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聖剣伝説3リメイクにおける、シーフの性能と特徴をまとめた記事です。
シーフ
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| 対象キャラ | ホークアイ | クラスLv | 1(-) |
|---|---|---|---|
| 条件 | 初期クラス | 必要アイテム | 無し | 専用アビリティ | 無し |
| 必殺技 | |||
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シーフはホークアイの基礎となるクラスです。最初は力と守に育成ポイントを振り分け、「強気」や「受け流し」などを習得すると戦いやすくなります。また、覚えられるアビリティが少ないため、条件を満たしたら早めにクラスチェンジしましょう。
| アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
|---|---|---|
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常時、力を5アップ | 2,6 |
| HP80%以上の時、攻撃力を5%アップ | 4 |
| アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
|---|---|---|
| 10%の確率で被ダメージを50%ダウン | 2 | |
| 自身が狙っている敵からの被ダメージを5%ダウン | 4 | |
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常時、守を5アップ | 6 |
| アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
|---|---|---|
| 特技でのステータスアップ時間を100%延長 | 2 | |
| 強攻撃時、30%の確率で猛毒状態付与 | 4 | |
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常時、知性を5アップ | 6 |
| アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
|---|---|---|
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常時、精神を5アップ | 2,6 |
| 敵撃破時、SPを5%増加 | 4 |
| アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
|---|---|---|
| 敵から狙われにくくなる | 2 | |
| アイテムドロップを5%アップ | 4 | |
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常時、運を5アップ | 6 |
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| クラス1 | |||
|---|---|---|---|
シーフ
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| クラス2 | |||
レンジャー
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ニンジャ
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| クラス3 | |||
ワンダラー
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ローグ
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ニンジャマスター
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ナイトブレード
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| クラス4 | |||
スプリガン
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アヴェンジャー
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シーフの性能と特徴
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