FFBE幻影戦争攻略記事コメント

ギルガメッシュの評価とアビリティ(2ページ目)コメント

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    37 名無しさん約5年前

    ソルジャーは7の間違いでした

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    36 名無しさん約5年前

    レベル55イフ共鳴8で初手打てなかったんで原因探してたら、その時のジョブレベルが翼9時8ソルジャー8で、時を9にレベルアップしたら打てるようになりました。 ので開幕AP24確保するのにジョブレベルも関係してるぽいですね

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    35 名無しさん約5年前

    覚醒6まで行けば、最強キャラ筆頭なんだろうけど 中盤中だるみするよね

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    34 名無しさん約5年前

    ギルガメッシュのサブコマンドは何がオススメですか? そんなのいちいち書き込まなくていいのでは?

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    33 名無しさん約5年前

    レベル55でも撃てました、イフリート召喚につけて共鳴度8にしたら24いけました

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    32 名無しさん約5年前

    なにはともあれ育成に金がかかりすぎる 無課金、微課金にはシュテル、ロブ、メディエナあたりをおすすめする

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    31 名無しさん約5年前

    28です どうもありがとう 大変参考になります しかし育成大変ですね スタミナも終盤以降課金しないと満足に周回すら出来ない調整だと聞きました とりあえず3凸目指してみます!

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    30 名無しさん約5年前

    レベル60で初手虎徹うてますよー

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    29 名無しさん約5年前

    ヒーリングオーラと終末のときは覚えさせても虎徹の頻度はそれほど変わらない、hp減ったときにヒーリング使うぐらい、コメットは覚えさせると真っ先に使い出すので虎徹分のapがたまりづらく虎徹の頻度が下がります(まぁサブジョブ変えれば元通りですが)、完全に地雷はドンムブでこれは先のアビがどうしても必要なとき以外はふまないほうが吉

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    28 名無しさん約5年前

    質問です ヒーリングオーラと終末の時、又は攻撃魔法(コメット等)を習得したら オート での挙動はどうなりますか? アタッカー運用したいので虎徹の頻度を下げたくないので躊躇してます。ドンムブはアヤカの件があるので取ってません。

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    27 名無しさん約5年前

    虎徹思いのほか仲間巻き込みがちで使い辛いな。火力あるサポーターぐらいの認識が無難か

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    26 名無しさん約5年前

    開幕虎徹撃てるようにするにはどうしたらいいのでしょう?私のAP23で後1足りないんですよね

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    22 名無しさん約5年前

    虎鉄って、braveとFaithどっちが乗るの? その仕組みがよく分かってない

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    21 名無しさん約5年前

    獲得APupがあるので、技を出す頻度はかなり高く、 あまり出し惜しみしなくても良いのも良さそう

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    20 名無しさん約5年前

    間違いなく汎用性はあるとは思う ただ物理スキルと魔法スキル両方あるので どちらかに特化させる必要性はあるのかな?

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    19 名無しさん約5年前

    エクスカリバー単体(大) 虎鉄斬撃耐性ダウンさせてから範囲(小) まちがい

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    18 名無しさん約5年前

    サブの回復は翼だから、それを時空とかに変えると時空スキルになる

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    17 名無しさん約5年前

    サブ職変えたらそりゃサブの回復は使えんでしょ笑

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    16 名無しさん約5年前

    サブコマンド変えるとヒーリング使えないのはなぜ?

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    15 名無しさん約5年前

    石4000で買える??

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