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倖田來未は止めて欲しかった覚えがあります。 10は良かったのに10-2までいらなかったのではと個人的には思ってしまいましたが今よりはのめり込めましたね、ゲームとして。
ファミコン時代に出会ったゲームでスクウェアのトムソーヤって知ってますか? あれ無茶苦茶好きでした(^O^)
いきなり歌ってるからゲームした瞬間えっ?ってなった覚えがw
10-2は世界感かわりすぎww100年位文明進化したのか(笑) ショートパンツって、、ユウナかわりすぎ
クロノトリガー面白かったですよね。 発売した当初はエニックス側の鳥山明を取り込んで、音感のすごくいいし、死んだとおもった主人公をあんな助け方するとは!! 斬新でほんといいゲームでした。
ほんとですねw チャーリーズエンジェルと倖田來未かよってw
クロノトリガーは数年前にDSでプレイしたけどメッチャ引き込まれた。グラの問題じゃないんだよね。スマホのも買ってプレイしたわ。
10-2とか、まさに同人化だよね。
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エンカウント式の方がマップの容量も食わすボリューム大きいやつ作りやすいと思うんですがね。マップに敵がいるとそれだけで大きいマップ作らないといけないですよねマップ敵だらけになってしまうから。
アトラスはコマンド式でも成功しているので決してアクションがいいとは思わないのですよね。アクションはそれこそオープンワールドとか洋ゲーの方があうとおもいます。でなきゃスターオシャン的なね。
そうですよね。あの頃はスクウェア買っとけば間違いないって感じでしたね。なんとなく買ったライブアライブもすごい良かったです。
いまのスクエニはほんと昔取ったきねづかを使ってる状態ですものね。しかも自分たちで作ったオリジナル作にまでFFの名前つけたり、、零式とか他の名前で勝負したらまた評価変わったかもしれないのにね、、まあFFでだしときゃある程度の売上はでるだろうと計算したのでしょうが、、出しすぎてユーザーも「ああ、また、でるのね。」位に価値観が下がってしまったともおもいます。ナンバリング以外のFF多すぎです。ダーシュとかFF4-2とか10-2とか12の続きものとか。
クロノトリガーは超名作でしたねー! あの頃のRPGは本当に面白かった(^O^) コマンド式でもまだ良いと思うんだけどなあ。 アクション戦闘そこまで面白くないし。
昨日からプレイしましたが2時間くらいでチャプター3くらいまでいきましたが、こんなに一本道なのでしょうか? こんなサクサク進んでいくものなのでしょうか?
ちょっと気持ち分かります笑 私もテイルズオブゼスティリアのディスクは真っ二つに割ったときスッキリしました。
スターオーシャンとFFはナンバリング重ねるごとにどんどんファンから酷評されてる
ヴァルキリープロファイルもヒットした作品でしたね
武蔵伝ってゼルダみたいな意欲作もありましたww
リメイク買ったときはピカピカのパッケージを開けていくときのテンションがたまらなかったけど 今はクリアしたので友達とフリスビーにして遊んでます。 もう盤面が傷だらけですが、別の意味でテンション上がってます。
まあ確かにニーアはよく聞きます。streamでも出てましたね。 でも全盛期はFF,サガシリーズ、ゼノギアス、パラサイトイブ、フロンティア、クロノトリガー、ライブアライブ、聖剣伝説半熟ヒーローなど同時期で結構展開してたのに、、、 ニーアももうけっこうなシリーズなってますね
もともと、スクウェアの、RPGって面白かっただけにスクウェア色をとりもどしてほしいですね 洋ゲーになられるのもちょっと。
新しいRPGはスクエニもそこそこヒットしてると思うんですがね。 ニーアとかブレイブストーリーとか。ヒットしないのはFFですね。 映像に力入れすぎて肝心の面白みが欠けてるのは確か。
あとはせっかく公式サイトあるんだからアンケートとるのも1つかも。マーケティングに力を、入れ直してユーザーがどんなのを欲しいか敷居を低くして入りやすい様にアンケートとってみるとか? コマンドがいいとかアクションがいいとか、、。同一者の重複アンケート防げればですが。
今回のリメイクの稼ぎで坂口氏か今時のトップ才能召喚してくんねえかなあ〜
新しいRPGと、ボリュームで1度勝負しなおしたほうがいいとおもうんですがね。クオリティは他社と比べて今風であればスクエニとてそんなに叩かれないと思うんですがね。 肝心のまずゲームを面白く。買って良かった、やり込めるっていうやつを1つでいいから出してほしいです。
読みましたよ~同感です。
どうすれば今後のFFは盛り上がるのか…
それも分かるんですけどね。 ただ多種多様に同じシリーズもの出しすぎて新規ユーザーも入りにくくなってるという、、ゲームはおろか商売の戦略もなんかミスっているような、、、
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