ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
わーい
悪意のある嫌がらせとしか思えないハズレ枠を最高レアに入れるのはここの運営ではよくある事だけどまさか最強設定キャラでやってくるとはね
これまでずっとSS最下位だった菅原でも手持ち弱めな人の耐久時にリカバーで役立つ だがこいつはマジで「SSキャラ1~2体しか持ってない」レベルでようやく使える程度の性能 手持ちが足りてる人はこいつ当たるくらいなら優秀SS(無凸)のAが被って凸進んでくれたほうが遥かにマシだよ Aでも完凸までいければそのキャラのレベル上限105まで上げられるからね…
課金専用キャラ。3凸しないならガチャ回さなくて良い。 シャトランのときに列使う係
ゆーのー
これ「敵にダメージ与えたらトークン溜まる」でよかったと思うけどなぁ そこまでやってもぶっ壊れ性能になるの3凸したうえでダンジョン攻略時くらいでしょ (そもそも3凸した時点で他キャラなら3章ラスボス単騎クリアできるくらい強い) もし「敵にダメージ与えたらトークン溜まる」って仕様だったとしても 強敵相手だとDP削られて後ろに回したりでたぶん急いでも20ターンくらいかかるし スキルでトークン溜まるのは加速装置的な立ち位置としてさ 要望送っとこ
トークン溜めろは罠で、最中は前座。 ちまちまトークンなんか溜めてたら他のパーティ5人を殺してるのと一緒。 断は断に用がある時だけ使えばいいのよ。 本体は烈。 属性付きで気持ち強いめを撃ちたい時だけ羅殺撃てばいいのよ。 ※間違っても必殺と思ってはいけない。これは4回だけ撃てる属性付きの烈。
同じ会社の別ゲーにある「蓄積で効果アップ」系を何も考えずそのまま採用したんだろうけど いわゆる「キャラステータスとしてのMP」みたいなのが無い戦闘システムだから致命的に噛み合ってない 道中では全体攻撃を多用したいのにわざわざ単体攻撃をせねばならず常に足を引っ張る そうやってトークンを貯めてもボス戦前にイベントを挟む場合は貯めたトークンがリセットされる (ストーリー中の大事なボスはほとんどこれ) そうしてトークン0で始まったボス戦では仲間がODゲージとSPを貯めていく中で一人SPを消費し続けなければならない (事前準備としてエンハンスを貯めることもできない) そのため3ODまで貯める前提ならまだいいが 1ODで倒したいような戦闘では貯まる頃にはSP尽きてるししかもまだ火力低いしではっきり言って役立たず バトル班の無能さが生み出した負の産物と言っていいレベルで大ハズレ枠
ss蔵がトークン付与で実装されて最強キャラになるって信じてる
後衛にいる時トークンが1up というようなスキルを持っていれば評価が大幅に変わりそうですが… これから出る新キャラクターがトークン数で火力が左右されるタイプのキャラの場合、上に書いたようなスキルを持つキャラが出るとより評価が落ちてしまいますね… 万が一敵の特殊攻撃にトークンを奪うというようなものが出てきてしまうともう…そんな敵が出てこない事を祈るばかりです。
どっかの板で900万貼られてたよ
ツッコミどころしかなくて笑う
周りと足並み揃えるなら、スキル1でチンタラトークン集めてる暇無いよな。そして必殺では安定してめぐみんを下回る火力を出すと。。 うん、下位互換。草
仮に出たとしても、めぐみんみたいな特装版だろうな。 デフォルトスタイルがこれって事には違いないから、その場合は技マシンになるな。
3凸でトークン4スタートとかなら全然救われたのに ちょっとかわいそう
蟹より火力出るのいないよ 安定感ならワッキーが1番いいかな 最中は属性ついてたら未来永劫のぶっ壊れキャラだった
ニードルバードレベル10相手に5倍以上出せるんですか?!
スレチですけど蟹さん600万でるんすか?
すげえなぁとは思うけど同時に蟹はこれの5倍以上出るよなぁ、とか1ヒットだもんなぁ…とか浮かんできて結局そっか…てなる
いっぺえでた!!!!
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SS月城最中(真宵晴るれば、一閃心静)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(24ページ目)コメント
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