【聖剣伝説3リメイク】撃破SP+を覚えるキャラと効果

聖剣伝説3リメイクにおける、撃破SP+の覚えるキャラと効果の記事です。

撃破SP+の効果

カテゴリ 種類 アビリティ
効果 敵撃破時、SPを5%増加
入手条件 リース/ケヴィン/ホークアイ
習得キャラ リース/ケヴィン/ホークアイ

撃破SP+の系統アビリティ

撃破SP+ 撃破SP+Ⅲ 撃破SP+Ⅱ

撃破SP+を覚えるキャラと育成ポイント

クラス別の必要な育成ポイント

キャラ クラス クラスLv 育成ポイント
ケヴィン グラップラー 1 4
ホークアイ シーフ 1 4
リース アマゾネス 1 2
ケヴィン モンク 2 4
ケヴィン バシュカー 2 4
ホークアイ レンジャー 2 4
ホークアイ ニンジャ 2 4
リース ワルキューレ 2 2
リース ルーンメイデン 2 2
ケヴィン ゴッドハンド 3 4
ケヴィン ウォーリアモンク 3 4
ケヴィン デスハンド 3 4
ケヴィン デルヴィッシュ 3 4
ホークアイ ワンダラー 3 4
ホークアイ ローグ 3 4
ホークアイ ニンジャマスター 3 4
ホークアイ ナイトブレード 3 4
リース ヴァナディース 3 2
リース スターランサー 3 2
リース ドラゴンマスター 3 2
リース フェンリルナイト 3 2
ケヴィン ビーストキング 4 4
ケヴィン デストロイヤー 4 4
ホークアイ スプリガン 4 4
リース ミーティア 4 2
リース フレースヴェルグ 4 2

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    新着コメント

    • 操作性シンプルですごく良いゲームだと思います。ハードでも育成しすぎると簡単になりすぎてしまうところが残念でした。高難易度のお無限回廊的なものあるとよかったなあと思います。

    • レベル引き継ぎはむしろ大歓迎だけどな。
      せっかく上げたレベルをまた1からレベル上げ直すの面倒臭いし、それよりも難易度をハード以上のものをあと2段階ぐらいアプデで出して序盤でもレベル99でも油断すれば戦闘不能になるぐらい敵を強くして動きも俊敏にすれば良いと思う。
      クラス4の追加はむしろありがたいけど、SPも500%にならなかったり、攻撃もクラス3の時から進化しなかったり、そういう意味での伸びしろが無かったのが残念だった。これらをキチンと強化して、更に高難易度が追加されればもう何も言うことはない。完璧だと思う。

    権利表記

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