【聖剣伝説3リメイク】難易度による違いと変更方法

難易度による違いと変更方法

聖剣伝説3リメイクにおける、難易度による違いと変更方法の記事です。

難易度による違い

難易度による違いまとめ

難易度 詳細
ベリーイージー ・物語を中心に楽しみたい人向けの難易度
・ゲームオーバーになっても何度でもその場で復活できる
イージー ・アクションが苦手な人でも楽しめる難易度
ノーマル ・通常の難易度
ハード ・アクションが得意な上級者向けの難易度

聖剣伝説3リメイクで選べる難易度は4種類あります。難易度の違いによる物語の変化はないので、アクションゲームが初めてで物語を中心に楽しみたいという方は、ゲームオーバーになっても何度も復活できる「ベリーイージー」でプレイするのがおすすめです。

敵の強さが変わる

難易度 攻撃力 防御力 魔攻 魔防
ベリーイージー 0.5倍 0.9倍 0.5倍 0.9倍
イージー 0.7倍 0.9倍 0.7倍 0.9倍
ノーマル 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍
ハード 1.3倍 1.1倍 1.3倍 1.1倍

難易度によって変化するのは敵の強さのみです。難易度が上がるにつれて登場する敵の攻撃力、防御力が共に上がっていきます。アクションが得意で腕に自信がある方は最初から「ハード」に挑戦してみるのもいいでしょう。

難易度の変更方法

ゲーム設定からいつでも変更可能

ゲーム設定からいつでも変更可能
難易度はゲーム設定からいつでも変更可能です。敵が強くて先に進めない場合は、難易度を変更して挑んでみましょう。

▼難易度の変更手順

順番 手順
1 メニューを開く
2 オプションからゲーム設定を選択
3 難易度から好きな難易度を選択
4 設定を保存して完了!

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コメント

7 名無しさん4日前
6 名無しさん9日前

>>5 そういうのじゃ無いんだよ…

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    新着コメント

    • 操作性シンプルですごく良いゲームだと思います。ハードでも育成しすぎると簡単になりすぎてしまうところが残念でした。高難易度のお無限回廊的なものあるとよかったなあと思います。

    • 敵のHPが後5~10倍位になれば、アビリティ含めて本気でやれるんだろうけど、ダメージのインフレが酷い。
      後、追加ムービや、敵視点のストーリーとかもう少し話を掘り下げて欲しかった。リメークプラスα要素が無かったな~

    権利表記

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