ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
一番乗りー
拡大スコアタもなにゃん結構いいね
3凸もなにゃんでフィーラに500万出るから闇デバフとフィールド出れば1000万は出そうではある。 いちごがそんくらい出るしな
もなにゃんわぁぁぁ!! 3凸すればダンジョンでつよーーい!!!! 3凸すればダンジョンでつよいんだああああああ!!!! うわあああああああああ!!!!! あ、うんそうだね でもごめんねダンジョンって無凸でも超余裕なんだ(笑)
最中以外は力と器用上がる装備外して、めぐみんの代わりにみゃーさんと天音入れればいけるぞ
イベボス弱すぎてダメチャレできないどうすれば200万だせんだよ
よっわ笑
ほんまや…
一桁少ないぞ…
出直してこい
拡大高難易度は1凸以上しないと使えない。 無凸だと産廃キャラ。 理由は、トークン貯める為に前線に置く必要があるが、すぐDP削られてしまうので上手くいかずストレス 10トークン貯めてもダメージでない、過剰な介助を必要とする。 1凸でも、打属有利に対しては使えないこともないが、非効率。 結論、無凸は使い物なならないり 1凸はなんとか使えるが、非効率の為、強キャラの仲間入りはできない。 このゲーム、産廃キャラを新キャラとして出してくるから、ガチャは要注意が必要。 ちな、最中3.5凸勢だが、こういう詐欺師のようなやり方嫌いなんよなー 皆、新ガチャは毎回警戒した方がよいぞ。 明らかに、確信犯
おらぁーーーー!
拡大戦うほどに強くなるって、どこの戦闘民族出身ですか?w 面白い性能だと思うけどね
現状コンテンツがダンジョンしかほぼないのにダンジョン要らんは草 アリーナやプリズムで最適解のPTが人権なの?
プリズムバトルで即座に最大火力を出せなければ弱いみたいな風潮があるけど、打有利のモブが頻繁に出てくるダンジョンが追加されたら、その評価もひっくり返るだろうね
みんななんでそんなにトークン10個にこだわってるんだろう2個くらいでもボスワンパンできる火力あるからええやろ
仮に☆6ソウルが追加されて、トークン増加+1みたいな効果が付与されていてもTier1には遠いですかね?
3凸もなにゃんのトークン貯めた烈が必要な難易度のダンジョンがきたらその時に輝くのは間違いない (トークン貯めるまでもない難易度だったら3凸の他キャラでいい) まぁそこまで環境がインフレするのに何年かかるかその何年間でもっと良いキャラが出てないのかは知らんけどなw
まずダンジョン用キャラって時点で弱いでしょ… 今のところ無凸揃いでも何の苦労もしない難易度で1凸揃ってれば超余裕なダンジョンしかないじゃん なんなら全員3凸してるならわざわざトークン貯めてからSP10使って烈なんて撃たんでもSP6やSP7の全体でサクサクやん >そもそもエンハンス2重できる云々を言うのであればエンハンス分のSPをも計算に入れると大してSP差にはならない。 これはちょっと意味がわからない…ぶんちゃんやビャッコがエンハンスをしてる計算ってこと…?
>>>424 そもそもこのドークンの仕様的に明らかにダンジョン用の設計でしょ?であれば基本はトークン10の状態でバトル始まるからためる必要はないし、基本火力が高い分二重エンハンス載せたらダメージ伸びも優れる(基数が大きいほど%増加分が大きい)。そもそもエンハンス2重できる云々を言うのであればエンハンス分のSPをも計算に入れると大してSP差にはならない。 さらに3凸同士で比較した場合、最中は3凸スキルによる50%の確定攻撃バフに対して、3凸ぶんちゃんや3凸ビャッコの30%バフは確率で発動、どう考えても最中が安定な高火力を出せる。 あと「HPやDPへの威力アップ効果」は羅刹自体にないけど、50%の確定攻撃バフを生かして「対HP+30%」の烈を使えば高火力出せるし、回数制限もない。そう考えば「エンハンスなしでも超高火力出せるアタッカー」は普通に強いでは?
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SS月城最中(真宵晴るれば、一閃心静)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(21ページ目)コメント
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