
シャドバ ビヨンド(シャドウバース ワールズ ビヨンド)のコントロールについての記事です。シャドウバースビヨンドのコントロールの解説はもちろんコントロールデッキの一覧についても掲載しています。
| デッキ | デッキレンジ|解説 | |
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サタンナイトメア |
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コントロール |
| ・必殺や突進など盤面処理できるカードが豊富 ・サタンに繋げられれば逆転できる ・アグロや全体処理が苦手 |
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薔薇エルフ |
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コントロール |
| ・ローズクイーンで手札に加わる薔薇の閃撃でワンターンキルを狙うデッキ ・要求値が高く、安定感に欠ける |
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ランプドラゴン |
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コントロール |
| ・PP加速で大型フォロワーを展開 ・相手の制圧盤面をひっくり返せる ・コンボが少なく初心者にもおすすめ |
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コントロールビショップ |
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コントロール |
| ・ラピスやジャンヌのフィニッシュ能力が高い ・全体除去の豊富さで盤面処理能力が高い ・回復が多く長期戦にも強い |
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コントロール | |
| ・ほーちゃんでデッキのコストを半減 ・今までできなかった展開やOTKが可能 ・コンボが少なく難易度は低い |
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コントロールナイトメア |
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コントロール |
| ・新規カードによって盤面展開力が大幅UP ・相手の高スタッツフォロワー複数展開への対策が可能 ・守護+除去多めでアグロにも対応力◎ |
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コントロール | |
リーシェナネメシス |
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コントロール |
| ・「白の章」「黒の章」を破壊して回復&バーンを繰り返す ・2枚以上設置したときの上振れが強力 ・人形ギミックと相性◎ |
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クレストビショップ |
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コントロール |
| ・マーウィンクレストを軸としたデッキ ・クレスト数を多く維持する ・攻撃をしない立ち回りが重要 |
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ライオウィッチ |
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コントロール |
| ・ライオを出した後のパワーが高い ・ドローカードが多くリソースが安定する ライオを出す前のパワーが物足りない |
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コントロールエルフ |
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コントロール |
| ・エズディア+絶命の痛撃で20点を出すデッキ ・盤面処理をし続け、ロングゲームを目指す |
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マゼルベイン |
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コントロール |
| ・マゼルベインの特殊勝利を目指すデッキ ・ナイトメアのスペルで確定サーチが可能 ・超高確率で4ターン目にプレイ可能 |
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進化ネメシス |
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コントロール |
| ・疾走パーツの多いデッキ ・ケイオスレギオンの解放奥義を絡めて大打点 |
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進化ナイトメア |
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コントロール |
| ・ベリアルの解放奥義でのOTKを目指すデッキ ・ネハン・フェディエルによる盤面形成も強力 |
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進化ウィッチ |
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コントロール |
| ・カリオストロの解放奥義での勝利を目指すデッキ ・サンダルフォンによるリーサルも見れる |
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進化ビショップ |
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コントロール |
| ・サンダルフォンによるリーサルを目指すデッキ ・ヴィーラの解放奥義で盤面を制圧していく |
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拡大
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コントロールデッキとは、盤面処理・回復・大型フィニッシャーなどを駆使して、相手の攻めを封じつつじっくり勝つ長期戦重視のデッキです。シャドウバースにおいては、一般的に速攻主体のアグロに弱く、立ち上がりの若干遅いミッドレンジに強いとされています。
コントロールデッキには、相手の攻めを受け切るための除去カードや回復カードに加えて、そうした防御手段を切らさないためのドロー・リソース補充カードが多く搭載されています。他にも、リーダーへのダメージを補う守護フォロワーも採用している場合もあります。
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| フィニッシュプランの一覧 | |
|---|---|
| コストや条件が重いが単体で強力なカード | 例:特殊勝利、強力な効果を持つ大型フォロワー、デッキを変更など |
| 特定の手札が揃えば強力なコンボ | 例:OTK(ワンターンキル)など |
| 余った除去スペルで相手リーダーに直接ダメージ | 例:スペルダメージによるバーン |
| 相手のリソースを枯らし切る | 例:LO(デッキ破壊)など |
コントロールデッキは序盤〜中盤は相手を妨害し耐えるのが主な動きですが、ゲーム終盤に勝負を決するフィニッシュプランが各デッキ1つあるいは複数用意されています。
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