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シャドバ ビヨンド(シャドウバース ワールズ ビヨンド)のアグロナイトメアのデッキレシピと立ち回りです。シャドバアグロナイトメアの評価はもちろん、対策や回し方・使い方も掲載しています。
| 【新パック対応】ナイトメア関連記事一覧 | ||
|---|---|---|
ミルティオ |
シャクドウ |
アグロ |
ミッドレンジ |
進化 |
モード |
| ※新環境対応済みレシピ |
拡大
| 必要エーテル |
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| デッキレシピ | ||||||||||||||||||||||||
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大遊戯世界
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評価 ・リソースを回復できる ・序盤のテンポロスと中盤以降に引いた時の弱さが難点 |
カースパーティー
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評価 ・リソースを温存しながら展開できる ・ゴーストと腐臭のゾンビがダメージに繋がりやすい |
瞑地の霊園
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評価 ・2点以上のダメージを出せる ・エクセラとの相性が良い |
絶叫と愛絶の顕現・ルルナイ&ヴァーナレク
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評価 ・オーディンとの選択枠 ・4枚目以降の高コスト疾走打点として採用するのもあり |
| デッキ | クラス | デッキレンジ | 必要エーテル |
|---|---|---|---|
![]()
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アグロ | 27,160 |
アグロナイトメアは現在のクレストビショップやスペルウィッチが中心とした遅めの環境に対して、序盤から積極的に動いて試合を決め切るデッキです。
相手の意表をつきやすく、序盤の立ち上がりが遅いモードナイトメアと相手が誤認してマリガンで序盤のカードを返してしまうこともあります。
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とにかく相手リーダーを殴って勝つ
相手フォロワーはリーサルを取られない範囲で無視
進化権はできるだけリーダーを殴るために使う
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アグロナイトメアは序盤からとにかく相手リーダーを殴って勝つデッキです。序盤は低コストフォロワーを大量に並べてリーダーを殴り、中盤以降は「エクセラ」や「オーディン」などの疾走カードでとどめを刺します。
2,3ターン目は相手もフォロワーを展開してきますが、基本的には無視してリーダーを殴りましょう。ナイトメア側はバットのドレインで回復ができたり、お互いリーダーを殴り合っても大体はアグロナイトメア側の方が有利なので、基本的に相手フォロワーは無視で大丈夫です。
例外として、フォロワーを無視したら逆にこちらがリーサルを取られてしまう場合は、リーサルを取られないように相手のフォロワーを除去して残りのフォロワーでリーダーを殴りましょう。
▶︎各クラスの警戒する打点と主なリーサル手段を見る
アグロナイトメアの進化権はできるだけ相手リーダーを殴るために使いましょう。守護がいる場合などは別ですが、相手リーダーを殴れるフォロワーが盤面に残っているのであればそのフォロワーに進化を使ってガンガン相手リーダーを殴りましょう。「アラガヴィ」で3点を出すのも強力です。
また、超進化を使う際は「ピユラ」を活用すると、普通に超進化をして殴るよりも強力です。
| キープ対象 | |
|---|---|
| 共通 | 全対面・先攻後攻問わずキープ |
| 先攻 | |
| 後攻 | |
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ロイヤル・エルフ
対面 |
アグロナイトメアにおけるエンドレスハンター・アラガヴィと、ナイトメア・ヴェリィはデッキの軸となるカードです。
アラガヴィは4ターン目以降の展開に対する解答でありながら相手に3点ダメージを与えられるフォロワーとして、ナイトメア・ヴェリィは序盤の高スタッツフォロワーとして破格の性能を誇るため、この2枚を中心に戦うのがおすすめです。
アグロナイトメアで先攻を取れた場合は1コストフォロワーを1枚キープするようにしましょう。アグロデッキはできるだけ早く試合を決める必要があるため、1ターン目からフォロワーを展開できるかどうかで勝敗が決まることもあります。
後攻を取った場合は1コストをキープするよりも2コストを2枚キープしに行く方が強力です。アグロナイトメアは基本的に盤面の有利を取れるため、盤面を取り返すために後攻4ターン目までエクストラPPを残しておく必要がほとんどありません。
そのため、後攻1ターン目からエクストラPPを使っていき、2コストフォロワーを2回出す方が1コストフォロワーを出すよりも強力です。ただし、達筆の怪異を引けている場合は、1コスト2枚と2コスト1枚で攻めれると理想的です。
ロイヤルやエルフに対してはピユラをキープするのも有効です。両クラスに対してはピユラの2/4という高体力なスタッツが刺さりやすく、突進で除去をした後も盤面に残ってくれます。直接打点に関わるわけではありませんが、相手のリソースを使わせることができて強力です。
後攻を取れた場合は1ターン目にエクストラPPを使ってヴェリィを出す動きが強力です。先攻2ターン目では3/3のフォロワーを除去するのが困難なので盤面に残りやすく、デメリットの自傷ダメージ分を差し引いても非常に強力な動きになります。

アラガヴィのファンファーレ効果である7ダメージ割り振りは、盤面の右のフォロワーからダメージを割り振っていきます。残りの体力をちょうど削り切るようにダメージを割り振るため、ランダム要素はありません。
例えばウィッチ対面でアン&グレアを出された時でも、大英霊の方が左に出るようになっているためアラガヴィを出せば確実にアングレアを除去することができます。
盤面に相手を殴れるフォロワーが残っている状態でアラガヴィを出し、除去をしながらリーダーを殴りに行く時でもアラガヴィに進化を使った方が1ダメージ多く出せます。もちろん自傷ダメージも発生してしまいますが、アグロナイトメアはとにかく相手リーダーを殴る方が大事なので、進化殴りよりもアラガヴィ進化を優先しましょう。
ピユラは場でフォロワーが超進化した時に、自分とそのフォロワーを+2/+0します。そのため、ピユラがいる状態で場のフォロワーを超進化したらそのフォロワーの打点は超進化の+3ダメージを含めて合計+5ダメージされます。終盤のリーサルを考える時によく使う効果なので、ピユラが手札にある時は選択肢に入れておきましょう。
また、オリヴィエで2体超進化した場合でも超進化したフォロワー全てにバフがかかります。
ナイトメアは序盤からスタッツの高いフォロワーを出してくることが多く、放置すると一気にHPを削られ早いターンでリーサルを決められやすいので可能な限り盤面を処理しましょう。守護持ちのフォロワーを毎ターン出せればダメージを抑えながら盤面を処理できるので非常に有効です。

4ターン以降は「エンドレスハンター・アラガヴィ」のファンファーレの7点ダメージ振り分けが飛んでくるので、4ターン目で横展開したフォロワーを一気に処理されます。4ターン目に無理して横展開するのは控えて、4コストのフォロワーを1体出してアラガヴィを使わせたいです。
| 5ターン目 | レッサーマミー進化+蛇神の怒り=7点 (霊園込みだと9点) |
|---|---|
| 6ターン目 | レッサーマミー超進化+蛇神の怒り×2=11点 (霊園込みだと13点) |
HP10からはネクロマンスで疾走になる「悪辣のレッサーマミー」や設置された「瞑地の霊園」から出現した疾走「ゴースト」が進化してリーサルを狙ってきます。疾走フォロワーは守護持ちのフォロワーを展開していれば、リーサルを逃れられるので守護持ちフォロワーと処理にリソースを使わせる大型フォロワーを展開すると有利な状況を作れます。
アグロナイトメアはリーダーの体力を削ることに特化したデッキであるため、盤面を取ることを想定していません。特にアラガヴィが出る前の4PPまでは、守護を置くことで有利な展開を作れることが多いです。各クラスの守護フォロワーを採用しましょう。
5PP以降は相手のアラガヴィによって守護が除去されるだけでなく、進化時効果でバーンダメージを受けるため守護が機能しないケースがあります。エクセラやオーディンのリーサル圏内から逃れる回復カードを採用してみましょう。
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| 新パック「花酔遊戯」の新デッキ一覧 | ||
|---|---|---|
奇数ビショップ
Tier 1 |
海洋ドラゴン
Tier 2 |
ミルティオナイトメア
Tier 2 |
シャクドウナイトメア
Tier 3 |
リンクルウィッチ
Tier 3 |
ゲテンオウドラゴン
Tier 4 |
偶数ビショップ
Tier 4 |
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| tier1 | ||
|---|---|---|
人形ネメシス
|
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リーシェナネメシス
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財宝ロイヤル
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進化ドラゴン
|
奇数ビショップ
|
秘術ウィッチ
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| tier2 | ||
リノエルフ
|
モードナイトメア
|
疾走ドラゴン
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アグロロイヤル
|
海洋ドラゴン
|
ミルティオナイトメア
|
ミッドレンジナイトメア
|
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| tier3 | ||
スペルウィッチ
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テンポエルフ
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薔薇エルフ
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クレストビショップ
|
進化金貨ロイヤル
|
ワムデュスウィッチ
|
リンクルウィッチ
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シャクドウナイトメア
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守護クレストビショップ
|
進化ナイトメア
|
||
| tier4 | ||
アーティファクトネメシス
|
ゲテンオウドラゴン
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ゴブリンOTKウィッチ
|
偶数ビショップ
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アグロナイトメア
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コントロールエルフ
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アグロナイトメアのデッキレシピと立ち回り・対策【シャドバ ビヨンド】
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