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聖剣伝説3リメイクにおける、アビリティの効果一覧と習得キャラの記事です。
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---|---|---|---|
アビリティ | 専用 | リンク | 特技 |
名前 | 効果 | 種類 |
---|---|---|
魔法ヒット時、敵が仰け反りやすくなる
習得:
|
装備 | |
HP80%以上の時、攻撃力を5%アップ
習得:
|
装備 | |
被ダメージ時、30秒間攻撃力を10%アップ
習得:
|
装備 | |
被ダメージ時、30秒間攻撃力を15%アップ
習得:
|
装備 | |
ボスへの与ダメージを30%アップ
習得:
|
装備 | |
自身のレベル未満の敵への与ダメージを30%アップ
習得:
|
装備 | |
強攻撃ヒット時、MPを2回復
習得:
|
装備 | |
強攻撃時、HP5%を消費、与ダメージを40%アップ
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方全員の攻撃力を10%アップ
習得:
|
装備 | |
HP20%分の被ダメージを蓄積毎に、攻撃力・防御力を10%アップ(最大30%)
習得:
|
装備 | |
バトル中、攻撃力を40%アップ、防御力40%ダウン
習得:
|
装備 | |
タメ攻撃の与ダメージを75%アップ
習得:
|
装備 | |
強攻撃時、HP5%を消費、与ダメージを30%アップ
習得:
|
装備 | |
セイバー魔法の消費MPを8アップ、効果中与ダメージを25%アップ
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方全員の攻撃力を7%アップ
習得:
|
装備 | |
HP30%以下の時、攻撃力を30%アップ
習得:
|
装備 | |
タメ攻撃の与ダメージを30%アップ
習得:
|
装備 | |
セイバー魔法の消費MPを4アップ、効果中与ダメージを15%アップ
習得:
|
装備 | |
敵全員の防御力を10%ダウン
習得:
|
装備 | |
敵全員の防御力を7%ダウン
習得:
|
装備 | |
強攻撃の与ダメージを30%アップ
習得:
|
装備 | |
HP80%以上の時、攻撃力を10%アップ
習得:
|
装備 | |
HP100%時、必殺技のダメージを35%アップ
習得:
|
装備 | |
HP30%以下の時、攻撃力・防御力・魔法防御力を10%アップ
習得:
|
装備 | |
強攻撃ヒット時、敵が仰け反りやすくなる
習得:
|
装備 | |
HP30%以下の時、魔法攻撃力・魔法防御力を40%アップ
習得:
|
装備 | |
忍術の与ダメージを25%アップ
習得:
|
装備 | |
トラップの与ダメージを25%アップ
習得:
|
装備 | |
HP50%以上の時、味方全員の攻撃力を7%アップ
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方全員の攻撃力を3%アップ
習得:
|
装備 |
名前 | 効果 | 種類 |
---|---|---|
詠唱時、防御力・魔法防御力を15%アップ
習得:
|
装備 | |
自身が狙っている敵からの被ダメージを5%ダウン
習得:
|
装備 | |
タメ攻撃チャージ中、防御力・魔法防御力を10%アップ
習得:
|
装備 | |
詠唱時、被ダメージを40%ダウン
習得:
|
装備 | |
詠唱時、90%の確率で仰け反らない
習得:
|
装備 | |
詠唱時、被ダメージを30%ダウン
習得:
|
装備 | |
敵撃破時、HPを30%回復
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方全員の防御力を10%アップ
習得:
|
装備 | |
敵撃破時、HPを20%回復
習得:
|
装備 | |
バトル中、防御力40%アップ、攻撃力40%ダウン
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方全員の防御力を7%アップ
習得:
|
装備 | |
味方の被ダメージを30%肩代わりする
習得:
|
装備 | |
敵撃破時、HPを10%回復
習得:
|
装備 | |
敵全員の攻撃力を10%ダウン
習得:
|
装備 | |
味方全員の被ダメージを10%ダウン
習得:
|
装備 | |
敵全員の攻撃力を7%ダウン
習得:
|
装備 | |
HP30%以下の時、防御力を40%アップ
習得:
|
装備 | |
60%の確率で被ダメージを50%ダウン
習得:
|
装備 | |
30%の確率で被ダメージを50%ダウン
習得:
|
装備 | |
HP30%以下の時、防御力を30%アップ
習得:
|
装備 | |
10%の確率で被ダメージを50%ダウン
習得:
|
装備 | |
HP50%以下の時、味方全員の防御力を7%アップ
習得:
|
装備 | |
HP30%以下の時、防御力を20%アップ
習得:
|
装備 | |
バトル勝利時、味方全員のHPを7%回復
習得:
|
装備 |
名前 | 効果 | 種類 |
---|---|---|
バトル中、HP30%以下の味方回復時、HP回復量を20%アップ
習得:
|
装備 | |
バトル中、特技での味方回復時、回復量を10%アップ
習得:
|
装備 | |
状態異常の効果時間を30%短縮
習得:
|
装備 | |
特技でのステータスアップ時間を100%延長
習得:
|
装備 | |
魔法攻撃時、味方全員のHP5%を消費、与ダメージを消費人数×40%アップ
習得:
|
装備 | |
魔法の与ダメージを35%アップ
習得:
|
装備 | |
魔法攻撃時、味方全員のHP2%を消費、与ダメージを消費人数×30%アップ
習得:
|
装備 | |
状態異常の敵への与ダメージを40%アップ
習得:
|
装備 | |
同属性の魔法を続けて使う度に与ダメージを10%アップ(最大30%)
習得:
|
装備 | |
魔法攻撃時、HP5%を消費、与ダメージを20%アップ
習得:
|
装備 | |
同属性の魔法を続けて使う度に与ダメージを5%アップ(最大30%)
習得:
|
装備 | |
味方全員、弱点属性での与ダメージを12%アップ
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方全員の魔法攻撃力を10%アップ
習得:
|
装備 | |
弱点属性での与ダメージを35%アップ
習得:
|
装備 | |
一度にHP30%以上の被ダメージ時、HPを15%回復
習得:
|
装備 | |
セイバー魔法と同属性の被ダメージを25%ダウン
習得:
|
装備 | |
味方全員、弱点属性での与ダメージを8%アップ
習得:
|
装備 | |
バトル中、HP回復を受けた時、回復量を35%アップ
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方全員の魔法攻撃力を5%アップ
習得:
|
装備 | |
状態異常時、攻撃力を20%アップ
習得:
|
装備 | |
弱点属性での与ダメージを15%アップ
習得:
|
装備 | |
バトル中、特技での味方回復時、特技のHP回復量を20%アップ
習得:
|
装備 | |
敵全員の魔法防御力を10%ダウン
習得:
|
装備 | |
バトル中、20秒毎に味方全員のHPを3%回復
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方全員のHP回復量を15%アップ
習得:
|
装備 | |
敵全員の魔法防御力を7%ダウン
習得:
|
装備 | |
強攻撃時、10%の確率で石化状態付与
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方全員のHP回復量を10%アップ
習得:
|
装備 | |
バトル中、10秒毎に味方全員のHPを1%回復
習得:
|
装備 | |
召喚魔法の与ダメージを30%アップ
習得:
|
装備 | |
強攻撃時、30%の確率で眠り状態付与
習得:
|
装備 | |
バトル中、HP30%以下の味方回復時、HP回復量を30%アップ
習得:
|
装備 | |
状態異常時、攻撃力を40%アップ
習得:
|
装備 | |
状態異常時、攻撃力を30%アップ
習得:
|
装備 | |
バトル中、5秒毎にSPを7%増加
習得:
|
装備 | |
状態異常・ステータスダウンの効果時間を30%短縮
習得:
|
装備 | |
同属性の忍術を続けて使う度に与ダメージを10%アップ(最大30%アップ)
習得:
|
装備 | |
トラップヒット時、30%の確率で猛毒状態、攻撃力ダウン効果を付与
習得:
|
装備 | |
状態異常の敵への与ダメージを30%アップ
習得:
|
装備 | |
召喚魔法の消費MPを20%アップ、与ダメージを35%アップ
習得:
|
装備 | |
召喚魔法の消費MPを50%ダウン
習得:
|
装備 | |
特技でのステータスダウン時間を50%延長
習得:
|
装備 | |
特技のステータスアップ効果を8%アップ
習得:
|
装備 | |
同属性の忍術を続けて使う度に与ダメージを5%アップ(最大30%アップ)
習得:
|
装備 |
名前 | 効果 | 種類 |
---|---|---|
敵撃破時、MPを2回復
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方のHP回復時、SPを5%増加
習得:
|
装備 | |
敵撃破時、SPを5%増加
習得:
|
装備 | |
必殺技使用時、消費したSP全体の10%還元
習得:
|
装備 | |
被ダメージ時、SPを2%増加
習得:
|
装備 | |
被ダメージ時、MPを5回復
習得:
|
装備 | |
全属性の被ダメージを30%ダウン
習得:
|
装備 | |
全属性の被ダメージを20%ダウン
習得:
|
装備 | |
バトル中、特技の消費MPを30%ダウン
習得:
|
装備 | |
被ダメージ時、SPを10%増加
習得:
|
装備 | |
敵撃破時、MPを3回復
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方のHP回復時、SPを8%増加
習得:
|
装備 | |
被ダメージ時、SPを7%増加
習得:
|
装備 | |
バトル中、回復魔法の消費MPを30%ダウン
習得:
|
装備 | |
召喚魔法使用時、SPを35%増加
習得:
|
装備 | |
特技でステータスアップさせた時、SPを35%増加
習得:
|
装備 | |
必殺技使用時、消費したSP全体の35%還元
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方のHP回復時、SPを10%増加
習得:
|
装備 | |
特技でステータスアップさせた時、SPを25%増加
習得:
|
装備 | |
被ダメージ時、SPを3%増加
習得:
|
装備 | |
必殺技使用時、消費したSP全体の15%還元
習得:
|
装備 | |
忍術ヒット時、SPを7%増加
習得:
|
装備 | |
トラップヒット時、SPを25%増加
習得:
|
装備 | |
忍術ヒット時、SPを5%増加
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方全員の魔法防御力を10%アップ
習得:
|
装備 | |
ステータスダウン効果特技の消費MPを50%ダウン
習得:
|
装備 | |
特技でステータスダウンさせた時、SPを15%増加
習得:
|
装備 | |
召喚魔法使用時、SPを25%増加
習得:
|
装備 | |
バトル中、味方全員の魔法防御力を5%アップ
習得:
|
装備 | |
ステータスダウン効果特技の消費MPを30%ダウン
習得:
|
装備 | |
ステータスアップ効果特技の消費MPを30%ダウン
習得:
|
装備 |
名前 | 効果 | 種類 |
---|---|---|
魔法による被ダメージを15%の確率で0にする
習得:
|
装備 | |
敵から狙われにくくなる
習得:
|
装備 | |
自分を狙っていない敵への与ダメージを10%アップ
習得:
|
装備 | |
15%の確率で、戦闘不能にならず1耐える
習得:
|
装備 | |
5%の確率で被ダメージを無効化
習得:
|
装備 | |
50%の確率で仰け反らない
習得:
|
装備 | |
敵から狙われやすくなる
習得:
|
装備 | |
強攻撃時、30%の確率でランダムなステータスダウン効果を付与
習得:
|
装備 | |
クリティカル発生確率を40%アップ
習得:
|
装備 | |
味方全員の状態異常付与率を30%アップ
習得:
|
装備 | |
クリティカル発生確率を25%アップ
習得:
|
装備 | |
強攻撃時、7%の確率でランダムなステータスダウン効果を付与
習得:
|
装備 | |
バトル中、20%の確率で特技の消費MPを0にする
習得:
|
装備 | |
クリティカル発生確率を40%アップ
習得:
|
装備 | |
バトル中、魔法でのHP回復時、状態異常を解除
習得:
|
装備 | |
クリティカル発生時、与ダメージを40%アップ
習得:
|
装備 | |
20%の確率で被ダメージを無効化
習得:
|
装備 | |
HP50%以上の時、戦闘不能になるダメージを受けるとHP1で耐える
習得:
|
装備 | |
クリティカル発生確率を25%アップ
習得:
|
装備 | |
バトル中、魔法でのHP回復時、75%の確率で状態異常を解除
習得:
|
装備 | |
クリティカル発生時、30%の確率で防御力ダウン効果を付与
習得:
|
装備 | |
クリティカル発生時、30%の確率で攻撃力ダウン効果を付与
習得:
|
装備 | |
強攻撃時、20%の確率でランダムなステータスダウン効果を付与
習得:
|
装備 | |
状態異常の敵への攻撃時、クリティカル発生確率を70%アップ
習得:
|
装備 | |
50%の確率でステータスダウン効果を反射
習得:
|
装備 | |
バトル中、魔法でのHP回復時、ステータスダウン効果を解除
習得:
|
装備 | |
クリティカル発生時、与ダメージを30%アップ
習得:
|
装備 | |
必殺技使用時、50%の確率で消費したSP全体の50%還元
習得:
|
装備 | |
自身を狙っていない敵への与ダメージを15%アップ
習得:
|
装備 | |
敵からかなり狙われにくくなる
習得:
|
装備 | |
クリティカル発生時、与ダメージを40%アップ
習得:
|
装備 | |
味方へのステータスダウン効果を25%の確率で効果を反転
習得:
|
装備 | |
クリティカル発生時、90%の確率で魔法攻撃力・魔法防御力ダウン効果を付与
習得:
|
装備 | |
特技でのステータスダウン効果を30%の確率で7%アップ
習得:
|
装備 | |
味方へのステータスダウン効果を20%の確率で効果を反転
習得:
|
装備 | |
特技でステータスアップさせた時、別効果もランダムに付与
習得:
|
装備 | |
クリティカル発生時、60%の確率で魔法攻撃力・魔法防御力ダウン効果を付与
習得:
|
装備 |
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