別 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無属性 | 赤い敵 | 浮いてる敵 | 黒い敵 | メタルな敵 | ||||||||||
天使 | エイリアン | ゾンビ | 古代種 | 悪魔 |
その他カテゴリ | ||
---|---|---|
限定キャラ | 無課金キャラ | コラボキャラ |
古びたタマゴ |
本能・超本能・第四形態実装 | ||
---|---|---|
本能 | 超本能 | 第四形態 |
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支援型なのに火力に期待する人って(笑) まだ本能解放してないけどそれでも再生産の速さを活かして溜めればボンバーより射程長い分、安定して妨害できる。本能全開放したら更に化けるような気がする。
【メインアカ】
ランク27955
実装済みのステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(8)
【サブアカ1】
ランク3954
ストーリー(宇宙編2章「キャッツアイ星雲」までクリア)
レジェンド(ブリザード自動車道まで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
KHM48の評価と使い道
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カンヘルのケリ姫をみな