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シャドバ ビヨンド(シャドウバース ワールズ ビヨンド)の石板ウィッチのデッキレシピと立ち回りです。シャドバ石板ウィッチの評価はもちろん、対策や回し方・使い方も掲載しています。
| ウィッチ関連記事一覧 | ||
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スペルウィッチ |
秘術ウィッチ |
ワムデュスウィッチ |
拡大
| 必要エーテル |
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| デッキレシピ | ||||||||||||||||||||||||
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| カード名 | 入れ替え候補/解説 |
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魔法の薬剤師・ペネロピー
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・2コストフォロワーの選択枠 ・1枚で2つの土の印を供給できるため、早いターンでの理光の証明が打ちやすくなる |
虹の奇跡
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・クオンが採用されていない関係上スペルブーストが遅い欠点を補える |
| デッキ | クラス | デッキレンジ | 必要エーテル |
|---|---|---|---|
![]()
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コンボ | 50,450 |
石板ウィッチは「試練の石板」でデッキ枚数を一気に少なくすることでサタンを引きやすくし、10PPにサタンを高確率で着地させるデッキです。「試練の石板」は毎ターン無償で1ドローできるため非常に優秀なドローソースで、「宿題やるですぅ!」を採用しなくても潤沢な手札リソースを得ることができます。
石板ウィッチには「アダマントアルケミスト・ノーマン」「理光の証明」「干絶の顕現・ギルネリーゼ」の3種類の回復カードが採用されています。いずれも回復量が高く、サタンまで体力を安全圏でキープしやすい構築になっています。
盤面が土の印+試練の石板で埋まってしまう関係上「五行の果て・クオン」が採用されていませんので、通常のスペルウィッチに比べてPPブーストが遅いのが欠点です。早めのターンで「オーバーディメンション」を引かないと10PPでの「オーバーディメンション+サタン」は決まりませんので、基本的にはサタンの着地ターンをスノーアウェイクで誤魔化すような展開が多くなります。
Tier1のリノエルフに対して明確に不利な点がこのデッキの最大の弱点です。スペルウィッチもリノエルフは苦手な対面でしたが、ひたすら強い盤面を押し付けて超進化権を枯らすことでなんとか勝機を見出していました。しかし、石板ウィッチはクオンが入っておらず盤面の押し付けが弱いため、拍車をかけて不利な対面になっています。
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石板を設置してひたすら遅延する
デッキ枚数に注意しながらプレイする
隙を見てサタンを着地させる
オーバーディメンションを絡めて勝負を決める
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石板ウィッチの方針はシンプルで、「試練の石板」を設置してサタンの着地ターンまでひたすら除去と回復を繰り返すことを目指します。ポイントは0コストの「スノーアウェイク」と「鬼呼びの術」の使い方で、サタンの着地ターンにくっつけて使いたいカードなので、できるだけ温存して盤面を処理できないかを考えるようにしましょう。
ギルネリーゼは「超進化+ギルネリーゼ+リバースチェンジor2枚目のギルネリーゼ」で最大7回復することが可能です。2枚コンボですがノーマンと遜色ない回復量なので、非常に強力なコンボになります。
試練の石板でデッキ枚数が13枚ほどまで圧縮される上に毎ターン1ドローできるため、デッキ枚数に注意しながらプレイしましょう。特に「否定の詠唱・バーゼント」のクレストが働いていると、試練の石板と土の印と併せて盤面ロックをされてサタンが着地しないといったケースもあります。
10PP以降は隙を見てサタンを着地させましょう。石板ウィッチはスペルブーストが遅く最速での「サタン+オーバーディメンション」はスペルウィッチよりも難しくなっているため、0コストのスペルで着地ターンを誤魔化すのが理想です。また、現在の手札でまだまだ戦えそうな場合はスペルウィッチと同様に無理にオーバーディメンションを打たずに相手のリソース消耗を狙うプレイングもあります。
サタン着地後はオーバーディメンションを絡めて勝負を決めましょう。試練の石板のお陰でアポカリプスデッキをドローできる回数が増えている点も、このデッキの優れているところです。
| キープ対象 | |
|---|---|
| 共通 | 全対面・先攻後攻問わずキープ |
| 後手ならキープ | |
| ロイヤル先行時 |
※マリガンはあくまで一例です
デッキコンセプトである試練の石板はもちろん確定キープです。ウィッチの序盤は多少盤面を無視してもアン&グレアで取り返せるため、引いてる場合は盤面を無視して3ターン目に設置して問題ありません。
序盤で土の印を確保できる魔女の錬金釜と2コストフォロワーは確定でキープしましょう。序盤に土の印を置けておくと、「理光の証明」で4点AoEの択を取れるため序盤の盤面処理が簡単になります。
後攻4ターン目にアン&グレアかバーゼントに進化を切れるか否かで大きく戦況が変化するため、後攻の場合はこのどちらかをキープしましょう。
ロイヤルは序盤に盤面を残しすぎると「王断の天宮・スタチウム」で強力な盤面を形成されてしまいますので、相手が先に進化を切れるこちらの先攻時は「理光の証明」をキープし、盤面を空にした状態で相手の4ターン目を迎えたいです。
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石板ウィッチのデッキレシピと立ち回り【シャドウバース ワールズ ビヨンド】
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え、アスタロトの使い方知らないんかコイツ 超進化必須だろノックバックで勝つんだから 逆にアスタロト使って何もしないターンってどんなプレイングだよ終わってるやんウケる