
シャドバ ビヨンド(シャドウバース ワールズ ビヨンド)の攻略コラム記事です。破壊ネメシスの強さは何かについて掲載しています。
| コラム記事トピック | |
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アリアの上方修正を予想 #5 |
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破壊ネメシス、強すぎない???
流石に負けっぱなしで放置するわけにもいかないので、今回は積み上げられた敗北の歴史を振り返って破壊ネメシスの何が強いのかを探っていこうと思う。
結論、全部強い。
もうデッキの要素どれを取っても全てが超高水準にまとまっているとしか言えない。ただ、これを言うだけならなんの反省も得られず敗北の歴史に新たな1ページが刻まれるだけなのでひとつひとつ要素を分解してその強さを紐解いていこうと思う。
なお、破壊ネメシスがどういうデッキなのか?という問いは下記の記事に掲載しているので、まずはこちらを読んでほしい。
▶︎破壊ネメシスのデッキレシピと立ち回りを見る
上でも言った通り、デッキを構成する大きな要素になるリソース補充、盤面形成、盤面処理能力、ダメージ、回復と、どれを取っても超高水準にまとまっている。それぞれの役割を担っているカードたちを見ていこう。
手札リソースを補充してくださる皆様。いろんなデッキに採用されている大遊戯世界だが、このデッキではひと味違う。出してからそのまま割ることで即時ドローに変換できるためもうめちゃくちゃ。除去カードのコストになっているときは相手の盤面を触りながら何故か自分の手札は増えているという謎の状況に。福音が泣いています。
破壊の荒野は大遊戯世界よりも1コストが大きいが、その分1枚から最大3枚に化ける超強力なドローソース。こいつが盤面に置かれていたせいで団結者の破壊が1枚多くなって全処理になっちゃった、という経験は誰しもあるだろう。
このデッキでは盤面に存在しているという事実がそれだけもう強い。無論大遊戯世界との相性は言わずもがなで何故か3コスト最大5枚ドローする。消費2枚な点はなんとも言えないが、それぞれ独立して動いても強いのに合わせると大宇宙世界を繰り広げるのはやはり強力だろう。福音が泣いています。
イマリは超進化を使わないと手札が増えないが、それと引き換えに得られるハンドアドとボードアドが他のカードと段違い。いらないカードを捨てながらハンドを補充するので手札が割と多くてもハンドの質を上げることもできるし、後述する最強スペルの誠心なる尽小花を確定でサーチできるという点も素晴らしい。小鬼のスタッツは3/2でもよかったくないか?
破壊ネメシス除去担当と言えばやはりシェナたんを嫁と言い張る一般男性。盤面のカードの枚数分相手のフォロワーを破壊するこの効果に何度助けられ、何度地獄に叩き落とされただろう。以前までは5面展開に弱いという明確な弱点があったが、花酔遊戯から追加された誠心なる尽小花によってその弱点もだいぶ克服。基本的に出せば盤面をリセットしてくれる安心感の塊。
現破壊ネメシスのストレス担当大臣。一杯やってても使われた瞬間に身体中のアルコールが一瞬で抜けるカード。なぜ1コストなのか、なぜ変身なのか、なぜアミュレットも対象なのか、なぜ3/3突進が生まれるのか、その全てが謎に包まれたカード。
マジック・ザ・ギャザリングというカードゲームにはこのカードと同じような効果のカードの「内にいる獣」というものが存在する。
拡大
パーマネント(フォロワーやアミュレットにあたるもの)を破壊してそれのコントローラーに3/3のトークンを生み出すという効果でまあほとんど同じ効果として受け取ってもらって差し支えない。汎用性が高い除去カードだが、コストを見るとなんと驚き3と書いてある。ここでもう一度誠心なる尽小花を見てみよう。
もちろん環境の速度感、向こうは相手ターンにもマナを払えば使えるなど、ゲームのルール上一概に同じとは言えないのでシャドバでは1コストが適正なのかもしれない。
………。
いや適正なわけはない。流石に強い、強すぎる。もちろん1コストで手札を1枚消費して相手の場に3/3が残る事象が必ずしも強いとは言えない。だってカードは減っているのに完璧には除去できてないんだから。
だが、先述した通りこのデッキのドローソースはどれも低コストで爆発的アドが稼げる。このドローソース達と合わさると1コストで3/3にしてしまうという効果は非常に凶悪と言えるだろう。
また、このカードの強力さはその汎用性にあり、大型の対処ができる上にアミュレットも処理できてしまう点が非常に凶悪。シャドバにおけるアミュレットとはほぼ干渉できないで有名なカードタイプなのだが、なんとこのカードはわずか1コストで対処が可能。この影響を色濃く受けているのが、リノエルフだ。
対面によってゲームプランが変わるが、基本的には聖樹の杖で潤沢なリソースを抱えながらリノセウスを1ターンに複数回キャストして一気にリーサルを狙いにいくバーストデッキで、本来破壊ネメシスが一番苦手とするデッキタイプだ。だが、相手の聖樹の杖を片っ端から月見で一杯していくとどんどんと相手の手札が細くなっていき、リーサルを決めるターンがズルズル後ろへとズレていく。
セカンドプランにあたる小粒でダメージを蓄積させて残りをリノセウスで削り切る戦い方も、白の章のリジェネで否定させており、デッキとしての相性は非常に有利なはずなのに実際に対面すると苦戦するという奇妙な現象を起こしている。
このように誠心なる尽小花はゲームに及ぼす影響度が段違いに高いカードであると言える。もう一度誠心なる尽小花を見てみよう。
このカードがある限り、破壊ネメシスは今後の環境でも確実にメタの一角には食い込む、はず…。少なくとも現環境では間違いなくオーバーパワーな1枚なので、誠心なる尽小花を上手く使えるようになるのがこのデッキの勝率アップに近づくだろう。
イマリちゃんは次で解説するので一旦割愛。
ドールユーザーくんの浮き方に目も当てられないが彼にも大事な役割はちゃんとあるので。と言ってもほぼイマリちゃんのワンマンチームであることは否めない。そもそも破壊ネメシスって盤面に卵いっぱい並べる関係上盤面形成もくそもないと思うが、花酔遊戯の追加カードで卵が全然引けないときの誤魔化し方も覚えてしまった。
やはりイマリ、イマリがとにかく強い。このカードの登場で破壊ネメシスの弱点であった中盤の盤面が捌ききれずに押し切られる、中盤の面の圧がなさすぎて相手にOTKの準備をされてしまう、という問題が全て解決してしまった。
ファンファーレで1/3で卵をサーチでき、仮にサーチできなくても手札にあるスペルを使うとなんとあら不思議、スタチウムさんが泣いて逃げてしまう盤面の完成。4~5ターン目にイマリを絡めた展開をされるとAoEがない限り綺麗に処理するのはかなり難しい。
6ターン目以降になると超進化で種となるカードを2枚サーチしながら面を形成する。とにかく1枚の影響度が大きく、サーチするカードを絞ることによって特定の対面においてさらに猛威を振るう。このカードと誠心なる尽小花は間違いなく破壊ネメシス、もといネメシスクラス全体を1段階上のパワーに引き上げたと言っても過言ではないだろう。
黒の章くんは名誉ダメージ大臣なので割愛。
基本的にベルゼバブくんの功績がかなり大きい。特異点とまではいかないが、1枚でゲームを決めにいけるカードと言えるだろう。もちろんアクシアや2枚目のベルゼバブがあるとより楽になるが、このカード1枚あればゲームができる。素晴らしいカード、ありがとう蒼空の六竜。
デッキのコンセプトはロングゲームをして黒の章のスリップダメージでチクチクと削っていくが、ベルゼバブとアクシアを組み合わせると1ターンに10点を超えるバーストダメージを出すことも可能。中盤にドレインでライフを回復してくれるギルネリーゼさんも終盤には5点火力になるので押し込みもできるスーパーウーマン。
基本的には白の章によるリジェネがメインになる。相手が一撃で特大ダメージを与えてきたらギルネリーゼで緊急回復。シルヴィアは構築次第で入ったりもするが基本的には前述の2枚がメイン。
そう考えると実質能動的に回復できるのはギルネリーゼしかいないじゃん!となるが、白の章のリジェネが本当にバカにならなく、3枚並べていると2ターンに1回自動で3回復が入るのは控えめに言ってやばい、全然ライフ削れない。序盤から設置されると、決してダメージを与えていないわけではないのに終盤に相手のライフを確認したら全然減っていなくて絶望する。
そもそもライフ20点を削り合うように作られたゲームでなぜか3~40点削らないと勝てないのはあまりに理不尽。ビヨンドの回復はノーマンや恩寵など大味なカードがかなりあったが、白の章も十分肩を並べられる回復カードである。
このようにどこを見ても明らかにパワーが高いカードが集まっているデッキ、それが今の破壊ネメシスの正体でした。
そりゃ並のデッキじゃ太刀打ちできない。速攻で削りにいっても、守護を立てても、回復しても、盤面を作っても、どの選択肢を取られても相手に解答がある。総合的に丸いデッキは残念ながら破壊ネメシスの下位互換になりかねないのが現環境なので、どこか一点でも破壊ネメシスより圧倒的に秀でたデッキしか現環境では生き残れない。
次は、このデッキのメインシステムに当たる白の章、黒の章にスポットを当てて考えてみよう。
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