オセロニアにおける「閻魔大王」の評価記事です。閻魔大王の評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
閻魔大王の同名キャラ | |||
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閻魔大王 | 探求閻魔大王 |
[魔鏡の審判者]閻魔大王 | ||
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総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2000 | ATK | 1400 |
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スキル | 【罠】 通常3500回復罠 | ||
コンボ | 【ダメージ】 相手駒1枚×650最大4200特殊 |
[黄泉の制裁者]閻魔大王 | ||
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総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2050 | ATK | 1333 |
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スキル | 【吸収+変身】 2T1000吸収+変身 | ||
コンボ | 【吸収】 相手駒×400最大1400吸収 |
リセマラランキング | |
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Cランク ▶︎最新リセマラランキング |
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最強ランキング | |
[魔鏡の審判者]閻魔大王(進化) | Sランク |
[黄泉の制裁者]閻魔大王(闘化) | Aランク |
「閻魔大王」はどちらもおすすめです。
進化はリペアと相性の良い回復罠、闘化はライフアドのとれる吸収と無条件3,000の特殊ダメージコンボ持ちに変身する性能になっています。どちらも強力なので、強化したいデッキとの相性を考慮して決めましょう。
「閻魔大王(進化)」のスキルは、デッキに魔駒が10枚以上入っているときに通常攻撃を受けると発動する、3,500回復の罠です。発動条件にダメージ量の制限が無いため、相手が貫通やコンバートスキル以外であれば、基本的に回復できます。
魔駒が多く入っている「納涼メフィストデッキ」や「アレスデッキ」などの回復駒として優秀です。
「閻魔大王(進化)」のコンボは、相手のキャラ×650、最大4200の特殊ダメージを与えるというものです。相手のキャラ駒が7枚以上で最大火力を出すことができます。最大ダメージを出すのは若干厳しいですが、終盤であれば3,200〜3,900の特殊ダメージは出せるため非常に優秀なコンボです。
「閻魔大王(闘化)」は、2ターン1,000吸収の後、1,000の特殊ダメージを与える変身スキルを持っています。3ターンで合計5,000のライフアドバンテージを得ることができるので、非常に強力なスキルです。
また、デッキ条件が無いのも優秀で、「吸収デッキ」のような魔単デッキだけでなく「納涼メフィストデッキ」など様々なデッキに採用ができます。
「閻魔大王(闘化)」のコンボは、変身前が最大1,400吸収、変身後が3,000の特殊ダメージを与えるものです。どちらのコンボも強力で変身前は最大2,800のライフアドバンテージを得ることができます。また、変身後はデバフやこちらのHPに関係なく3,000ダメージを与えることが可能です。
特に「吸収デッキ」や「魔フェリヤデッキ」で使用する際は、不利対面である「暗黒デッキ」に効果的な火力になるので、「暗黒デッキ」が多い補正の際におすすめなコンボとなっています。
納涼メフィストデッキ | 魔フェリヤデッキ |
アレスデッキ | ルシファーデッキ |
アポロンデッキ | ぬらりひょんデッキ |
吸収デッキ | 納涼メフィストデッキ |
魔フェリヤデッキ | ルシファーデッキ |
セクメトデッキ | ぬらりひょんデッキ |
ガチャイベント「超駒パレード」で入手可能です。
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | S+ | 東方印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | 閻魔大王から進化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2000 | 1400 |
スキル |
流転せし魂 【効果系統】「罠」 【最大Lv3】[リンク]罠:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。通常攻撃ダメージを受けたとき、HPを3500回復する。 |
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コンボスキル |
亡者への裁き 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、650の特殊ダメージを与え、最大で4200の特殊ダメージを与える。 |
進化素材 | 必要数 |
---|---|
1 | |
3 | |
3 | |
1 |
属性 | レアリティ | 印 |
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魔 | S+ | 闘士印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | 閻魔大王から闘化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2050 | 1333 |
スキル |
魔鏡の闇仕置き 【効果系統】「吸収+変身」 【最大Lv3】吸収:盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン相手のHPを1000吸収し、自分のHPを回復する。変身:上記ターンカウント終了後[断罪の女帝]閻魔大王に変身する。 |
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コンボスキル |
妖麗なる成敗 【効果系統】「吸収」 【最大Lv3】吸収:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手のHPを400吸収し、最大で1400吸収する。 |
闘化素材 | 必要数 |
---|---|
2 | |
2 | |
3 | |
3 |
【スキル】六道の闇渦 系統「ダメージ」 特殊ダメージ:盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン1000の特殊ダメージを与える。 |
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【スキル】地獄符の寸断 系統「ダメージ」 特殊ダメージ:3000の特殊ダメージを与える。 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | S | 東方印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 1600 | 1200 |
スキル |
流転せし魂 【効果系統】「罠」 【最大Lv2】[リンク]罠:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。通常攻撃ダメージを受けたとき、HPを3000回復する。 |
---|---|
コンボスキル |
亡者への裁き 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv2】特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、650の特殊ダメージを与え、最大で3800の特殊ダメージを与える。 |
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閻魔大王の同名キャラ | |||
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閻魔大王 | 探求閻魔大王 |
闘化 アド5000なのに他の5000、5200キャラみたいに騒がれないのはコンボが弱いから? そういうセンス無いのでなんでか全くわからないorz
閻魔大王(えんまだいおう)の評価とおすすめデッキ
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変身後のコンボ(無条件3000ダメ)を出すために早めに引くことができれば、もしくは吸収で耐えれば後半にも前半にも3000ダメを叩き出せるので、まず変身前のコンボではなく、後で繋がるように場繋ぎするべき。 少なくともA駒のコンボよりは強いから、全然強い。