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オセロニアにおけるグローリーモードの罠リペアデッキに関する記事です。グローリーモードやオセロニアンの戦で使用できる公式大会ルール準拠のデッキレシピと使い方を掲載しています。
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| コスト200罠リペアデッキ | コスト180罠リペアデッキ | ||
罠リペアデッキのリーダー駒である「アレス」が使用禁止となりました。そのため、本記事では過去の攻略情報をアーカイブとして公開しています。
| HP | コスト | ||
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| 約24,500 | 180 | ||
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| コスト180罠リペアデッキの立ち回り |
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罠リペアデッキは、罠の配置→罠起動→リペアで罠を再度待機状態へ→罠起動というサイクルで回していくことになります。「アレス」がリーダーであれば罠3枚をリペアできるので、置いた罠駒3体が起動したら「アレス」を置いて、再び罠ダメージを狙っていく立ち回りです。
「アレス」は罠3枚を再度待機状態に戻すことができるため、戦況に大きく影響する1体です。さらに「アレス」はコンボにもリペアを持っているので、コンボも発動できれば非常に脅威的と言えます。
相手からしたら「アレス」のコンボまでは発動させたくはありません。「アレス」をコンボ確定マスに置くだけで充分脅威的ですが、他のキャラ駒のコンボ導線が通るのであれば、あえて「アレス」を相手のキャラ駒に横付けすることでさらにプレッシャーを与えられます。
罠リペアデッキは、相手からダメージを受けることを前提としたデッキです。そのため、相手の高火力を耐えきって罠で反撃しなければいけません。罠が起動する前にHPを削りきられると負けになるので、HP管理は徹底しましょう。
回復罠の「閻魔大王」や「リリーシャ」、神駒で回復ができる「イシュケ」などでHPを保ちましょう。
リペアをするには罠がすでに起動済であることが絶対条件です。起動条件が厳しい駒であるほど、リペアもしにくくなります。「マイティ」など実質無条件で起動する罠はリペアと相性が良いですが、「ハロルド」などの条件がある駒は相手のデッキ次第では起動できません。
起動に条件がある駒を入れすぎたデッキだと、「アレス」のリペアを充分に発揮できないので注意しましょう。



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グローリーモードの罠リペアデッキ(コスト180)のレシピと使い方
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