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下手にレノの喋り方真似するの辞めてくんないかな? レノのイメージ悪くなるんだよ。 レノにもレノのファンにも失礼。
君がそう思うならいいんじゃない? 売上は出てるし、一般的な評価は一定以上はあるみたいだし、今回のリメイクの成否を決めるのは世間。資本主義なんだから売り上げが全てというなら今回に関しては成功。ただ名前が先行してることも考えると、リメイクそのものが成功かどうかは2作目以降で決まるんじゃないかな。
『面白い』っていうのと『満足した』ってのは別。 分作とか続編は関係なしにキミは今回の作品だけで満足出来たのか?
分作(つまりストーリー部分は薄まっている)って事前に分かって買ってるのに、買った後に文句言うのは違うでしょ ボリューム少ないのは同意するけど分作だからフルプライスにするなというのは流石にコンシューマーゲーム自体を舐め過ぎ
スクエニは「7のリメイクを出すと決めた!!」 スクエニの課題は3つ 「原作より面白い作品を作る!」 「原作ファンをガッカリさせない!」 「原作未プレイの人がやっても楽しめる作品を作る!」 だが実際はどうだ? 原作より面白いか? 原作ファンの満足度高いか? 未プレイの人がやっても楽しいか? 掲示板や2チャン、周りのゲーム好きの友人に聞いても誰も満足はしてないよな。
人違いな 思い込みは恥ずかしいぞ、と
スクエニ社員は間違いなく原作ファンでFF7Rを酷評している者をフィーラー呼ばわりしていると思うんです。 最低な会社ですね 原作リメイクで話を変える展開でそれを原作通りさせようとするフィーラーなんて、、ファンを馬鹿にしたい作品なんですよね。
原作あってのリメイクなのに原作やってろって意見は返しとしては子供みたいですね
FF7Rつまんないってのがまわりの友達の評価です。 ネットの友達でなく現実の友達の意見。 いいって言う人は本当に1人もいませんでした。
6163ではないですが、、 薄くしてるならフルプライスの値段で出すべきではないですね。 カサ増ししている部分がファンにとってはどうでもいいキャラだったこともつまんなさを増長させていると思いますが、 これでは原作を膨らませたというより関係ない話を取ってつけたように感じました。 主要メンバーの掘り下げは一切してないんですよね、、さわりのないアバランチでしかできてないってまぁアバランチはそこそこよかったんですが、ローチェとかコルテオの新手下、マダムマムとかどうでも良かったですね。原作ファンは原作やってろっていうならそれこそこんなリメイクださないで新作でも出してろって話ですよ。
毎度毎度擁護してるのがこの人しかいないっていう悲しさw
今作のラストでセフィロスが出た、、 これって見ようによっては今作で完成って逃げ道つける為に見えましたね。 次作からもラストはセフィロスがボスになると思われます。(どこでも打ちきりできるように。公にはここで完結ですと適当なこと言える様に。) あと何回セフィロスと戦うんだ(笑)まじで、、 セフィロスの評価もめちゃ下がりましたね。今作で、。 こんなポッとすぐでるラストボスなんている?(笑)
キャラ切り替えしながらヘイト管理しつつ戦ってみなよ
そりゃ分作にしてるんだあら時間あたりのストーリー成分は薄くなるだろ 映像クオリティを保つための分作という方法なんだから、ストーリーだけでいいというなら原作やればいいと思うよ 別に馬鹿にしてるわけじゃなく真面目にね 映像美は保ちつつストーリーも全部入れろというのならそれは子供の駄々と変わらんよ
戦闘楽しいって、、 通りすがりですが、FF7ってアクションしないで欲しかったな、 召還獣なぞ必殺技まで時間かかりすぎ、、かえって邪魔くさかった。 均等にキャラ使ってもらう為にバレット等でないと攻撃できん敵とか、、戦闘にボリュームを出すため硬くしたり敵にバリアはらせたりで、、アクションとしても爽快感もない、、 クラウド1人のゲームならアクション可能だったかもしれないけどパーティー制でやめてもらいたい。FF12,15でも失敗してるでしょう!
色付きのおもちゃのスライムがリメイク 色付きのスライムを手で左右に引っ張って伸ばすと色は薄くなり、細くなる オリジナルと比べて内容が薄くて細く引き伸ばされたのがリメイク
「改善すべき点も多数ある」 と思ってるなら批判してる人と対立することはないでしょ。 良いと思ってる部分は分かったから むしろあなたはどの部分に改善を求めるのかおしえてちょw
具体的に全何部作となるかは2019年6月時点でも決まっておらず、プロデューサーの北瀬佳範は取材に対し、「まだ我々にもわからない」旨をコメントしている。 ↑って(笑) 何部作なるとかおおよそも見当つけられないってww売れなきゃ逃げる気満々でしょ(笑) 計画性のない会社だね。
ストーリー追加部分でも不満。 レズリーとかキリエとか出されても、、、 ファンが欲してる物は無視し、要らないものを付けてボリュームを増した、、、 特に原作を知っているからこそレズリー?どうせこの先の流れは神羅ビル乗り込むからこいつここだけだろうな、、って思うとどうでもいいって感じでした。主人公関係ない恋愛話を見せられても、、、原作をおおよそはなぞるならこいつなんやねーん。てスクエニのボリュームの増やし方はダメダメですね
だから不満が出るのよね。 シナリオに引き込まれるゲームって昔あったよね。 ゼノギアスとか、イース8とか、テイルズのアビスとかシンフォニアとか、スターオーシャン2、3とか、グランディアとか。 スクエニFF課は自社だけで作ろうというプライド捨ててもっと他のシナリオライターやらデザイナーやら雇ったり会食したりしてどんどんアドバイス貰った方が良いと思う。
6157だけど アンチコメだけ時間帯が被ってるのも臭いんだよな。
原作から派生作全部やってる勢だけど、 ・戦闘楽しい(UI改善余地はあるけど実は原作より戦略性が高いよ) ・グラ綺麗(他ゲーに比べて背景はともかく、操作キャラは明らかに綺麗) ・作り込み良い(モブの会話がかなり繋がってたりする) ・原作だと流されてる部分がよくわかる(エルミナ関係とか特に) ・武器成長システムはかなりすこ(バスターソードで最後まで戦えるのはまじで神調整) etc と良いところはいっぱいあった。 もちろん改善すべき点も多数あったけど、良いところは無いっていうのは流石に無理があり過ぎる。
確かに!
グラフィックって黙々と作業するマンパワーがあればいくらでも詳細に出来るんだって。 新しいゲーム体験とか、引き込まれるストーリーとか、 革新的な事が出来る才能がスクエニの、特にFF課にはいないみたいなの。 だから、ただただグラへの無限のこだわりがアピールポイントになるよう。
グラフィックが良いって意見あるけどもっとバイオハザードとかモンハンとか巨象とか、 グラフィックが良くて中身が濃くて人気の高いゲームある時点で、 『グラフィックは良い』という擁護も出来ないゲームになってる。
キャラのグラフィックは綺麗だったけど、風景とかはワンダと巨象のPS4版の方がキレイだったなぁ。
『どこが』『かなり良い』のか早く言えよ
ここのアンチは頭が湧いてんのか?w ゲーム面白かったって意見を誰かが言った瞬間にゴキブリのように叩こうとするよな お前らスクエニに家族でも殺されたんかw
同意。反対意見も多数の中で具体性のない肯定意見は買った人が損する可能性があるので控えてください。
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