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聖剣伝説3リメイクにおける、ステータスの種類と意味です。ステータスの役割はもちろん、ステータスの上げ方もあわせて紹介しています。
| ステータス名 | 解説 |
|---|---|
| HP | ・キャラクターの体力 ・アイテム、特技で回復ができる ・ダメージを受けると減少し、0になると戦闘不能になる |
| MP | ・特技を使用する時に消費する ・アイテムで回復ができる |
| 攻撃力 | ・敵に物理ダメージを与える力 ・武器や「力」の数値で変動する |
| 防御力 | ・敵から受ける物理ダメージを軽減する力 ・防具や「守」の数値で変動する |
| 魔法攻撃力 | ・敵に魔法ダメージを与える力 ・武器や「知性」の数値で変動する |
| 魔法防御力 | ・敵から受ける魔法ダメージを軽減する力 ・防具や「精神」の数値で変動する |
| 力 | ・数値が高いほど物理攻撃力がアップする ・「力」と武器の合計値が攻撃力になる |
| 守 | ・数値が高いほど物理防御力がアップする ・「守」と防具などの合計値が防御力になる |
| 知性 | ・数値が高いほど魔法攻撃力がアップする ・「知性」と武器の合計値が魔法攻撃力になる |
| 精神 | ・数値が高いほど魔法防御力がアップする ・「精神」と防具などの合計値が魔法防御力になる |
| 運 | ・数値が高いほど、攻撃時のクリティカル発生率が高くなる 投擲やトラップなどのダメージ量が変動する |
ステータスはキャラクターの強さを示すもので、合計11種類あります。11種類のステータスがバトルで勝つための重要な要素となるので、それぞれのステータスの役割をしっかり覚えておきましょう。
| ステータスの上げ方一覧 |
|---|
|

キャラクターのレベルが上がることでステータスが上昇します。経験値を効率よく稼いでレベルを上げていきましょう。

レベルアップ時に取得できる「育成ポイント」を振り分けることで「力」などのパッシブを獲得できます。獲得したパッシブは常時ステータスに反映されるので、ステータスを大きく上げることが可能です。

武器や防具、アクセサリを装備することでステータスを上げられます。武器や防具、アクセサリはお店やアイテムの種から入手できるので、入手したら忘れずに装備させましょう。

宿屋にある植木鉢に「銀色アイテムの種」を植えるとまれに入手できる「力の水」や「守の水」を使用することでステータスをアップさせることができます。ただし、ステータスアップ系のアイテムには入手できる数に限りがあるので注意しましょう。
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ステータスの種類と意味
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リメイク版もレベル18、38ですぐにクラスチェンジした方がいいんだろうか? レベルアップ時のステータス上昇値がクラスチェンジした方が高いのでクラス1でレベル上げすぎるとステータスに差が出るんじゃ...わかる方いますか?