【シャドバ ビヨンド】テンポエルフのデッキレシピと立ち回り【シャドウバース ワールズ ビヨンド】

テンポエルフ
シャドバ ビヨンド(シャドウバース ワールズ ビヨンド)のテンポエルフのデッキレシピと立ち回りです。シャドバテンポエルフの評価はもちろん、対策や回し方・使い方も掲載しています。

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テンポエルフのデッキレシピ

サンプルデッキレシピ

新カード入りのレシピを掲載中!
最終更新日時:2025/12/27(土)
必要エーテル
エーテル 30,930

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デッキレシピ
アドベンチャーエルフ・メイ画像 ×3 純粋なるウォーターフェアリー画像 ×3 妖精の招集画像 ×3 フェアリーテイマー画像 ×3 舞い踊る妖精画像 ×3
フェアリーフェンサー画像 ×3 妖精剣の担い手画像 ×2 殺戮のリノセウス画像 ×3 翅の女王・ティターニア画像 ×2 フォレストシバルリー・シンシア画像 ×3
薫交の天宮・バックウッド画像 ×3 自然の妖精姫・アリア画像 ×3 運命の黄昏・オーディン画像 ×3 煌撃の戦士・ベイル画像 ×3

入れ替えカード候補

カード名 入れ替え候補/解説
虫の知らせ画像虫の知らせ ・メイや舞い踊る妖精を使い回せる
・リノセウスを出し直すことも可能
ビギンズブレイダー・アマツ画像ビギンズブレイダー・アマツ ・3ターン目に最大で6/6を押し付けられる
・3ターン目以降、どんどん価値が低くなっていく点がネック
・貴重な守護フォロワーのため、環境にアグロデッキが多い場合は優先される

テンポエルフの評価

デッキ クラス デッキレンジ 必要エーテル
テンポエルフ画像
Tier3画像
エルフ画像エルフ ミッドレンジ 30,930

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序盤からテンポを取り、攻め続けるデッキ

アドベンチャーエルフ・メイ画像 純粋なるウォーターフェアリー画像

テンポエルフは序盤から低コストフォロワーでテンポ(PPを効率よく使い、盤面優位を築いていくこと)を取り、攻め続けていくデッキタイプです。「聖樹の杖」や「燐光の岩」といったリノエルフで強力ながらもテンポを失ってしまうカードを採用せず、その分展開力の高いカードを多く採用しています。

アリアクレスト+シンシア進化の動きが強力

自然の妖精姫・アリア画像 フォレストシバルリー・シンシア画像

「自然の妖精姫・アリア」のクレスト発動下の「フォレストシバルリー・シンシア」が非常に強力で、シンシアを進化させることで「盤面除去+4打点」を1体のフォロワーで供給することができます。もちろんシンシアの隣にフェアリーを出すことで最大で8点もの火力になりますので、テンポエルフは基本的にこの動きを狙っていくデッキになります。

リノセウスは疾走フォロワーとして使う

殺戮のリノセウス画像

「殺戮のリノセウス」のコンボ補助になるカードが単体スペックの高い「煌撃の戦士・ベイル」しか採用されていませんので、ほぼリノセウスしかリーサル手段のないリノエルフとは違い、リノセウスは使い捨ての疾走フォロワーとしての運用になります。序盤〜中盤でダメージを稼ぎ、残った相手リーダーの体力をリノセウスで削り切るのが理想です。

AoEに弱めなのが欠点

迸る光明・アポロン画像 神の雷霆画像

テンポエルフは序盤〜中盤からできるだけ相手リーダーを削っていきたいデッキなので、リノエルフよりもAoEに弱めのデッキです。特に「迸る光明・アポロン」はかなり致命的で、「テンポを取る」というデッキコンセプトが1枚で破綻してしまいます。

テンポエルフのマリガン

マリガン基準

カード 優先度 解説
純粋なるウォーターフェアリー画像 序盤からダメージを稼ぎつつ、アドバンテージも損失しないカードのため確定キープ
フェアリーフェンサー画像 2/2/2の平均スタッツ+フェアリー生成と損をしないカードのためキープ
妖精の招集画像 フェアリーテイマー画像 序盤の動きを確定させられるカードなのでキープ。ただし、フェアリー生成カードが多すぎると手札が枯渇するため、ウォーターフェアリーと合わせてキープは2枚以内にしたい
自然の妖精姫・アリア画像 かなりアリアに依存しているデッキなので、序盤の動きが確保できている場合はキープ
舞い踊る妖精画像 序盤から強い盤面を押し付けられるカードなので、単体キープはしないものの、妖精の招集やフェアリーテイマーとセットキープしたい
アドベンチャーエルフ・メイ画像 盤面を除去しながら盤面を形成できる。フェアリー生成がないと序盤にコンボ3を稼げないため、妖精の招集やフェアリーテイマーとセットキープ
薫交の天宮・バックウッド画像 盤面の処理兼リソース回復手段として優秀だが、序盤のテンポに貢献しないためロイヤルなどの盤面形成能力が高い相手のみキープ

テンポエルフのマリガン基準は上記の通りで、フェアリーを生成+コンボを要する「舞い踊る妖精」「アドベンチャーエルフ・メイ」のようなキープが最も理想です。アリアへの依存度が高めのデッキなので、序盤の動きが確保できている場合のみアリアはキープ推奨です。

序盤のカードは持ちすぎない

リソースカードがあまり採用されていないデッキなので、序盤のカードを持ちすぎると手札がすぐに枯渇してしまいます。そのため序盤のカードを持ちすぎず、1枚で完結するカードやリソースカードを序盤のカードと同時に抱えられているような手札が理想になります。

テンポエルフの立ち回り

テンポエルフの対戦動画

序盤は盤面を広げ、できるだけ相手の体力を削る

舞い踊る妖精画像

テンポエルフはアグロ寄りのデッキタイプのため、序盤から盤面を広げてダメージを稼いでおきたいです。盤面のトレードは相手に任せて、積極的に相手リーダーを削る立ち回りを意識しましょう。キーカードは「舞い踊る妖精」で、手札のフェアリーを切るか否かは「舞い踊る妖精」のコンボが発動できるかを意識するようにするのがポイントです。

シンシアで1度大きなダメージを稼ぐ

フォレストシバルリー・シンシア画像

フォレストシルバリー・シンシアがこのデッキの大きなダメージソースのため、盤面にフェアリーが残ったりアリアのクレストが発動している状況下では積極的にシンシアに進化を切って1度大きなダメージを与えましょう。

リノセウスやオーディンで削り切る

殺戮のリノセウス画像

序盤のアグロ展開、中盤のシンシアで削った残り体力をリノセウスやオーディンで削り切りましょう。リノセウスはベイルと組み合わせることで、オーディンは単体で守護を剥がしながらリーサルに向かえるため、非常に優秀なフィニッシャーです。

フェアリーを盤面処理のために切りすぎないように注意

フェアリー画像

フェアリーはアリア展開後の打点源としてやコンボ稼ぎとして非常に重要になります。そのため、盤面処理のためにフェアリーを使いすぎないように注意が必要です。1コスト余っているからといって無闇に出すのは避けて、本当に必要な場面でのみ使うようにしましょう。

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コメント

452 名無しさん

連投失礼。ユエルソシエとアリアのクレスト前提にはなるから超進化はカツカツだけれども

451 名無しさん

真面目にコレが一番強いかもしれない。 フェアリー、クピタン、シンシア、アルフヘイムで盤面開けながら10点確定させられるようになってかなり味する。

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