【キングダムハーツ3】考察・議論掲示板【KH3】

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書き込み:3484件
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2328 名無しさん約6年前

コンピュータ説でも多元宇宙でも同じだけも、コンピュータは感情が受け入れないなーて感じ。

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2327 名無しさん約6年前

過去に干渉できるとなると、パラレルワールドは想定しないといけないけどな。仮に未来が一つだとすると、未来からどんなに干渉しようが、その後の展開は変わらない。むしろ未来から干渉しなければ未来が変わってしまうことになって、未来で何もしなければ変わらないはずの未来が発生するというパラドックスが生まれる。 未来が複数あると解釈すれば、複数の未来から自分の未来に導くために過去に干渉するという行為が矛盾なく語ることができる。 故にパラレルワールドは、時間移動の概念を入れた時点で想定されなければおかしいんだよ。

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2326 名無しさん約6年前

>>2312 個人的には多重世界線説も量子コンピュータ説もあんまり変わらないような気がするけど…… やっぱり全滅後1度時間を巻き戻してるっぽい演出が気になってというか引っかかってて。 ソラの心が終わりの世界を抜け出たあと時間を超えたのだとしたら仲間の心を助ける展開を入れる必要はあったのか、それを認識してるカイリはなんなのか、とか。 逆に、仲間の心を助けるために闇の深淵に近づいたのが原因ならナミネはあのタイミングで何故テラにコンタクトを取ると言ったのかがなあ…… ただまあ、終わりの世界がどの時間にも存在しない世界が故にどの時間にも干渉できる可能性もありそうだから、データ世界説は早計だったかも

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2325 名無しさん約6年前

未来の導きって結局アンセム(心だけになったゼアノート)ですよね?そのアンセムとかになった時間軸のゼアノートは、誰から導かれたんですかね?

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2324 名無しさん約6年前

>数年前まで海に囲まれた世界で育ち 外の世界を夢見ていた俺は、 未来からの導きによって故郷を旅立った。 だってさ

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2323 名無しさん約6年前

>>2312 世界線って単語に関してはUχで使われているが、データ世界に移動したマレフィセントに対して「現実の世界線上ではない」という説明がされてる。シークレットレポートに関してはパラレルワールドのことは指してないんだよね。 もちろん今後登場する可能性はあるが

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2322 名無しさん約6年前

マルちゃんのお花屋さん

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2321 名無しさん約6年前

そもそも一番最初の時間軸のゼアノートはどうやって、デスティニーアイランドから旅立ったんだ?

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2320 名無しさん約6年前

キンハ1のオープニングでソラが、「この世界が、本当に、本物なのか」って言ってましたしね。 ソラはアバターみたいにデータの世界に繋がれているのかもしれないですね。 そして、今私たちが生きているこの世界だって誰が作ったか分からないですし、本当に存在する世界なのかは誰も証明できないから、そんな事を伝えたいんですかね。

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2319 名無しさん約6年前

GI:以前のシリーズにはFFキャラは登場していたが、今のところFFキャラは見かけない。今後登場するかを野村に聞いてみた。 野村氏「発表されていないキャラや、まだ登場していないキャラについては、まだ話すことは出来ません。それにKH1の頃に比べて、ファイナルファンタジーは多くのシリーズが発売され、これらのキャラクターのすべてが一同に集まる様々なタイトルもあります。今まで同様、他のキャラを一緒に出す必要性はあまり感じていないが、今後の情報に期待してくれれば良いと思う」 このインタビューみると、"FFキャラは"もう出さなそうだな。

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2318 名無しさん約6年前

マスマスが予知書をルシュに渡さなかったのは パラドックスが起きるのを避ける為だったと言ってるのを鵜呑みにした場合、 今回の結末はマスマスの思惑通りだったのか シークレットムービーでマスマスらしい人物が出たのは イレギュラーをどうにかする為に 何か始める予兆なのか

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2317 名無しさん約6年前

チェスノートが若ノートより幼いビジュアルである事とか盤面が本編の展開を象徴してるとか、チェスの場面も謎が多いよね。 あれは単なる過去の回想ではないのかな? カエルムがあれ以後どうなって今現存するのかとかも気になる。

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2316 名無しさん約6年前

ヴァニタスも過去から心を呼び寄せてレプリカに移したと思っていたけど違うのかな?

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2315 名無しさん約6年前

そういや本編で説明できないことを公式サイトで解説するって言ってるな。

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2314 名無しさん約6年前

インタビューで目覚めの力について言及してるけど、この力を使ってどうやって世界を周るのか。 野村 いくつかの特性があるのですが、端的に言うなら“正常な状態にない心を、もとに戻す力”です。“閉じられたものを開いて、そこから心を取り戻す”ことができます。

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2313 名無しさん約6年前

削ったと思う。プーさん悲惨な出来だったし。

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2312 名無しさん約6年前

そんなリングの原作みたいな話だったらもうキンハやめるわ。そこまでひねて考える必要はないと思うな。シクレでも世界線という単語出てきたから、多分色んな世界線があって別々の歴史をたどっているんだと思う。ソラがこの世界からきえるのは、今まで冒険していた世界線からの消滅なんじゃないかな。プレイヤーが負けると、そこでまた別の世界線が分岐して、勝った未来と負けた未来ができるみたいな。ゼルダの伝説みたいに。

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2311 名無しさん約6年前

質もあれですしね

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2310 名無しさん約6年前

そうなるともうなんでもありだな。

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2309 名無しさん約6年前

うーん、KHux軸と同軸かは分からないけどこれまでソラたちが旅してた世界はデータの世界の可能性が結構ありそう。 最終決戦の時の終わりの世界と時間の巻き戻しはデータのサルベージと書き換え、ナミネの記憶を操作する能力もセーブデータへの干渉だと考えれば終わりの世界からテラにコンタクトとれたのもセーブデータの書き換えによる干渉なのかなとか。 心が完全にデータ化できる世界ならば心がデータである可能性を否定することは出来ないだろうし。 ソラが色々な人の心を受け入れられるのは、本来キーブレード使いになる運命では無かったところからしてシミュレーター上で突如現れたバグかなって思ってる。 3Dですばせか組が混ざってたのも比較的近いデータ世界のセーブデータが紛れ込んだとかでは無いだろうか。 ゲームも映画も電子情報(=データ)なので行き来ができるとか。 ガバガバな考察ではあるけど、鍵で世界の扉や闇の扉を閉じる事ができるのもデータ上だと考えると個人的にしっくりくるし、今回のEDでみんなが忘れてるっぽいのもソラに関するデータがシミュレーター上から無くなったからだとすると何となくしっくりくる。

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2308 名無しさん約6年前

ナミネイベントが強制ではなかったのは、ナミネと会話ができないと、敗北の結末がループするってのを表現したかったからじゃないかな。 ゲーム的に同じシーンを何回もループするとバグだと思われてるからそこまでしなかったのでは? そして、ナミネと会話した後に、ソラは元の世界に戻るわけだけど、「あれ?このシーンはデジャヴ?」って思ったよね。シーンに記憶はあるけど、なんでそうなかったかは分からない。そんなフワッとした感覚を、まるでソラの記憶がフワッとしてる感覚をプレイヤーに味わって貰うために敢えてそうしたんじゃないかな。

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2307 名無しさん約6年前

XIII機関の属性面白いよな。マールーシャなんて花だぜ。花屋になるしかねぇよ。

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2306 名無しさん約6年前

そう考えるのが自然ではありますよね。

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2305 名無しさん約6年前

容量足りない、って、ミニゲーム減らせやとしかいいよようがないな

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2304 名無しさん約6年前

前の人が書いてたけど、過去じゃなくて違う世界線から来たのかな。シクレにも世界線の話出てきたよね。他の世界線だと、全く違う歴史をたどっているのかもしれない。それこそ、ソラがいない世界とか、ゼアノートの目的が成就する未来とか。

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2303 名無しさん約6年前

夢 狭間 光 闇 データ 色々世界が出てきましたね、

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2302 名無しさん約6年前

普通の人だとグミシップにのってワールドマップに飛び出したとしても他の世界に行けないはず。

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2301 名無しさん約6年前

そもそも少年ゼアノートと青年ゼアノートの 行動の時系列が合わないんで よく分からなくなってますね。 考察の仕様がないレベルに、、

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2300 名無しさん約6年前

あそこで新しい武器でも貰えればすっきりしたんだけどな笑 ジョーカーデスを手に入れた! みたいな

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2299 名無しさん約6年前

トワイライトタウンは忘却の城とかと同じ 狭間の世界に位置する世界です

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