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本当にもったいないですよね... 正直ディズニー2つぐらい削ってもいいから本筋のストーリーにそそいでほしかったですよ それなのに4の付箋はきっちりはってんのも質より金儲けのためかと腹たってしまってもう複雑ですよ それ以外は楽しいのに...残念です
すんごく、わかる。 なんか薄かったかように見えてしまった。 設定面白いのにもったいないよね。
サンクス
カリビアンの18番、24番、25番、46番の宝箱の情報教えてください!
すみません(*・ω・)*_ _)ペコリ たそがれの魔石ってどうやって集めますか?
そもそもリフレクとかなくしたのが間違いだったんだよね。 魔法で攻略するって言う楽しみもなくなったし回避不能も使ってこなくなったからその部分がね;
裏ボス弱いらしいな、普通にセフィロスがよかった
裏ボスはグミシップと海賊船とポータルで今は確認できました。 逆にサンフランソウキョウで裏ボス出してこない意味がわからない; 探せばいるのかな?
裏ボス、なんか他にいなかったのかな‥‥。。 全然ゴリ押し出来ちゃうし達成感皆無。 DLCでさすがに来るよね、、、
そろそろ俺も器探さないと続編プレイできる気がしない
シークレットムービーの条件を今までのような裏ボス倒したらとかじゃなく、「幸運のマーク」にしてるってことは何かしら幸運の事がおきるってことなのかな〜。
>>1136 めっちゃ分かるー ボス倒したら若ゼアノート以外改心してる感じだし、中盤~最後までのストーリー雑じゃない?って思った
スクルドかアヴァのどっちか。 4人の仲間と鍵の思い出がぼんやりと、「鍵が導く心のままに」と言う言葉の記憶しかない女の子がレイディアントガーデンで賢者アンセムの実験の被験者に。
答え合わせ見せられた気分 それ以上のものがなかったのが本当に残念だった... 長文すいません
最後のストーリーほんと納得いかないわ 付箋めちゃくちゃ力いれて引っ張って結末がちゃっちいってなんなんだよ なんだよあの全滅 光雑魚すぎるだろ長年の計画なんて意味が無いくらい弱いし、ソラがあそこで心おれる描写も雑なせいでは?ってなるしあそこはソラ怒って立ち向かうだろいままでのなら 今まで人を物として見ていた悪役たちがたおしたらすぐに改心しだすって意味がわからんあれでするならもっと前に改心できたろうしソラなんかうけとめちや 何十年引っ張ってこの結末はないわ ファンが想像していた答え合わせ
おけ、
結局アイザたちが探してるあの子って誰のことだったんだ…
あれ気持ちよかったよな! おれはフォームのずっとすべる機能欲しい!!
アクションなんだから戦闘が重要なのは当たり前でしょ ムービーゲーというがやってないのによく言えるね 1つのワールド5、6時間かかるくらい長いのもあるしやってからこようね^^ なんでやってないのに攻略見に来てまでサゲるガイジしてるのかは謎だけど
映像やグラフィックで要領オーバーしたんかな? それなら内容を濃くしてほしかったかな。
13機関まとめて戦うのはいいけど 倒されて消えるシーンは。。。なんか笑 詰め込みすぎと言うか はなしこんでるすきに敵がなぐりかかってこない不思議感が笑 忘却の城みたいな感じのが、よかったかな 個人的に
ロクサス強すぎて笑った。戦闘任せてソラ先進んでよかったレベルじゃん
なんで今作ではマグネとリフレク無いん? マップとか映像に力入れるのは良いけど、ステージ数とか戦闘システムとか魔法とか…元々あった物は現状維持当たり前だろ ふざけんな
まだ買ってないけど面白いのは戦闘だけらしいな。 ・ムービーゲー ・FFキャラ無し ・1.2と比べてワールド数少ない ・ヒロインをラストで殺す野村 グラフィックと戦闘だけはビックリする程素晴らしいけど。
レプリカ
- シオン復活したけど器って誰のものなの?
なんだよあのエンディング。もっとスッキリした状態で見たかったわ複雑だし結局解決してないし
オリンポスコロシアムの所のフィルの人形とかってなんだ?
モンストポリスのタンクヤードの別次元の敵にそんなようなのいた
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初代〜DDDまでは金儲けというより、レベルの高いストーリーを見せられたので大満足でした。 しかし、今回は薄っぺらい答え合わせの内容で、しかもスマホゲーをやっていないとエピローグと次作の話がわからない....ビジネスであることは十分承知できますが、ファンのためということより、自分たちのため、という気持ちが露骨に現れていたような気がします。