オセロニアにおけるコスト180罠リペアデッキに関する記事です。公式大会ルール準拠のシーズンマッチで使用できる罠リペアデッキのレシピと使い方を掲載しています。
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| コスト200罠リペアデッキ | コスト180罠リペアデッキ | ||
| HP | コスト | ||
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| 約24,500 | 180 | ||
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【闘化】 |
【進化】 |
【闘化】 |
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【進化】 |
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| キャラ | おすすめポイント |
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【超駒パレード】 ・最強の回復罠と強コンボ持ち ・起動しやすい=リペアしやすい ・デッキの耐久力に大きく貢献 |
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【超駒パレード】 ・3,500の固定罠 ・リペアもしやすく相性◯ ・コンボのベノムヒールで終盤耐久◯ |
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【罠コレ】 ・殴りデッキ対面で強力な通常特殊罠 ・リペアもしやすく辺置きで脅威に |
| キャラ | おすすめポイント |
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【罠コレ】 ・特殊と雷撃に対応した罠 ・リペアのしやすさ◯ |
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【罠コレ】 ・バフデッキ対面で強力な通常特殊罠 ・コンボも使いやすく強力 |
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【ストラクチャーセット】 ・A駒の貴重な回復罠 ・一気に2,000回復ができる |
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【バトルコイン交換】 ・神駒枠の回復要員 ・デッキの耐久力向上に貢献 |
| コスト180罠リペアデッキの立ち回り |
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罠リペアデッキは、罠の配置→罠起動→リペアで罠を再度待機状態へ→罠起動というサイクルで回していくことになります。「アレス」がリーダーであれば罠3枚をリペアできるので、置いた罠駒3体が起動したら「アレス」を置いて、再び罠ダメージを狙っていく立ち回りです。
「アレス」は罠3枚を再度待機状態に戻すことができるため、戦況に大きく影響する1体です。さらに「アレス」はコンボにもリペアを持っているので、コンボも発動できれば非常に脅威的と言えます。
相手からしたら「アレス」のコンボまでは発動させたくはありません。「アレス」をコンボ確定マスに置くだけで充分脅威的ですが、他のキャラ駒のコンボ導線が通るのであれば、あえて「アレス」を相手のキャラ駒に横付けすることでさらにプレッシャーを与えられます。
罠リペアデッキは、相手からダメージを受けることを前提としたデッキです。そのため、相手の高火力を耐えきって罠で反撃しなければいけません。罠が起動する前にHPを削りきられると負けになるので、HP管理は徹底しましょう。
回復罠の「閻魔大王」や「リリーシャ」、神駒で回復ができる「イシュケ」などでHPを保ちましょう。
リペアをするには罠がすでに起動済であることが絶対条件です。起動条件が厳しい駒であるほど、リペアもしにくくなります。「マイティ」など実質無条件で起動する罠はリペアと相性が良いですが、「ハロルド」などの条件がある駒は相手のデッキ次第では起動できません。
起動に条件がある駒を入れすぎたデッキだと、「アレス」のリペアを充分に発揮できないので注意しましょう。



コスト180罠リペアデッキ(公式大会ルール)のレシピと使い方
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