【聖剣伝説3リメイク】精神ポイントで習得できるアビリティと特技

聖剣伝説3リメイクにおける、精神ポイントで習得できるアビリティと特技の記事です。

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精神ポイントで習得できるアビリティ・特技

通常アビリティ

名前 効果 種類
敵撃破時、MPを2回復
習得: アンジェラ
装備
バトル中、味方のHP回復時、SPを5%増加
習得: シャルロット
装備
敵撃破時、SPを5%増加
習得: ケヴィン リース ホークアイ
装備
必殺技使用時、消費したSP全体の10%還元
習得: ケヴィン リース
装備
被ダメージ時、SPを2%増加
習得: デュラン
装備
被ダメージ時、MPを5回復
習得: アンジェラ ホークアイ
装備
全属性の被ダメージを30%ダウン
習得: アンジェラ
装備
全属性の被ダメージを20%ダウン
習得: アンジェラ
装備
バトル中、特技の消費MPを30%ダウン
習得: アンジェラ ホークアイ
装備
被ダメージ時、SPを10%増加
習得: デュラン ケヴィン リース
装備
敵撃破時、MPを3回復
習得: デュラン
装備
バトル中、味方のHP回復時、SPを8%増加
習得: デュラン シャルロット
装備
被ダメージ時、SPを7%増加
習得: デュラン ケヴィン リース
装備
バトル中、回復魔法の消費MPを30%ダウン
習得: デュラン
装備
召喚魔法使用時、SPを35%増加
習得: シャルロット リース
装備
特技でステータスアップさせた時、SPを35%増加
習得: ケヴィン
装備
必殺技使用時、消費したSP全体の35%還元
習得: ケヴィン
装備
バトル中、味方のHP回復時、SPを10%増加
習得: ケヴィン シャルロット
装備
特技でステータスアップさせた時、SPを25%増加
習得: ケヴィン
装備
被ダメージ時、SPを3%増加
習得: ケヴィン
装備
必殺技使用時、消費したSP全体の15%還元
習得: ケヴィン
装備
忍術ヒット時、SPを7%増加
習得: ホークアイ
装備
トラップヒット時、SPを25%増加
習得: ホークアイ
装備
忍術ヒット時、SPを5%増加
習得: ホークアイ
装備
バトル中、味方全員の魔法防御力を10%アップ
習得: リース
装備
ステータスダウン効果特技の消費MPを50%ダウン
習得: リース
装備
特技でステータスダウンさせた時、SPを15%増加
習得: リース
装備
召喚魔法使用時、SPを25%増加
習得: リース
装備
バトル中、味方全員の魔法防御力を5%アップ
習得: リース
装備
ステータスダウン効果特技の消費MPを30%ダウン
習得: リース
装備
ステータスアップ効果特技の消費MPを30%ダウン
習得: リース
装備

リンクアビリティ

名前 効果 種類
通常攻撃ヒット時、MPを1回復
ストーリーで入手
条件:ホークアイ加入
リンク
バトル開始時、味方全員のHPを100%回復
習得:
リンク
闇属性の被ダメージを10%ダウン
習得: アンジェラ
リンク
バトル中、特技の消費MPを40%ダウン
習得: アンジェラ
リンク
必殺技使用時、全ステータスアップ効果を付与
習得: リース
リンク
バトル勝利時、味方全員のHP・MPを5%回復
ストーリーで入手
条件:リース加入
リンク
被ダメ時、MPを2回復
習得: アンジェラ
リンク
全てのステータスダウン効果を無効化
習得: ケヴィン
リンク
味方へのステータスダウン効果を20%の確率で無効化
商業都市バイゼルで入手
条件:リース加入
リンク
常時、魔法防御力が50アップ
強くてニューゲームで入手
条件:クリアパーテイにシャルロットがいる
リンク
バトル開始時、味方全員のSPを200%増加
サボテン君の報酬で入手
条件:サボテン君を50体見つける
リンク
敵撃破時、SPを30%増加
習得: デュラン
リンク
敵撃破時、SPを10%増加
習得: ケヴィン
リンク
ステータスダウンの効果時間を50%短縮
雪の都エルランドで入手
条件:アンジェラ加入
リンク
状態異常の効果時間を50%短縮
習得:
リンク
常時、MPを20アップ
ストーリーで入手
条件:リース加入
リンク
常時、MPを10アップ
城塞都市ジャドで入手
条件:フルメタルハガー(1回目)戦後〜獣人撤退前まで
リンク
バトル勝利時、味方全員のHP・MPを3%回復
光の神殿で入手
条件:シャルロット加入
リンク
一撃で敵を倒すとSP30%増加
習得: ホークアイ
リンク
バトル中、5秒毎にMPを10回復
ストーリーで入手
条件:デュランorアンジェラが主人公
リンク

特技

名前 効果 種類
【光】 光属性魔法でダメージ (消費MP5)
習得: アンジェラ シャルロット
特技
【光】 味方のHPを回復 (消費MP5)
習得: デュラン ケヴィン シャルロット
特技
【光】 味方の状態異常を回復 (消費MP4)
習得: デュラン シャルロット
特技
【木】 味方の武器にMP吸収を付与 (消費MP8)
習得: デュラン ケヴィン
特技
【月】 味方の最大HPを一時的にアップ (消費MP8)
習得: ホークアイ
特技
【無】 ユニコーンヘッドを召喚してダメージ (消費MP8)
習得: シャルロット
特技
【月】 味方の武器にHP吸収を付与 (消費MP8)
習得: デュラン ケヴィン
特技
【無】 マシンゴーレムを召喚してダメージ (消費MP9)
習得: シャルロット
特技
【光】 味方への魔法ダメージを半減 (消費MP7)
習得: シャルロット
特技
【火】 敵全員の魔法攻撃力・魔法防御力をダウン (消費MP5)
習得: リース
特技
【火】 敵の魔法攻撃力・魔法防御力をダウン (消費MP5)
習得: リース
特技
【水】 味方全員の魔法攻撃力・魔法防御力をアップ (消費MP5)
習得: リース
特技
【水】 味方の魔法攻撃力・魔法防御力をアップ (消費MP5)
習得: リース
特技
【光】 広範囲に光属性魔法でダメージ (消費MP5)
習得: アンジェラ シャルロット
特技
【風】 敵全員の防御力をダウン (消費MP5)
習得: リース
特技
【風】 敵の防御力をダウン (消費MP5)
習得: リース
特技
【土】 味方全員の防御力をアップ (消費MP5)
習得: リース
特技
【土】 味方の防御力をアップ (消費MP5)
習得: リース
特技
【火】 味方全員の武器に火属性を付与 (消費MP7)
習得: デュラン シャルロット
特技
【火】 味方の武器に火属性を付与 (消費MP7)
習得: デュラン シャルロット
特技
【闇】 敵の全ステータスをダウン (消費MP11)
習得: シャルロット
特技
【光】 味方全員のHPを回復 (消費MP5)
習得: デュラン ケヴィン
特技
【水】 敵全員の攻撃力をダウン (消費MP5)
習得: リース
特技
【水】 敵の攻撃力をダウン (消費MP5)
習得: リース
特技
【火】 味方全体の攻撃力をアップ (消費MP5)
習得: リース
特技
【火】 味方の攻撃力をアップ (消費MP5)
習得: リース
特技
【月】 敵のHPを半分にする (消費MP9)
習得: ホークアイ
特技
【木】 味方に一度だけダメージ無効化を付与 (消費MP7)
習得: ホークアイ
特技
【火】 敵に火属性ダメージ (消費MP14)
習得: シャルロット
特技
【光】 味方全員の状態異常を回復 (消費MP4)
習得: シャルロット
特技
【土】 味方全員の武器に土属性を付与 (消費MP7)
習得: デュラン シャルロット
特技
【土】 味方の武器に土属性を付与 (消費MP7)
習得: デュラン シャルロット
特技
【無】 アンデッドの敵に一定確率で即死ダメージ (消費MP8)
習得: シャルロット
特技
【闇】 味方全員の武器に闇属性を付与 (消費MP7)
習得:
特技
【闇】 味方の武器に闇属性を付与 (消費MP7)
習得: デュラン シャルロット
特技
【光】 広範囲に光属性魔法でダメージ (消費MP12)
習得: アンジェラ
特技
【光】 光属性魔法でダメージ (消費MP12)
習得: アンジェラ シャルロット
特技
【光】 味方全員の武器に光属性を付与 (消費MP7)
習得:
特技
【光】 味方の武器に光属性を付与 (消費MP7)
習得: デュラン シャルロット
特技
【風】 味方全員の武器に風属性を付与 (消費MP7)
習得: デュラン シャルロット
特技
【風】 味方の武器に風属性を付与 (消費MP7)
習得: デュラン シャルロット
特技
【無】 ゴーストを召喚してダメージ (消費MP16)
習得: シャルロット
特技
【無】 グレムリンを召喚してダメージ (消費MP12)
習得: シャルロット
特技
【無】 グレートデーモンを召喚してダメージ (消費MP16)
習得: シャルロット
特技
【無】 グールを召喚してダメージ (消費MP12)
習得: シャルロット
特技
【木】 味方に一度だけ魔法ダメージ反射を付与 (消費MP11)
習得: ホークアイ
特技
【木】 味方にSP獲得量増加の効果を付与 (消費MP5)
習得: ケヴィン ホークアイ
特技
【月】 味方のクリティカル率をアップ (消費MP9)
習得: ケヴィン ホークアイ
特技
【闇】 敵の魔法効果を全て解除 (消費MP7)
習得: シャルロット
特技
【水】 味方全員の武器に水属性を付与 (消費MP7)
習得: デュラン シャルロット
特技
【水】 味方の武器に水属性を付与 (消費MP7)
習得: デュラン シャルロット
特技

専用アビリティ

名前 効果 種類
被ダメージ時、MPをを3%回復
習得: アンジェラ
専用
HP10%以下になった時、MPを40%回復
習得: アンジェラ
専用
バトル勝利時、MPを15%回復
習得: アンジェラ
専用
バトル中、最大HPを超える回復効果を受けた時、最大HPを越えて回復(最大30%)
習得: デュラン
専用
光・闇属性の被ダメージを10%ダウン
習得: デュラン
専用
回復魔法使用時、SPを10%増加
習得: シャルロット
専用
必殺技使用時、状態異常やステータスダウン効果を解除
習得: ケヴィン
専用
バトル中、HP100%時、魔法攻撃力を10%アップ
習得: ホークアイ
専用
必殺技使用時、味方全員のHPを10%回復
習得: リース
専用
バトル勝利時、味方全員のHPを7%回復
習得: リース
専用

パッシブ系(常時発動)

名前 効果 種類
精神+10のアイコン画像 精神+10
常時、精神を10アップ
習得: デュラン アンジェラ ケヴィン シャルロット リース ホークアイ
常時
精神+5のアイコン画像 精神+5
常時、精神を5アップ
習得: デュラン アンジェラ ケヴィン シャルロット リース ホークアイ
常時
MP+5のアイコン画像 MP+5
常時、MPを5アップ
習得: アンジェラ シャルロット
常時
MP+10のアイコン画像 MP+10
常時、MPを10アップ
習得: アンジェラ シャルロット
常時

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    • 操作性シンプルですごく良いゲームだと思います。ハードでも育成しすぎると簡単になりすぎてしまうところが残念でした。高難易度のお無限回廊的なものあるとよかったなあと思います。

    • 敵のHPが後5~10倍位になれば、アビリティ含めて本気でやれるんだろうけど、ダメージのインフレが酷い。
      後、追加ムービや、敵視点のストーリーとかもう少し話を掘り下げて欲しかった。リメークプラスα要素が無かったな~

    権利表記

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