ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
それだけでなく、トークン蓄積のために断を使ってる間はバフ掛けられないんだ。
3凸ならかなり強いんでTier2は過小評価すぎる 3凸前提でカレンちゃんがTier1になったんだから最中もTier1にすべきだ
断(コスト5)でトークンを溜める作業が面倒 溜めた所で総コスト数の割にダメージが伸びない バランスが悪いので、運営の上方修正に期待する他ない
別衣装で最強もなにゃん出してくれ
マジでこれだからなぁ、1hitとか/ODゲージ溜まらん/DP•HP削りが別/星バフが乗らない、のまさに三重苦ってやつだからな。 そしてメリットは無しだから三害あって一利無し。
何でこんな設定と解離してるんだ?と思ったけど、シナリオ読んだらしゃーない気もした 戦ってるときはリミッターついてるんだよな でもそもそも打の連擊数とかゲージのため具合とかどうにかしてくれ
どないや!?
ボス連戦とかのトークンリセット修正されたから、前よりはマシになったよね まぁ、結局は3凸してないと長所が無さすぎて倉庫行きだけど…
まあこんだけ設定と性能の差が大きくて批判も多いキャラなら強化の最優先候補だろうし、その時にまた調整ミスって今度はブッ壊れになったら面白いな
ベータテストでは今と違ってちゃんと強かったんだから、単純に下方修正ミスってセラフ部隊最強キャラなのに弱体化させすぎたってだけだよね? 調整ミスだから他のキャラが弱いってのとはちょっと理由が違うよね
3章ネタバレ若干あります 別衣装でバーサーカー最中実装しようや 固有は敵に15連撃くらいで全キャラの中で郡を抜いて高いダメージ与える代わりに味方のDP全損でいいっしょ知らんけど
エクストラターンがあるダンジョン攻略では結構役にたつ。3凸前提だが…。トークン10でバフなしの通常火力なら一番だろうね。エクストラターンあれば10はすぐ貯まるし。でも3凸前提…。
トークン、トークン言うけど、全体攻撃もSP10で重い割には単発でダメージ低いしね。 同じ全体攻撃SP10の天音はクリ付与&多段だし比べるとかなり見劣る。 部隊最強でSSキャラ最弱のキャラとか不満続出で当たり前だろって思うわ。
弱い弱いって言ってるけどノーマルモナカが弱いのは当たり前なんだよなぁ 最強なのは全てを無にするバーサーカーモナカなんだから まぁ札束で殴るク ソゲーなのは間違いないけどな
とにかく弱いと言われてて実際に無凸では弱かったキャラが 3凸までいくと急に覚醒して強くなるってパターンだったら ロマンあっていいよね
最弱産廃にゃん引くために諭吉をどぶに捨てちゃった人、今後は半日待って評価が出てからガチャるんやで。その半日を待つだけのこらえ性があれば、諭吉は犬死にしなかったんやで。
最後3行が面白すぎてさっきからニヤニヤが止まらない。村田さんみたいな感じならよかったのね。
ロリはsの技で救済される可能性はあるし 攻撃デバフは今後、というか実際活躍した実績もあるしまだ未来はある
スキル火力倍率とかも事前にぜんぶ公式が情報出してれば「弱いの分かってたろ」でその言い分も通用するだろうけど、そこを“わざと隠して”ガチャ売ってる運営だからねぇ 作中であんだけ最強だ最強だと謳ってたキャラを、課金してでも引いたら実は弱く設定されてた(しかも事前にはそれが判断できないよう運営が意図的に隠している)は酷いし、それでもソロゲーなんだから文句言うな!は暴論すぎない? もちろんこれが「作中でも最弱」という設定のキャラで、ストーリー中でも「弱い」「とにかく弱い」という扱いを受けてたりしたらまた話は別だけどね?
ただでさえ3凸にした時点でステータスの暴力で ヌルすぎて楽しくなくなるくらいぶっ壊れて強いのに 3凸前提のキャラクターデザインってもはや終わってるよ 3凸しないと本領発揮できない 難易度をまともに楽しみたければ3凸しない方がいい 最中を諦めるかヘブバンの戦闘楽しむのを諦めるかの二択
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SS月城最中(真宵晴るれば、一閃心静)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(22ページ目)コメント
849件中 421-440件を表示中