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レプリカントってなんですか?
キングダムハーツより簡単な気もする、かも? 少なくとも面倒な仕様ではないと思います 途中に強制的に2Dシューティングとかが挟まって日本ではそこに批判が集まってたみたいやけども、まぁミニゲームみたいなものと考えれば
俺も ニーアはレプリカントの方が世界観好きだった
今作の戦闘で気になるとすれば、操作キャラとそれ以外でATPゲージが溜まる速さが違いすぎることかな。 ゲージの溜まるスピードは一定でよかった気がする。
了解しました、ありがとうございます(^O^) 自分はアクション苦手でキングダムハーツでぎりぎりレベルなので悩んでいたのです。
なんかニーアは引き込まれなかったなあ‥
分かります(^O^) 3作目、ライトニングリターンズは時間制限があるような作りにすこし戸惑いました。 キャラクターのかっこよさが13は好きでしたね☆
ニーアは世界観だけでもやる価値あるかもせん 難易度は選べた気がするし、割引されてて気が向いたらやってみてはどうかなと思いますわ
ニーアは回避のタイミング覚えれば多分大丈夫かと。 難易度も選べたはずなので。
ええっ!? 返信も別に13を称賛してないと思うが……
アクション性が高い方が好きな世代でしょうか? 自分は昔の古いプレイヤーなので、ニーアシリーズはやった事ないのですが相当に難しいでしょうか(^O^) 次はゼノブレイド買おうと思ってます。 関係のない返信失礼いたしました。
良かったのではないかと思うって言ったけど 別に13を称賛してるわけではないですよ? 勝手に同調しないで下さい。
無理だと思うならこんな掲示板来ずに他のゲームのとこ行けばいいのにw もしかしてツンデレさんですか?w
最高に頭w(ry
辞めろ
13は戦闘良かったよね! ただ「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」なストーリーについてかなくて2作目まではなんとかやったけど3作目はやめた。あとヒロイン可愛くない。。。
無理矢理
自演乙
そうなんだよねー 原作やってくれるなら肉付け深掘りはいくらやっても許容範囲ってスタンスで臨んだのに ジェシーの深掘り好きだったなー 18章はまさかのね…
スクエニのゲームで近年出たやつでメタスコアを調べてみたら、ニーアオートマタがめちゃくちゃ高かったわ 確かに面白かったよな 続編でないかな FFもああいう独特の世界観に引き込まれるゲームに仕上がってくれるといいんだけど
電マ当てたら誰が1番シオ吹くかなぁ〜(≧∀≦)
だからいちいち燃料投下しようとしなくていいから キッズは寝とけ ちな俺は高評価派な
私もそうです。 神羅ビルで北条と関わるあたりから雲行き怪しくなるけど、そこまではとても楽しかった!
それは裏切られたんじゃなくてお前がゲームを裏切ったんだろ?w 受け入れられなくなった時点でお前のFFは終幕を迎えたんだ
君は天才だ
バトルシステムに関しては13のロールを切り替えて戦う方式の方が個人的にはスピード感があって良かったのではないかと思います。 15のようにシフトブレイクなどの瞬間移動はあまり好まないので、もう少し戦闘システムを工夫して欲しかったかなと思います(^O^) FF3の頃の様にオニオン装備を集めるのにツーヘッドドラゴンとかを必死で倒してた頃のあのワクワク感は今のFFには全くないですね。
えええ、大喜利にマジレスする………?
とりあえず彼女らが裸のMODは待ってる。 もうこの話題はよそう!
俺も17章まではすごく楽しかった! ちょっと冗長なところもあったけど、物凄く細かく作り込まれてて、例えば7番街スラムの神羅兵2人の会話とか実は序盤から伏線あったりとか。 18章で変な期待の裏切られ方しちゃったんよねー
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