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FFBE幻影戦争のアーリマンゴールドの評価とステータスについてまとめた記事です。アーリマンゴールドの育成ボードから召喚魔法、耐性まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。
目次

| 召喚獣評価 |
9.5点 / 10点 ▶︎最強召喚獣ランキング |
|---|
アーリマンゴールドの特徴は、最大で斬撃耐性アップ25と防御アップ15を兼ね備える点でしょう。単純に物理タンクの長所を伸ばすのにも使用できますが、キャラを選ばず耐久性能を上げたい際に非常に有用です。
少ないもののHPアップがあるのも嬉しく、魔法タンクに装備させてある程度の物理耐久を持たせる運用も強力でしょう。ただしタンク用の召喚獣共通の悩みとして、素早さが低めに設定されているのには注意が必要です。
拡大
| 属性 | コスト | 40 | |
|---|---|---|---|
| 最大値 | 最大値 | ||
| HP | 953 | 攻撃 | 82 |
| TP | 32 | 魔力 | 33 |
| AP | 35 | 素早さ | 12 |
| 器用さ | 61 | 運 | 61 |
| 召喚魔法 | 効果 |
|---|---|
悪魔の視線 |
【射程高低差】1 【範囲高低差】0 『アーリマンゴールド』を召喚し、確率で3ターン対象に状態効果(暗闇・沈黙)付与&確率でいっさいの行動が出来なくなる石化効果&一定時間マップ効果発動(味方の攻撃・魔力アップ&風属性ユニットは効果アップ&敵の風属性耐性大幅ダウン) |
|
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - |
|
炎耐性 |
氷耐性 |
風耐性 |
土耐性 |
|---|---|---|---|
| - | -10% | - | 10% |
|
雷耐性 |
水耐性 |
光耐性 |
闇耐性 |
| - | - | - | - |
|
毒 |
凍傷 |
暗闇 |
睡眠 |
沈黙 |
麻痺 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - | - |
|
混乱 |
石化 |
トード |
魅了 |
スロウ |
|
| - | - | - | - | - | - |
|
|
|
|
|
|
|
| - | - | - | - | 25% |
| アーリマンゴールドのフレーバーテキスト |
|---|
| 大きな一つ目の悪魔族。黄金の鎧に身を包み、獲物を睨みつける姿には、通常種のアーリマンにはない威厳すら漂う。その巨大な瞳に魅入られた人間は精神が錯乱し、破滅へひた走るといわれている。 |
| ビジョンカード | 効果 |
|---|---|
| 【付与効果】 《風限定》 攻撃アップ10% 単体攻撃耐性アップ10 【パーティアビリティ】 風属性キャラの魔法攻撃耐性アップ20 風属性キャラの攻撃アップ25% 風属性キャラの器用さアップ35% |

| 召喚獣の一覧 | ||
|---|---|---|
リセマラランキング |
最強ランキング |
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|

・ランク200↑
・宝具の祭壇 全踏破
・上位15ギルド所属
・【天下無双】 所持
・裁きの試練(FF9復刻) 50位以内
・ピックアップマッチ 50位以内
アーリマンゴールドの評価とステータス
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いらないとは言わないけど今すぐ引いてジュームと一緒に使いたいかと言われればそうではない。期間限定でも何でもないし無理に引く必要がまったくない。