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【1月9日(金)〜 ちょこっと裏アリーナ!】
第3回 ちょこっと裏アリーナのまとめ

ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)における、いたずらなゼノンの評価と使い道について掲載しています。いたずらなゼノンのステータスやスキル、コンビネーションなどのデータも充実しているので、使い方に迷っている方はぜひ参考にしてください。

| 属性 | タイプ |
|---|---|
|
|
|
| コンビネーション | シリーズ |
| ボーイズ はばたき 天空 ナゾ多き |
ハロウィン |
| 総合評価 | |
|
【星6】
8.3
/10.0点 【星7】 9.0/10.0点 ▲最強キャラランキングはこちら |
|
| おかしな夢 Lv.2【星6】 |
|---|
| バランスタイプの攻撃力を3.5倍、体力と回復力を2.5倍にし、通常攻撃時のみプリズムボールを1個消すごとにスキル発動ぷよ数を1減らす。クエスト出発時1回のみ色ぷよをランダムで3個プリズムボールに変える |
| おかしな夢 Lv.3【星7】 |
| バランスタイプの攻撃力を4倍、体力と回復力を3倍にし、通常攻撃時のみプリズムボールを1個消すごとにスキル発動ぷよ数を1減らす。クエスト出発時1回のみ色ぷよをランダムで4個プリズムボールに変える |
| ポベト・メア Lv.2【星6】 |
|---|
| 2ターンの間、赤属性と紫属性を含む攻撃でバランスタイプの攻撃力を3倍にする 発動条件:あかぷよを40個消す |
| ポベト・メア Lv.3【星7】 |
| 2ターンの間、赤属性と紫属性を含む攻撃でバランスタイプの攻撃力を4.2倍にする 発動条件:あかぷよを40個消す |

| 組み合わせると便利なキャラ |
|---|
真理の賢者シリーズ
|
いたずらなゼノンはリーダースキル効果により、クエスト出発時1回のみ色ぷよを最大【4個】プリズムボールに変えてくれます。
クエスト開幕から火力を出しやすく、特にギルドイベント〜1000体目までにおいては末尾1〜9番ボスはもちろん、スタメンを敵に対する有利属性で揃えてあげれば末尾0番ボスでも大活躍できます。
同じくバランスタイプ統一デッキが必須となる真理の賢者シリーズと組みあわせると、生成されるプリズムボールの数は最大【10個】となり、さらに火力を出せるでしょう。

いたずらなゼノンは最大【4.2倍】と、デッキコストを考えれば非常に高い倍率の別枠エンハンススキルを所持しています。
条件も「赤属性と紫属性を含む攻撃」と簡単で、プリズムボールを含む攻撃やワイルド化を使った攻撃をすれば簡単に満たせるのも魅力と言えそうです。
蒸気と暗闇の塔:タイプを1種類で挑戦 黄の間のようなタイプ統一クエストで特に力を発揮できるでしょう。
| 状態異常耐性 | ||
|---|---|---|
怒り耐性 |
||
| こうげき | たいりょく | かいふく |
|
+950 |
+900 |
+180 |
いたずらなゼノンを赤属性単色のバランスタイプデッキで使用したいと考えるなら、他のぷよフェスキャラと足並みを揃える意味でも「怒り」耐性を獲得しておくと良いでしょう。
もし多色デッキで運用する予定ならいったん付けず、使いたい場面で登場する状態異常に合わせて付けてあげるのがおすすめです。
いたずらなゼノンは真理の賢者シリーズやサンタフェーリを持っていない場合、ギルドイベント〜1000体目までのボスにおける出番が非常に多くなります。
その場合は開幕のターンでどれだけ敵にダメージを出せるかが要となってくるので、ステータスは「こうげき」を伸ばしておきたいところです。
| ギルドイベント 〜1000体目用デッキ |
|---|
| ※デッキの中身は「こうげき」の高いキャラを選ぼう |
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L | ・プリズムボール生成 |
HWゼノン
|
| サポ | ・プリズムボール生成 ※真理の賢者シリーズなら誰でもOK |
真理ネロ
|
| 星6 | 星7 | |
|---|---|---|
| コスト | 40 | 54 |
| たいりょく | ※調査中 | 6180 |
| こうげき | ※調査中 | 3059 |
| かいふく | ※調査中 | 932 |
※ステータスはLv.MAX時の最大値です。
| 星6 カード紹介文 |
|---|
| 眠っている人の元へ「怖い夢」を運ぶ配達人。ハロウィンの夜を密かに楽しみにしていたのか上機嫌にふるまっているが その笑顔に反して言動はすこし不穏。 |
| 星6 セリフ1 |
| フフフ… 我ながら愉快な悪夢が完成したぞ…! …おや? キミ…ちょうどいいところにきたね |
| 星6 セリフ2 |
| せっかくだし、普段は混ぜないものも夢に混ぜてみようかな…? フフフ… |
| 星6 セリフ3 |
| トリック・オア・トリート… 怖い夢と甘い夢、どっちがいい? |
| 星7カード紹介文 |
|---|
| 眠っている人の元へ「怖い夢」を運ぶ配達人。オバケたちを引き連れ怖い夢を楽しそうに届けている。イタズラのつもりらしいがやっていることはいつも通りのような眠っている人の元へ「怖い夢」を運ぶ配達人。? |
| 星7 セリフ1 |
| さあ、忘れられない夜のはじまりだよ 特別な夜にふさわしい夢をじっくりと味わうといい |
| 星7 セリフ2 |
| …なんだい? 悪夢をきちんと楽しんでいるか チェックしているだけだよ… フフフフフ… |
| 星7 セリフ3 |
| つぎのお届け先へ急ごう、ボベル この調子でどんどん夢を届けなくてはね… |
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| レア度別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| いろ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| タイプ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
こうげき |
かいふく |
たいりょく |
バランス |
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| その他 | コンビネーション一覧 | シリーズ別評価一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30連くらいで確定ならあり、ほかのフェスと同じ10連10回をかけるだけの価値はない。ただそれだけで、そりゃ売り上げ伸びないのも当然っちゃ当然。それこそ、星7状態で考えても今やってる☆6クローラスに勝てないから。
いたずらなゼノンの評価とスキル・ステータス
ゲームの権利表記 ©SEGA
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これ4年前のカードなのか あの時期のなら道理でケチな性能なわけだ ゆうやみのディーナでようやくまともに使えるようになって良かったね、それでも青緑黄の単色とは組めないけど