オセロニアにおける「ラウムシュット」の評価記事です。ラウムシュットの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
ラウムシュットの同名キャラ | |||||
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ラウムシュット | 夏ラウムシュット |
[氷雪の騎士]ラウムシュット | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2704 | ATK | 1236 |
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スキル | 【ダメージ】 盤面6以上の時に150%の特殊ダメ | ||
コンボ | 【バフ】 自キャラ2枚以上でATK1.8倍バフ |
[凍てつく剣氷]ラウムシュット | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2765 | ATK | 1183 |
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スキル | 【ブリンク】 神単の時に3ターンの間1200ブリンク | ||
コンボ | 【ダメージ】 神1枚につき1000最大4000特殊ダメ |
リセマラランキング | |
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Bランク ▶︎最新リセマラランキング |
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最強ランキング | |
[氷雪の騎士]ラウムシュット(進化) | SSランク |
[凍てつく剣氷]ラウムシュット(闘化) | Cランク |
「ラウムシュット」は「進化」がおすすめです。
進化は高火力のアタッカー、闘化はブリングスキルを持った雷撃アタッカーとなっています。どちらも強力ですが、使いやすく大ダメージを安定して出しやすい進化がおすすめです。
「ラウムシュット(進化)」は、駒総数6枚以上で発動できる特殊アタッカーです。ATK依存であるため、「神単デッキ」や「混合デッキ」と相性が良く、汎用性が高いアタッカーとして活躍できます。
火力、コンボスキルの倍率は条件付きですが、「エルティナ」(無条件)を超えます。火力では「ジークフリート」に劣りますが、「神単デッキ」との相性が良いコンボを持つのは「ラウムシュット」でしょう。
キャラ | 発動条件 | 火力 |
---|---|---|
ラウムシュット | 駒総数6枚以上 | 4,501 |
ジークフリート | 神単デッキ | 4,669 |
エルティナ | 神単デッキ | 4,463 |
「ラウムシュット(闘化)」は、3ターン1,200の雷撃ダメージを与え、コンボスキルが発動すると手駒に戻るブリンクスキルを持っています。2回分の6ターンをすべて消費できれば、7,200もの雷撃ダメージを与えることが可能です。
楔を消費せずに雷撃ダメージを与えられる点も評価できます。ただし、6ターン消費するには早めに手駒に引いておく必要があるなど、ある程度の運要素も絡む性能です。
ラウムシュット(進化)の性能考察 |
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HPの高さは神駒トップクラス
スキル火力とコンボ倍率も高性能
初手では発動できない点が弱みになることもある
★神単デッキへの採用優先度は高い
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キャラ | HP | 火力 | コンボ |
---|---|---|---|
ラウムシュット | 2,754 | 4,501 | 1.8倍バフ |
エルティナ | 2,650 | 4,463 | 1.7倍バフ |
ジークフリート | 2,452 | 4,669 | ライフバ |
「ラウムシュット」のHPは2,754と「神フェリヤ」に次ぐレベルの高さを誇っています。「神単デッキ」に編成することでデッキ全体のHP底上げに繋がる高さです。
順位 | キャラ | HP |
---|---|---|
1 | 2,850 | |
2 |
ラウムシュット
|
2,754 |
3 | 2,650 | |
4 | 2,564 | |
5 | 2,540 | |
6 | 2,481 | |
7 | 2,452 |
「ラウムシュット」はスキル、コンボ共にトップクラスの性能を誇っています。スキル火力は「ジークフリート」や「神アズリエル」に次ぐクラスで「エルティナ」よりも高いです。
▼神単特殊アタッカーの火力比較(1.4バフ込1枚返し)
キャラ | 発動条件 | 火力 |
---|---|---|
ラウムシュット | 盤面駒総数6枚以上 | 4,501 |
エルティナ | 神単デッキ | 4,463 |
ジークフリート | 神単デッキ | 4,669 |
※ATK+MAX時の火力を掲載しています。
「ラウムシュット」のコンボスキルは、「神単デッキ」と相性の良いバフです。ライフバーストの「ジークフリート」より使いやすく、同じバフコンボを持つ「エルティナ」には倍率で上回っています。
▼HP40%時のコンボ火力(エンデガ1枚返し)
キャラ | エンデガ発動時の火力 |
---|---|
ラウムシュット | 4,585(エンデガ)×1.8=8,253 |
エルティナ | 4,585(エンデガ)×1.7=7,795 |
ジークフリート | 4,585(エンデガ)+2,880=7,465 |
「ラウムシュット」は上述の通り、「エルティナ」と同等以上の性能を誇るキャラですが、「エルティナ」に劣る点として初手で発動できないということが挙げられます。コンボスキルも3ターン目以降の発動になることから、「速攻竜デッキ」などの早い展開で発動しにくいなどのデメリットがあります。
また、初手の手駒がオーラ駒や辺置き駒から3体の場合、辺置き駒を切らなければならないなど、「エルティナ」に比べて事故も起きやすいです。
「ラウムシュット」は初手で発動できないというデメリットはあるものの、火力、ステータス共に申し分ない性能です。「エルティナ」に次いで「神単デッキ」への採用優先度は高いと言えます。
ステータス、コンボスキル性能から「ジークフリート」よりも採用する優先度が高いことは間違いありません。
キャラ | HP | スキル | コンボ |
---|---|---|---|
ラウムシュット | S | A | A |
エルティナ | A | A | S |
ジークフリート | C | S | B |
※スキル、コンボは発動条件も考慮した評価です。
神単デッキ | 混合デッキ |
神囁きデッキ | 楔デッキ |
ガチャイベント「超駒パレード」で入手可能です。
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
神 | S+ | 英傑印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | ラウムシュットから進化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2704 | 1236 |
スキル |
アイスブレイド 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の総数が6枚以上のときに発動できる。通常攻撃ダメージの150%の特殊ダメージを与える。 |
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コンボスキル |
アイシーナイト 【効果系統】「バフ」 【最大Lv3】[リンク]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面に自分のキャラ駒が2枚以上のときに発動できる。ATKが1.8倍になる。 |
進化素材 | 必要数 |
---|---|
1 | |
3 | |
3 | |
3 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
神 | S+ | 闘士印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | ラウムシュットから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2765 | 1183 |
スキル |
ライトニングフロスト 【効果系統】「ブリンク」 【最大Lv3】[リンク]ブリンク:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、1200の雷撃ダメージを与える。さらにこの駒は盤面で表になっている間、コンボスキルが発動すると手駒に戻る。 |
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コンボスキル |
ジエロストーム 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】[リンク]特殊ダメージ;自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、1000の特殊ダメージを与え、最大で4000の特殊ダメージを与える。 |
闘化素材 | 必要数 |
---|---|
2 | |
3 | |
3 | |
4 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
神 | S | 英傑印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2163 | 929 |
スキル |
アイスブレイド 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv2】特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の総数が6枚以上のときに発動できる。通常攻撃ダメージの140%の特殊ダメージを与える。 |
---|---|
コンボスキル |
アイシーナイト 【効果系統】「バフ」 【最大Lv2】[リンク]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面に自分のキャラ駒が2枚以上のときに発動できる。ATKが1.7倍になる。 |
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ラウムシュットの評価とおすすめデッキ
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闘化レビヤタンは見ないだけで結構強いから…… ヤマタノオロチは知らない