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シャドバ ビヨンド(シャドウバース ワールズ ビヨンド)の能力調整(ナーフ・アッパー)の情報まとめです。

| カード | 調整内容 |
|---|---|
試練の石板
|
【ファンファーレ】自分のデッキの重複するカードをそれぞれ1枚になるように消滅。 【アクト】自分のデッキから1枚を引く。 調整内容 コスト1【アクト】自分のデッキから1枚を引く。 |
12月29日(月)のメンテナンスで試練の石板にナーフ(下方修正)が入ります。修正内容はアクトにコスト1が追加されるようになります。
試練の石板は主に財宝ロイヤルで採用されていたため、財宝ロイヤルの弱体化が見込まれます。また、「裁決のアナテマ・ロデオ」とのコンボでクレストビショップでも一定数採用されていましたが、今後は採用されなくなりそうです。
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| カード | 調整内容 |
|---|---|
豊麗なるローズクイーン
|
コスト9 【ファンファーレ】自分の手札のコスト1以下のエルフ・カードすべては『薔薇の閃撃』に変身する。 【守護】 調整内容 コスト1以下→コスト2以下 1ターンに2回攻撃できる。を追加 |
虹色の弓使い・クピタン
|
コスト4 【ファンファーレ】【解放奥義】これは進化する。相手のリーダーに3ダメージ。 調整内容 【奥義】これは進化する。【解放奥義】相手のリーダーに3ダメージ。に変更 |
風の理・イーウィヤ
|
コスト2 【ファンファーレ】【奥義】自分のEPを1回復。 調整内容 【突進】を追加 |
11月27日(木)のメンテナンスでエルフのカード3枚に上方修正が入ります。
| カード | 調整内容 |
|---|---|
狂おしき恩寵
|
コスト2 自分のリーダーを10回復。自分は『クレスト:狂おしき恩寵』を持つ。 『クレスト:狂おしき恩寵』 【カウントダウン_2】 【ラストワード】自分のリーダーに10ダメージ。 調整内容 コスト2 → 4 |
10月29日(水)のメンテナンスで狂おしき恩寵にナーフ(下方修正)が入ります。修正内容はコストが2から4に増加されます。
| カード名 | 補てん枚数 | レッドエーテル |
|---|---|---|
狂おしき恩寵
|
最大3枚 | プレミアム:1200 ノーマル:750 |
今回の調整によって調整対象のカードの所持数に応じてレッドエーテルの補てんが発生します。今回は「狂おしき恩寵」の所持数に応じて補てんが発生し、最大で3枚分の補てんが貰えます。例えばプレミアムを2枚、ノーマルを2枚持っている場合は「プレミアム2枚・ノーマル1枚」分の補てんを貰うことができます。
| カード | 調整内容 |
|---|---|
栄弦の天宮・リュウフウ
|
コスト4 / 攻撃力3 / 体力3 【ファンファーレ】【覚醒】なら、これは進化する。 これが進化したとき、自分のPP最大値を+1する。 調整内容 コスト4 → 3 |
狂気の創造者・リーアム
|
コスト10 / 攻撃力8 / 体力8 【ファンファーレ】『改良型・操り人形』3枚を自分の場に出す。 【進化時】自分の場の人形・フォロワーすべては【守護】と「【ラストワード】相手のリーダーに2ダメージ。」を持つ。 調整内容 10/8/8 → 9/7/7 |
シンフォニアハート・ツヴァイ
|
コスト5 / 攻撃力3 / 体力3 【ファンファーレ】『ヴィクトリア』1枚を自分の場に出す。自分の人形・フォロワーが場に出たとき、それは【守護】を持つ。 調整内容 【進化時】『改良型・操り人形』を1枚自分の場に出すを追加 |
パペットキャット
|
コスト2 / 攻撃力2 / 体力2 【ファンファーレ】自分の場に超進化後のフォロワーがあるなら、『操り人形』1枚を自分の手札に加える。それは+3/+0する。 調整内容 2/2/2 → 1/1/1+突進 |
9月29日(月)に実施されるメンテナンスで、ドラゴン・ネメシスのカードに上方修正が入りました。ドラゴンとネメシスは第3弾環境(前半)における下位デッキの2つだったので、この調整によって環境に変化が加わることが期待されます。

より多くのカードを使って対戦を楽しめるように、カード能力の変更が定期的に行われます。主な調整方針は、使用率が低いデッキタイプの強化や、あまり使われていないカードの活躍の場を広げるための「上方修正(アッパー)」が基本です。
ただし、ゲーム環境のバランスを取るために、場合によっては「下方修正(ナーフ)」が実施されることもあります。下方修正が行われた際には、何らかの補てんが予定されています。
カード能力の変更タイミングは、基本的に奇数月の月末が予定されています。カードパックの発売状況などによっては、上記のタイミング以外で実施される可能性もあります。能力変更が実施される際は、事前に必ずお知らせで告知されるため、見逃さないようにしましょう。
カード能力の調整は定期的に予定されていますが、必ずしも毎回実施されるわけではありません。ゲームの環境やバランスを考慮した結果、能力変更が見送られるケースもあります。
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クラス差が酷いゲームなのにプロとかあるのか… 格ゲー北斗みたいにプロがTier1で勝っても盛り上がらなそう