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音楽でも当てはまるんですが、人が聴いて『ああ〜良いなあ〜』と感じるメロディーというのは出尽くしてるんですよね。そのポイントをピックアップしてまた同じようなメロディーで新しい曲を作ればまた売れるそうです(某アイドルグループの作曲家の名言) ゲームも同じだと思いますね。 特にFFはオリジナリティーを求めすぎて毎回違うシステムのゲームを出すから作品ごとにムラがあって根強い人気ゲームにならず、アンチファンが右肩上がりで増え続けるのだと思います。
ユーザー寄りでゲームを作る考えの人というのは分かるけど まだ普及してないPS5だけで16を出そうとしてるんだよな 本当にユーザーのことを考えるならPS4でも出して欲しいわ
私は今のFFは駄作続きだから様子見はします。 作った人はそんなに気にならないというか、実績知らない。 気にならない。大事なのは面白いか……ですけど 今のFFじゃあ怪しすぎですもの。
意見が綺麗にパックリ割れた
時間をかければ7曜武器とれる仕組みなら良かったのにね。 RPGプレイヤはそうなにアクション得意かも分かんないし。 あんなリズムゲーム&長い。ものなんて やり込む人じゃないと取らないと思う。
ドラクエビルダーズ2は面白かった。あれなら追加DLCストーリーしてくれても良かった、、、、、がなかった。 しかしロト系のドラクエなのに 曲は4以降の前奏だったのがちとやだったが。
そうなんですね。どうもオンラインは興味がでなくてやってませんでした。
むしろ下手に新しくしようとするから失敗するんだと思いますよ。 堀井さん、ドラクエは昔からのRPGスタイル(純進化?)と思いますが変わらず面白いってのが証明されてますよね。 FFはチャレンジしまくるけど逆に自信のあるスタイルはなさそう。奇を狙えばそりゃ失敗しまくるよね。
あるんじゃない? なにかとうるさいゲームヲタ連中も吉田さんの功績だけは認めてるからな 14を立て直したことなどのまとめ解説動画とかあるし気になるなら一度みておくといいかも 吉田さんはユーザーよりの考え方で作ってるからね 16が期待されてるのも納得するはず
今のスクウェア系はハズレ多いからすぐにはフルプライスの価値が出ないと思いますぜ。 一作きちっと作って信頼挽回が先なんだと思いますけど。 完全版つくる力を2作目にもっていってほしい。 完全版がでる習慣があるうちは新規参入は減る一方じゃない?
ドラクエ1の広さならオープンワールド化できそうだよな。 呪文もそんなに種類なくて丁度いいかもね。 回復、移動、たいまつ、ギラ系あれば十分。 むしろロトのフル装備は1度リアル系で見てみたいな。 兜だけは表示有り無し選べるようにしてくれれば。
キモ
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そこはソニーとの契約だろうね。 ユフィ編もPS5売りたいから独占にしたんだろうし。 皮肉なことに大コケしてPS5ユーザーは7というコンテンツに依存してないのが明確になってしまったけどな。 これが続編開発が中々進まない理由の原因のひとつだとは思う。 ただでさえ続編というのは売上落ちるし、金かけても売れなきゃ坂口映画みたいな大惨事の繰り返しになるだけだからな。