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個人的にはどうぶつの森レベルの映像クオリティでいいから全編リメイクだったら良かった・・・・
GW楽しく過ごせた! ありがとう!
ハードが縛りプレイというのが他ゲーと違うダメな所。 縛りプレイなんて自分でも出来るし、それはユーザーの自由にするべき。縛りプレイはクエスト報酬で『○○を使わずに敵を□□で倒す』というぐらいにとどめる程度でOKでしょ。 高難易度は縛りプレイよりこちらの力を最大限に発揮して敵を迎え撃つから楽しいんだ。 他ゲーは難易度高くすると敵のステータスが上がって新規の必殺技使ってきて凶悪になったりするけど、 報酬やボーナスも増えるからやりがいあるけど、コレはやり込みも無いし、ただの自己満だ。
聖剣伝説3リメイクにリソース全振りしちゃったのかな?ってくらい差がある・・・こんな分作するならまだ出来ていませんで良かった。そろそろPS5も出るのにどうするんだろうね。
ゼノサーガとかアークザラッドとか分作は色々あるけどこんな批判される分作は前代未聞だわな オリジナルは一つのゲームで集約してたのにリメイクを分作にするってこと自体が批判の元だわな
前髪が一回上がっとるのが独特よね
イースは全シリーズ面白いぞ!
レッド13が操作できないって時点で、もうやる気がうせました…
正直なところ、制作発表から5年くらい?時間かけた割にこれだけ?という感想です。リメイクを完結させるまでは、スクエニさん他の作品は、一旦保留にしていただきたいです。今回のリメイクは次回作の発表が、時間が空けば空くほど、なんかもういいかなぁ…と思ってしまうような内容でした。ループとかパラレルワールドとかよく分からない追加設定いらないし、ACとかCCでの事が全部無かったことになっちゃうじゃないですか。そういうの本当にやめてほしい。今はコンプライアンスとかうるさい規制があって、死というものが描かれないのでしょうか。万人に受ける作品を作るというのは難しいことですが、オリジナルファンとしては、やはりリマスターにして欲しかったです。
エアリスってものすごい化粧厚塗りの顔してますね(汗) メイクを落とすと一重瞼のぶつぶつねーちゃんだったりして、、、
空fc→空sc→空3rd→零→碧→閃1→閃2→閃3→閃4の順番ですね。空FcとSCがリベール王国が舞台で主人公がエステル。 空3rdは外伝。これからの伏線や過去を追うストーリー主人公はケビン。 零と碧はクロスベルが舞台で主人公がロイド。 閃1~4は帝国が舞台で主人公がリィン。
ファルコムというメーカーの軌跡シリーズがあって、空~碧までは良ゲーだったのに、、、。 閃の軌跡で4作に分けた結果= ストーリーがひどくうすっぺらく、同じ様なイベントを繰り返した結果→分作の荒稼ぎどころか信者離れを引き起こしアマゾンにかつてないほどの酷評の嵐を招く結果となってました。自分もだいぶ付き合ってましたが閃2で引退。碧まではひと事件事の解決をもって区切ってたわけだったんですが閃はぶつ切りストーリー。4作という分け方でユーザーも落胆でした。 FF7Rもぶつ切りストーリーやってると客離れを起こしますよ。 間違いなく今作で離れたユーザーはかなりいるはずです。結果赤字になりまた課金ゲームで頑張るんだろうなぁスクエニさんは。
デアゴスティーニ FF7R 創刊号(笑)
まあ分作という半端品なので中途半端な評価しかできませんね。 むしろ中途半端な作品に良く好評価してる人いるなって思う。
高評価してんのアフィ軍団だけじゃね?
反動でFF7原作のダウンロード売上伸びてるよね 同人誌から本編が気になった現象に近い
がんばって書いたのよ そこは1分ほど全集中して読んで FF7リメイクをクリアした君ならやれるよ
このクソゲーすぐ売ってアプリで原作購入したわ
長文読みにくい
昔、あのシリアスなFF7の物語で感動しました泣きました勢じゃなくてかつシナリオなんて別におまけ程度でゲームなんだからスタイリッシュで爽快な展開とアクション、かわいいヒロインや主人公との懐かしい感じのロールプレイを求めてるならわりと楽しめるとは思うよ 原作よりキャラ同士の掛け合いに重点おかれてるイメージ かっこいいけど内気でかわいい主人公とタイプの違う明るくてかわいいヒロインズに面白黒人と属性豊富だからキャラ好きなら二次創作は捗ると思う システムは大味のアクションに敵の行動に合わせたリアクション系の戦略性が混ざってるみたいなのが好きなら刺さる 難易度はこのタイプではかなりやりごたえある方だしね ただ、ダクソや格ゲーみたいなフレームにシビアなアクションゲー好きや逆に長考するような緻密な戦略ゲーが好きならヌルく感じるかな 音楽はオリジナルベースにそこまで崩されないまま少し綺麗めに仕上がってるからそういうのが好きであれば好きだと思う 原曲までのタメが多少長めくらいのイメージ 忘れた頃にワゴンにおかれてる中古を買ったらなんだ意外に面白いって思えるくらいのお得感はあるよ
まぁ、未完成の商品を出すのが悪いわな許せねーよ シェンムー
おう!二度と書き込むなよゴミww
否定も肯定もしないけど、次回作は出てもフルプライスでの購入は見送って中古でいいかなって思います。
クソゲーは無名がやるから面白いのであって有名ブランドがやると格が落ちるだけよ グッチやプラダが安物の素材を消費者に言わずに多用しはじめてたら炎上ものだろう バグゲー自体は嫌いじゃないけどチームの衰えによる誘発的なバグは笑えんなぁ ソフトの値段もFFブランドの価格で出してるわけだしね
それですよね 今人気のジャンルだからと得意分野ぶん投げてやるから開発に無駄な時間がかかったり得意分野からの有能スタッフ流出したりする アクション要素ですらスクエニはKH以外では熱心に取り組むべきじゃなかったと個人的には思ってる ATBのノウハウが独自にあったんだからモデリングをリアルタイムで動かすアクションに迎合するんでなくてFF10とかみたいにリアルタイムの戦略性を突き詰めればよかった 懐古主義による劣化希望とかではなくてリソースの使い方がうまくない ストーリーもキャラ属性や世界観設定ではなくてシナリオに人材と時間をもっと割けばいいのに FFが目指してた「映画みたい」は映像が綺麗とかアクション映画みたいなカッコよさみたいな薄っぺらいことじゃなくて、映画みたいな重厚でドラマティックなシナリオ展開だったのに今はキャラの可愛さカッコよさやキャラクター属性とか二次創作でやるようなことに重点を置きすぎてる 新しいことはブランドが確立していた強みをある程度ハイクオリティに保ってから得意な人材がいればやればいい 明らかにブランド維持のためにすべき優先順位が入れ替わってる
リメイク7って酷い言われようだね …買わなくて良かった(^o^)
す、すまん…
「摩訶摩訶(まかまか)バグ」検索すると笑えますぜ。
伝説のバグゲー 「摩訶摩訶」ってのがあってな、、、。 スーファミのクセにまずCDROM並みのロード時間あり、攻撃力が255を越えると1になったり、メニュー画面で仲間の魔法使えなかったり、、仲間が増殖したり、、ボスの体力が1だったり、、、無駄にBGMはかっこ良くホラージャンルじゃないのにCMは規制がかかるほどホラーだし、、とんでもないゲームがありました。あれよりはマシですわ(笑)
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無駄に長い戦闘 しょーもない時間の無駄 CGはかなり綺麗 映画として見るならいいかな とにかく戦闘がかなり残念