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一作に3年かかるとしての計算ですがね 四年前なら28年ですかな。
ストーリーとしての容量より 訪れる街、ダンジョンの方が今作のクオリティで容量を使うと思います。 ゴールドソーサー、ジュノンは凄まじく容量必要になると予想。 FF7Rは少なくても、8作にはなるのは間違いないです。 8×3で今作分を引くと完成までには残り21年はかかると思います。
エンディングまで何回セフィロス倒せばいいのであろうか?(笑)
私としては クラウドはセフィロスを倒すぞ…セフィロスを追う。 仲間達「どうやって?」 レッドⅩⅢ「コスモキャニオンの長老ならなにか知ってるかもしれぬ…」 みたいな感じで原作トレースする流れになると思います。 次作はカーム→チョコボ→洞窟→ジュノン→船でセフィロス倒して終わり。3作目コステ→バレットの故郷→ゴールドソーサー→ゴンガガあたりで回想に入りセフィロスが来て倒して終わると思います。
リユニオンがあるからなんだかんだ理由を付けて追おうとするのでは? まだ自分が実験体だと知ったわけではないし、ジェノバやソルジャーの真実もまだ分かってないわけですからね
戦闘システムはノクトと他キャラの格差が酷すぎて話にならんと思う。召喚獣のシステムは悪くなかったけど。
うーん。 次作とかシナリオどうすんでしょ?今作でセフィロス倒しても分身体だから倒せないこと位は分かっただろうし、、、本体がどこにいるなんて情報すらないですよね。古代種の神殿でも向かったほうがいい流れだと思うのですが、、、。 今作を見るかぎり分身体セフィロスならどうせ向こうから来てくれてますよね。 逆にセフィロスを追うほうが良く分からなくなる展開になりそうですよね。勧誘されて断った相手を追う?簡単には倒せないこと分かったのに? 私なら素直に倒せる方法探しに行くストーリーか白マテリア発動させるストーリーの方が話としてはスムーズだと思います。 古代種の神殿に向かい、、ユフィは仲間になるとしても、、あと2人はスルーになるストーリーですがね、、、、、 あんなセフィロスの現れ方と倒し方をして原作通りのセフィロスを追う!ってクラウドが言ったとしても、え?ってなると思います。君たち何も学んでないんかい?分身体を考えにいれていないのかい?操っている本体を探すぞ!!の方がしっくりくる流れ。
それな!
何かにつけて反対意見言うのもなんだけど、 前半も良かったかな? 街やフィールドの移動は遅いし、ダッシュゲージとか要らない要素まであるし、ロードも長いし、 これらのシステムが前半から気に入らなくて面白くなかった。 戦闘もボタン押しっぱなしで攻撃が自動というのも単調すぎる。 ○△とか、○○△とかで攻撃が変化した方が楽しいと思う。 必殺技の他にも手軽に出せる技とかも無いし。 FF15は映画のスタンドバイミーのような傑作にしたかったんだろうけど、足元にも及ばないよ。
何か公式から次回作からは今作よりもっと細切れ販売するかも発言でたんだけど…ミッドガル編よりもっと短いってまじで何十年かけて完結させるつもりだよ!
まぁ今回のグラにすら「手抜き」って批判するアンチが湧いてるからねーw 無理じゃない?w
わかる。 テンプレート化は無しとしても、もっとグラ以外で進歩して欲しいよね。 ドラクエとかニーアとかみたいに、リアル志向というよりは世界観志向で作って欲しい。
そういうことではなくて、方針変えてから時間が足りなかったり、後はデータ量が足りなくて詰め込んだりしたせいで後半スカスカになったんじゃないかってことでは? 実際、オープンワールドはよく出来てたと思うよ。あれをもっと活かせていたら(あと主人公達のビジュアルがもっとホスト風でなければ)神ゲーだったと思う。
グラフィックの進化推しではないけど、テンプレート化はちょっと…。地域の特色とか時代背景とかをこだわって作られているから旅してて楽しい。
家や景色などの背景はゲーム業界でテンプレート化してもいいと思う。それを元に各メーカーで少し手をいれればok でないとグラフィックばっかり進化して中身のないゲームか、開発にやたら時間のかかるゲームばかりできると思う。
10年が急ぎ足ならFF7Rは20年位かかるな
プロデューサー変えたりしたからねぇ FF15は前半良かったのに、後半スカスカだったし、急ぎ足だったのかもしれないなとは思うけど
FF15は急ぎ足か?最初ヴェルサス13という名で開発を進めていたんだが…
俺は分作で良かったと思ってるよ。 変に急ぎ足でff15の悲劇を繰り返されるよりはね。
おそらくですがチャプターを選ぶ時、ストーリークリア後に追加されるHARDモードを選択していない事が原因かと思われます ストーリーHARDモードでプレイすることで経験値2倍、AP3倍になります オススメはチャプター14の闘技場の部隊長コンガが登場する難度☆2の選抜2人vsチンピラ?がオススメです ストーリーがHARDなら闘技場でEASYを選択しても経験値2倍、AP3倍になっているのでオススメです
マニアックなゲーマー以外は、ほとんどそう思ってる!と、思う!だたスクエニも商売だから分けたんだよ!
神羅ビルのリフレッシュルーム?みたいなとこの椅子全部蹴飛ばしまくるの俺は好き!!!
いきなりすみません。 ストーリーを全てクリアしてマテリアのレベルを上げようと思ったのですが、どのチャプターをしてもAP3倍になってません。マテリアの数値をなんども確認しながら行ったのですが…なにか間違えているんですかね… 誰か教えて下さい(/ _ ; )
そっかー アジアよりはすでにウータイ出身ユフィがいるのにね ニブルヘルムは多国籍なのかな
セフィロスも、いちころだなww マサイシド「今夜は焼き鳥!」
このクオリティで街とかもエリア制マップはフィールド制でいいので最後までやってくれたらアンチ以外の評価は高かったと思いまする。
レッド13がめちゃ似合いそうww サバンナ感でるわ!(笑)
思いっきりハメられてて草wwww
それは同意。 でもそうなったらそうなったでそれを理由に叩こうとするアンチが湧くんだよなぁ。
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