
シャドバ ビヨンド(シャドウバース ワールズ ビヨンド)の進化ナイトメアのデッキレシピと立ち回りです。シャドバ進化ナイトメアの評価はもちろん、対策や回し方・使い方も掲載しています。
| 【新パック対応】ナイトメア関連記事一覧 | ||
|---|---|---|
進化 |
モード |
ミッドレンジ |
ミルティオ |
シャクドウ |
アグロ |
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| 必要エーテル |
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| デッキレシピ | ||||||||||||||||||||||||
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| 入れ替え候補 | |
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死神の一振り
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評価 ・低コスト+スペルの確定除去 ・威圧などが多い環境なら採用したい |
アルメイダ
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評価 ・高打点の突進で除去役 ・4コストで自動進化できる ・4コストでポン置きしても強い |
ピユラ
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評価 ・優秀なスタッツで突進持ち ・序盤の盤面取りで優秀 |
サテュロス
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評価 ・場に進化がいると自動進化できる ・オーラで除去されにくい |
混融の団結者
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評価 ・5コスト帯の優秀な面形成要因 ・突進で盤面処理、守護で耐久 |
| デッキ | クラス | デッキレンジ | 必要エーテル |
|---|---|---|---|
![]()
|
|
コントロール | 61,890 |
進化ナイトメアの特徴は、なんといってもベリアルのクレストによる相手リーダーへの一撃20ダメージです。
クレストはカウントダウン4のラストワードで発動するため、クレストを付与してから4ターン経過(自身超進化で短縮)すれば問答無用でゲームに勝利することができます。
ただし、クレストの発動条件が「解放奥義」で準備に時間がかかるため、素早くベリアルの奥義を溜めるために進化回数を稼げるカードが多く採用されています。
新パック「アポカリプスパクト」には、進化ナイトメアの強化カードが複数枚収録されています。
「ビバティー」と「渇命の破壊者」は自動進化持ちで、進化ナイトメアが苦手としていた序盤~中盤の動きを支えてくれる効果を持ちます。また、強力なフィニッシャー「アルメス」の登場により、ベリアル頼りにならない太い勝ち筋も生まれたことでデッキ強度が大きく上がりました。
▶︎「アポカリプスパクト」のカード一覧を見る
進化ナイトメアは、「ベリアル」のクレストだけで勝てるため、無理にリーダーを攻撃する必要がありません。
その分のリソースを盤面処理や回復などのコントロールに徹することで、ベリアル起動までの時間を稼ぎましょう。
毎回ベリアルを引けるわけではないので、そういった試合では「サンダルフォン」の解放奥義や「アルメス」でリーサルを狙うプランも考える必要があります。
ただし、基本的には最速でベリアルを起動するのが一番強いので、ベリアルを引き込みに行くのも重要です。
序盤は「ミーノ」や「カースパーティー」で盤面を作りつつ、「スケルトン」を手札に加えます。
手札に加わったスケルトンはすぐに出すのではなく、手札にキープしておくことで後々の「ネハン」や「渇命の破壊者」と合わせて使うのも強力です。
「ネハン」と「渇命の破壊者」は進化回数を稼ぎながら回復+盤面を取れる中継ぎとして優秀なカードです。
ただし、単体では力を発揮できないため、手札にスケルトンを抱えておいたり、盤面を作っておくのが重要になります。
ビバティーは自動進化+1コス2ドローが強力ですが、ネクロマンス4で墓場を消費してしまうと「フェディエル」のファンファーレ用の墓場が足りなくなることがあります。
そのため、墓場の枚数を稼げるように横に展開できるカードを積極的に使っていくのも重要です。
「フェディエル」は、リアニメイト+進化で実質2体の突進を作りながら、進化回数も2回稼ぐことができます。
フェディエルに進化を切ることで1ターンで3回進化回数を稼ぐこともできるため、ネハン→フェディエルの流れで一気に奥義を溜めてベリアルに繋いでいきましょう。
ベリアルを手札に持っている状態で進化を7回使うと8ターン目には解放奥義を発動できます。
目安としては、4~5ターン目にEPを使って進化、6ターン目にネハンで3体進化、7ターン目にフェディエル進化+リアニメイト2体進化で8ターン目にベリアルが起動します。
当然、ベリアルの解放奥義が速ければ早いほど、相手のリーサル前に勝ち切りやすくなります。手札のベリアルの奥義数には常に目を配りつつ、あと何ターン後に解放奥義を狙えるのか、そのためにはどのように進化回数を稼いでいけばいいのかを考えながら進行していきましょう。
ベリアルのクレストが起爆するまでに、相手のターンを4ターン耐える必要がありますが、ベリアルに超進化を使うことで起爆ターンを1ターン短縮することができます。
1枚目のベリアルに超進化を使い、クレストが残り1のタイミングで2枚目のベリアルに超進化を切るのが理想ムーブで、相手は猶予が2ターンしかないため対処が非常に困難になります。
「アルメス」は選択できない+能力で破壊できない+交戦時破壊の3つを兼ね備えたフォロワーで、現状のカードプールでは処理できるカードが非常に限られています。
対策手段がないデッキの場合は、ベリアルに頼らずともアルメスを出すだけで勝ててしまうこともあります。
アルメスは超進化で1ターンに3回行動できるようになります。13点が3回動くので1ターン残ってしまえばほぼ勝ちです。守護を立てられてもベリアルで返したり、2枚目のアルメスを超進化させてバリアの上から破壊することも可能です。
| キープ対象 | |
|---|---|
| 共通 | 全対面・先攻後攻問わずキープ |
| 次点でキープ | |
| 対アグロデッキ |
ベリアルは基本8ターン目以降で使うカードですが、最速の解放奥義を狙うために進化を使い始める4ターン目辺りには1枚持っておきたいです。
ベリアルの解放奥義が遅れるほどクレストで勝つのが難しくなるため、マリガンでキープしたほうがいいでしょう。
解放奥義用のベリアルは1枚あればいいので、マリガンでキープするのは1枚だけにしましょう。2枚目以降のベリアルは超進化によるクレスト加速+AOE要員のため、後半で引いても問題なく活躍できます。
後手の場合は4ターン目にEPで進化して強い「グラン&ジータ」と「混融の祈祷者」の優先度が上がります。
この2枚で相手の先行4ターン目の盤面を返しつつ、次の相手の進化ターンに備えることができます。
| 有利 |
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|---|---|
| 微有利 | |
| 互角 | |
| 微不利 | |
| 不利 |
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| 新パック「アポカリプス・パクト」の新デッキ一覧 | ||
|---|---|---|
進化エルフ
Tier 1 |
エンハンスロイヤル
Tier 1 |
天晶ウィッチ
Tier 1 |
ディスカードドラゴン
Tier 2 |
進化ナイトメア
Tier 2 |
アミュレットビショップ
Tier 3 |
進化アクセラネメシス
Tier 2 |
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| tier1 | ||
|---|---|---|
財宝ロイヤル
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進化エルフ
|
ミルティオナイトメア
|
天晶ウィッチ
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エンハンスロイヤル
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|
| tier2 | ||
スペルウィッチ
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|
リーシェナネメシス
|
疾走ドラゴン
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進化ドラゴン
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進化アクセラネメシス
|
ディスカードドラゴン
|
秘術ウィッチ
|
守護ビショップ
|
進化ナイトメア
|
||
| tier3 | ||
人形ネメシス
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テンポエルフ
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リノエルフ
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アミュレットビショップ
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クレストビショップ
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モードナイトメア
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進化金貨ロイヤル
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アグロロイヤル
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奇数ビショップ
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ミッドレンジナイトメア
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||
| tier4 | ||
アーティファクトネメシス
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薔薇エルフ
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リンクルウィッチ
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シャクドウナイトメア
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OTKウィッチ
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アグロナイトメア
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・RAGE Day2進出 ×3
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