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聖剣伝説3リメイクにおける、モンクの性能と特徴をまとめた記事です。
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対象キャラ | ケヴィン | クラスLv | 2(光) |
---|---|---|---|
条件 | レベル18 | 必要アイテム | 無し |
専用アビリティ |
味方が戦闘不能になると、攻撃力アップの効果を得る |
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必殺技 |
竜巻を発生させ、前方広範囲にダメージを与える。 |
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モンクはケヴィンのLv2のクラスで、回復魔法を習得をできます。安定した戦いができるため、特に回復アビリティを持つ仲間がいない時におすすめです。また、防御系のアビリティを多く習得できるため、アタッカーと盾役の両方を兼ね備えているクラスと言えるでしょう。
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
味方が戦闘不能になると、攻撃力アップの効果を得る | 専用 | |
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常時、力を5アップ | 2,6,9,15 |
HP30%以下の時、与ダメージを15%アップ | 4 | |
HP30%以下の時、攻撃力を20%アップ | 12 |
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
10%の確率で被ダメージを50%ダウン | 2 | |
タメ攻撃チャージ中、防御力・魔法防御力を10%アップ | 4 | |
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常時、守を5アップ | 6,15 |
【無】 自分の攻撃力をアップ (消費MP4) | 9 | |
HP30%以下の時、防御力を20%アップ | 12 |
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
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常時、知性を5アップ | 2.6,9,15 |
特技でのステータスアップ時間を100%延長 | 4 | |
状態異常・ステータスダウンの効果時間を30%短縮 | 12 |
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
必殺技使用時、消費したSP全体の10%還元 | 2 | |
敵撃破時、SPを5%増加 | 4 | |
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常時、精神を5アップ | 6,15 |
【光】 味方のHPを回復 (消費MP5) | 9 | |
被ダメージ時、SPを3%増加 | 12 |
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
50%の確率で仰け反らない | 2 | |
5%の確率で被ダメージを無効化 | 4 | |
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常時、運を5アップ | 6,15 |
被ダメージ時、10%の確率でHPを10%回復 | 9 | |
クリティカル発生時、30%の確率で防御力ダウン効果を付与 | 12 |
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クラス1 | |||
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クラス2 | |||
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クラス3 | |||
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クラス4 | |||
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モンクの性能と特徴
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